×

城堡战争命令 城堡 单机

城堡战争命令(城堡战争1.13b单机命令)

admin admin 发表于2023-01-16 13:18:46 浏览95 评论0

抢沙发发表评论

本文目录

城堡战争1.13b单机命令

-pr3-slb-mp3-west3-skip
说明下
这个是自选的 单路 和电脑对抗 3V3
其他的...财宝箱 城堡道具 什么的 自己想用就用 不想用就不用 没必要非得加指令
可加可不加的指令
-fowX (战争迷雾):每局开始启用战争迷雾(直接输入-fow,永久迷雾)。
-dom (据点控制):如果你队伍控制了路上的据点将获得额外收入。

魔兽城堡战争秘籍

必须要在开局15秒内输入的指令后面带:
armor 查看攻防克制
-AFK 暂离模式
-re 取消暂离模式
-m 镜像模式
-r 随即模式
-p 自选模式
-wicked
-draw 平局要求.所有玩家输入,此回合将重开
-skip 快速略过
-armor 攻防表
-stats 当前形势
-income 显示收入
-boons 开启信息提示
-noboons 关闭信息提示
-na 无炮火
-uo 纯部队
-nai 无空军
-nafk 无暂离
-ns 无特殊
-ir 唯一模式
-ntb 无财宝箱
-nb 无奖励金
-nc 无金币
-cc 疯狂金币
-nt 无税率
-ht 高税率
-ni 无道具
-balance 平衡模式
-nobalance 取消平衡模式
-fill 填充模式
-le 联盟/无暂离/唯一模式
-lm:无电脑托管模式
-skip:跳过开始的15秒等待,主要是要输入的指令都输入完了,不想等它自己结束就输入该指令直接跳过
一般都使用::-rr3 -nt -nc -ntb -lm -skip

城堡战争1.12指令开始常用指令是什么

1.12推荐使用命令如下:
-ntb-skip-rr2-fow180-slb-balance-ni
-mp3
为什么:
1.游戏模式“单个种族-ir”和“无金币-nc”现在是默认设置,因此不用-nc和-lm或-ir。
2.不用-lm和-nafk,这样子如果有人挂机,那么电脑会接管那个挂机的玩家。
3.有了-balance,如果有人中途退出,就可以让电脑来接管退出的玩家。
4.用-slb可以让本来走上路的兵也走下路,这样不怕电脑或新人在上面出兵。
5.不用-nt免税率,是应大众要求,这就不解释了。
6.增加-ni无道具,现在流行。
7.-mp3是三控指令,用不用随个人爱好。
8.个人推荐把-rr2改成-pr2,也就是用自选工人,这样更公平更平衡,随机容易造成因为种族相克而产生的压倒性优势。

城堡战争开始应该输入那些指令(标准)

p:自选种族 r:随机种族 d:比赛模式 m:镜像模式(随机) 第二个字符决定种族的持续时间: g:单一种族由第一回合决定然后一直保持在整场比赛 r:新种族决定在每回合开始前 第三个字符是在数字1-6之间决定总胜利需要获胜的回合数。例如: -pr3 每局自选种族需胜3局;-mr3 每局镜像种族;-rr3 每局随机种族;

以下为城堡战争最新版1.14b的全部指令,用于其他版本不保证以下指令不会出现任何问题。
游戏模式
第一个字符决定了种族选取。
p:自选种族
r:随机种族
d:比赛模式
m:镜像模式(随机)
第二个字符决定种族的持续时间:
g:单一种族由第一回合决定然后一直保持在整场比赛
r:新种族决定在每回合开始前
第三个字符是在数字1-6之间决定总胜利需要获胜的回合数。
游戏指令
-ur (唯一种族):每个族只能被选择一次(包括对方的队伍,也就是对战双方没有一样的种族)。
-dr (复选种族):默认每一方种族唯一,使用此命令每个种族能被每个队伍多选择一次。

城堡战争的游戏指令

城堡战争最新版1.14b的全部指令,用于其他版本不保证以下指令不会出现任何问题。所有的指令都是由一个破折号“-”和几个字母组成的,有的指令在字母后还包含数字。在聊天中依次输入指令即可。一次可以输入一个或多个指令,系统会自动从聊天信息辨识出有效的指令。
游戏模式:
游戏模式指令由一个破折号,两个字母和一个数字组成。只有主机输入的游戏模式指令有效,如果玩家未能在游戏开始20秒内输入游戏模式指令的话,仍然能够通过对话框选取游戏模式。
第一个字母决定种族获取方式:
d:draft race/轮选种族。
p:pick race/自选种族。
m:mirror mode/镜像种族(随机)。
r:random race/随机种族。
第二个字母决定种族持续时间:
g:one race for wholegame/第一回合决定种族后一直保持。
r:new race eachround/每回合开始前重新决定种族。
第三个数字决定总胜利需要获胜的回合数:
1-6之间任何整数均有效。如果玩家准备一回合决胜负的话,可以只输入破折号和第一个字母。
游戏指令
以下游戏指令只有主机在游戏开始20秒内输入才会生效。
-banX (BanRaces/禁用种族):由玩家1和玩家7各选择X个种族,选中的种族不会在游戏中出现。(X填1或2)。
-ca (Caging/圈兵模式):可以使用以前版本的圈兵战术。
-cc (CrazyCoins/疯狂金币):在金币模式下,每次出现的金币数变为10枚。
-co (Coins/金币模式):游戏中每隔一段时间就会在双方场地上出现一枚金币,拾得金币的玩家能获得一定的金钱奖励。
-dom (Domination/据点模式):玩家队伍控制了路上的据点时,将获得额外收入。
-dr (DualRaces/复选种族):允许同一阵营的玩家选取相同的种族。
-envice/-envlava(切换场景):切换游戏场景为冰雪世界。
-fi (FixedIncome/固定收入):每位玩家开始只有100金钱,每次收入固定为30点。提高收入的唯一方法是建造财宝箱。这是CF的另一种收入模式。
-fowX (FogofWar/战争迷雾):每局开始时启用战争迷雾X秒。(X为任意正整数。输入-fow可以激活永久迷雾)
-ht (HighTaxes/高税率):玩家需要缴纳更高的税额。
-itX(IncomeTimer/收入间隔):调整收入间隔为X秒。(X填2-120之间的整数)
-llX (LumberLimit/木材限制):玩家最多拥有X点木材。(X填0-99999间的整数)
-lm (LeagueMode/联赛模式):自动平衡失效,无暂离,高税率。
-mpX (MultiplePlayers/多控模式):每位玩家能同时控制X位建造者。(X填2-5间的整数)
-na (NoArtillery/无炮火):建造者不能建造可以攻击敌人建筑的特殊建筑。
-nafk (NoAFK/无暂离):玩家不能使用“-afk”暂离命令。
-nai (NoAir/无空军):建造者不能建造训练飞行单位的兵营。
-nb (No UnitBounty/无奖励金):玩家不能从杀死单位或摧毁建筑中获得金钱奖励。
-ni (NoItems/无道具):建造者不能从城堡购买道具。
-nl (NoLegendaries/无传说):建造者不能建造传说建筑。
-nrs (NoRescueStrike/无绝招):建造者不能使用救援绝招。
-ns (NoSpecials/无特殊):建造者不能建造特殊建筑。
-nt (NoTaxes/无税):玩家无需为收入纳税。
-ntb (NoTreasueBox/无财宝箱):建造者不能建造财宝箱。
-nuke (NukeMode/核武器):主城出售核弹发射器。
-pause(PauseChoosing Time/游戏暂停):如果您在20秒内输入全部指令有困难的话,可以使用此指令阻止游戏开始,只有输入 -skip 后游戏才会开始。
-skip(SkipChoosing Time/快速开始):快速略过剩余的模式选择时间,立即开始第一回合。
-slX (SingleLane/单线模式):所有地面单位只能从一条道路前进。(-sl随机选择/-slt仅限上路)。
-sm (StableMode/稳定模式):如果您担心新种族不平衡的话,可以启用此指令。
-te(Tech Mode/科技模式) 建造高级建筑需要有高级的科技的支持。
-uo (UnitsOnly/仅有部队):建造者只能建造兵营建筑。
-ur (UniqueRaces/唯一种族):每个种族只能被双方队伍选择一次。(也就是对战双方没有相同的种族)
主机指令
以下指令可以主机在游戏中的任何时候输入。-boons/-noboons(Boonreminder/游戏帮助):打开/关闭游戏提示信息,适用于对游戏不甚熟悉的玩家。
-fillX(Fillteams/队伍填充):在下一个回合开始时向游戏中添加电脑玩家,使双方队伍的人数均到达X位。(X填1-5之间的整数,输入-fill自动将双方队伍填满)。
-nobalance(No balance/无自动平衡):允许对战双方玩家数目不同。
-westX/-eastX(West-East/队伍添加):增加X个电脑玩家到 西部/东部 势力。(X填1-5之间的整数)
-xrX/-agree(ExtraRounds Vote/额外比赛):将总胜利需要获胜的回合数增加X局,需要所有其他玩家都输入-agree同意。(X填任意正整数)
玩家指令
以下指令可由任何玩家在任何时候输入。
-afk/-re(GoAFK-Come Back/暂离-返回):玩家输入 -afk 时,人工智能会暂时代替控制您的建造者,输入 -re 即可取回控制权。
-armor(ShowArmorTable/攻防比例):简要描述各种攻击类型对各种护甲的优劣。
-draw(Vote ForDraw/平局投票):发起一次平局投票,所有玩家都输入 -draw 后本回合会重新开始。
-income(ShowIncome/收入信息):显示玩家的收入详表。
-stats(ShowStatistics/统计信息):显示玩家的当前形势。

求魔兽争霸城堡战争指令

城堡战争1.14最全的游戏指令 有部分是自己手打的 游戏模式
第一个字符决定了种族选取。
p:自选种族
r:随机种族
d:比赛模式
m:镜像模式(随机)
第二个字符决定种族的持续时间:
g:单一种族由第一回合决定然后一直保持在整场比赛
r:新种族决定在每回合开始前
第三个字符是在数字1-6之间决定总胜利需要获胜的回合数。游戏指令
-ur (唯一种族):每个族只能被选择一次(包括对方的队伍,也就是对战双方没有一样的种族)。
-dr (复选种族):默认每一方种族唯一,使用此命令每个种族能被每个队伍多选择一次。
-sm (无新种族):如果你觉得新种族不平衡可启用此命令。
-banX (禁用种族(X填1或2)):由玩家1和玩家7每人选择1个或2个种族。-itX(收入间隔):调整收入间隔为X秒
-nb (无奖励金):杀死单位和摧毁建筑都不会获得金币奖励。
-ntb (无财宝箱):无法建造财宝箱。
-nt (无需税率):玩家不需要为收入纳税。
-ht (调高税率):玩家要为他们的收入缴纳更高的税额。
-co (出现金币):使用此命令出现金币。
-cc (疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。
-cc (疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。
-fi (固定收入):每个玩家开始只有100金和30点的固定收入,收入的增加只能靠财宝箱,建造其它建筑不再增加收入。-ni (没有道具):城堡不会出售道具。
-nrs (没有绝招):即你的工人没有救援绝招。
-nai (没有空军):不能建造训练飞行单位的兵营。
-na (没有炮火):无法建造可以攻击敌人建筑的特殊建筑。如人族的炮台,北方的冰冻发射器,混乱的毁灭神殿。
-ns (没有特殊):玩家只能建造兵营建筑、防守塔和财宝箱,不能建造特殊建筑,包括传说类的特殊建筑,但是可以建造传说类的兵营建筑。
-nl (没有传说):无法建造传说建筑,即你的人口为零,而且不能购买人口。
-uo (仅有部队):只能建造兵营建筑,其它如防守塔和特殊建筑都不能建造。-slX (单路出兵-sl随机/-slt上/-slb下):设置出兵线路。
-fowX (战争迷雾):每局开始启用战争迷雾(直接输入-fow,永久迷雾)。
-te(科技模式) 建造更高级建筑需要有更高级的科技的支持。
-mpX (多控模式(X填2-5)):最大种族数无法超过10个。
-lm (联盟模式):自动平衡失效,无暂离,高税率。-nuke (核战争):主城出售核弹发射器。
-llX (木材限制):建筑和升级建筑最多获得X点木材。
-dom (据点控制):如果你队伍控制了路上的据点将获得额外收入。-ca (允许圈兵):可以使用以前版本的圈兵战术。
-nafk (没有暂离):玩家不能使用“-afk”暂离命令。
-envice/-envlava(切换场景 冰雪世界/火山地带):切换游戏场景。主机指令
-eastX/-westX:这些指令将增加X个电脑玩家到 东部/西部 势力。
-balance:在每回合比赛前,如果一个队伍人数比另外一个队伍少,电脑将会填充电脑玩家让队伍人数达到一致。
-nobalance:关闭队伍自动平衡。
-boons:打开信息提示,将会不断地显示帮助信息。
-noboons:关闭信息提示。
-skip:在游戏开始前20秒内使用这个指令可以快速略过剩余的模式选择时间,立即开始第一回合。
-pause:如果你输入指令速度太慢你可以在游戏前20秒内使用这个指令来阻止游戏开始,然后你可以通过输入 -skip 来开始游戏。
-fillX:这个指令在下一个回合开始前会用电脑玩家将2个队伍的人数填充到X人(用1到5之间的数字取代X)。玩家指令
-afk / -re:如果你输入“-afk“人工智能会代替控制你的工人直到你输入“-re“。
-income:显示你的收入详表。
-armor:简短描述各种攻击类型对各种护甲的优劣。
-stats:显示你的当前形势。
-draw:投票决定平局(某些特殊情况下使用 比如:全屏卡怪等)
-agree:同意票

谁告诉我魔兽RPG地图城堡战争全部命令

必须要在开局15秒内输入的指令后面带:
armor 查看攻防克制
-AFK 暂离模式
-re 取消暂离模式
-m 镜像模式
-r 随即模式
-p 自选模式
-wicked
-draw 平局要求.所有玩家输入,此回合将重开
-skip 快速略过
-armor 攻防表
-stats 当前形势
-income 显示收入
-boons 开启信息提示
-noboons 关闭信息提示
-na 无炮火
-uo 纯部队
-nai 无空军
-nafk 无暂离
-ns 无特殊
-ir 唯一模式
-ntb 无财宝箱
-nb 无奖励金
-nc 无金币
-cc 疯狂金币
-nt 无税率
-ht 高税率
-ni 无道具
-balance 平衡模式
-nobalance 取消平衡模式
-fill 填充模式
-le 联盟/无暂离/唯一模式
-lm:无电脑托管模式
-skip:跳过开始的15秒等待,主要是要输入的指令都输入完了,不想等它自己结束就输入该指令直接跳过
一般都使用::-rr3 -nt -nc -ntb -lm -skip

求魔兽RPG.城堡战争2.03常用命令

必须要在开局15秒内输入的指令后面带:
armor 查看攻防克制
-AFK 暂离模式
-re 取消暂离模式
-m 镜像模式
-r 随即模式
-p 自选模式
-wicked
-draw 平局要求.所有玩家输入,此回合将重开
-skip 快速略过
-armor 攻防表
-stats 当前形势
-income 显示收入
-boons 开启信息提示
-noboons 关闭信息提示
-na 无炮火
-uo 纯部队
-nai 无空军
-nafk 无暂离
-ns 无特殊
-ir 唯一模式
-ntb 无财宝箱
-nb 无奖励金
-nc 无金币
-cc 疯狂金币
-nt 无税率
-ht 高税率
-ni 无道具
-balance 平衡模式
-nobalance 取消平衡模式
-fill 填充模式
-le 联盟/无暂离/唯一模式
-lm:无电脑托管模式
-skip:跳过开始的15秒等待,主要是要输入的指令都输入完了,不想等它自己结束就输入该指令直接跳过
一般都使用::-rr3 -nt -nc -ntb -lm -skip

城堡战争1.13b命令

必须要在开局15秒内输入的指令后面带:
armor 查看攻防克制
-AFK 暂离模式
-re 取消暂离模式
-m 镜像模式
-r 随即模式
-p 自选模式
-wicked
-draw 平局要求.所有玩家输入,此回合将重开
-skip 快速略过
-armor 攻防表
-stats 当前形势
-income 显示收入
-boons 开启信息提示
-noboons 关闭信息提示
-na 无炮火
-uo 纯部队
-nai 无空军
-nafk 无暂离
-ns 无特殊
-ir 唯一模式
-ntb 无财宝箱
-nb 无奖励金
-nc 无金币
-cc 疯狂金币
-nt 无税率
-ht 高税率
-ni 无道具
-balance 平衡模式
-nobalance 取消平衡模式
-fill 填充模式
-le 联盟/无暂离/唯一模式
-lm:无电脑托管模式
-skip:跳过开始的15秒等待,主要是要输入的指令都输入完了,不想等它自己结束就输入该指令直接跳过
一般都使用::-rr3 -nt -nc -ntb -lm -skip

城堡战争命令

-rr1-it5-ntb-nt-ni-slb-fow-skip 这是你要指令 以下为指令大全 可看也可不看 游戏模式
第一个字符决定了种族选取。
p:自选种族
r:随机种族
d:比赛模式
m:镜像模式(随机)
第二个字符决定种族的持续时间:
g:单一种族由第一回合决定然后一直保持在整场比赛
r:新种族决定在每回合开始前
第三个字符是在数字1-6之间决定总胜利需要获胜的回合数。游戏指令
-ur (唯一种族):每个族只能被选择一次(包括对方的队伍,也就是对战双方没有一样的种族)。
-dr (复选种族):默认每一方种族唯一,使用此命令每个种族能被每个队伍多选择一次。
-sm (无新种族):如果你觉得新种族不平衡可启用此命令。
-banX (禁用种族(X填1或2)):由玩家1和玩家7每人选择1个或2个种族。-itX(收入间隔):调整收入间隔为X秒
-nb (无奖励金):杀死单位和摧毁建筑都不会获得金币奖励。
-ntb (无财宝箱):无法建造财宝箱。
-nt (无需税率):玩家不需要为收入纳税。
-ht (调高税率):玩家要为他们的收入缴纳更高的税额。
-co (出现金币):使用此命令出现金币。
-cc (疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。
-cc (疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。
-fi (固定收入):每个玩家开始只有100金和30点的固定收入,收入的增加只能靠财宝箱,建造其它建筑不再增加收入。-ni (没有道具):城堡不会出售道具。
-nrs (没有绝招):即你的工人没有救援绝招。
-nai (没有空军):不能建造训练飞行单位的兵营。
-na (没有炮火):无法建造可以攻击敌人建筑的特殊建筑。如人族的炮台,北方的冰冻发射器,混乱的毁灭神殿。
-ns (没有特殊):玩家只能建造兵营建筑、防守塔和财宝箱,不能建造特殊建筑,包括传说类的特殊建筑,但是可以建造传说类的兵营建筑。
-nl (没有传说):无法建造传说建筑,即你的人口为零,而且不能购买人口。
-uo (仅有部队):只能建造兵营建筑,其它如防守塔和特殊建筑都不能建造。-slX (单路出兵-sl随机/-slt上/-slb下):设置出兵线路。
-fowX (战争迷雾):每局开始启用战争迷雾(直接输入-fow,永久迷雾)。
-te(科技模式) 建造更高级建筑需要有更高级的科技的支持。
-mpX (多控模式(X填2-5)):最大种族数无法超过10个。
-lm (联盟模式):自动平衡失效,无暂离,高税率。-nuke (核战争):主城出售核弹发射器。
-llX (木材限制):建筑和升级建筑最多获得X点木材。
-dom (据点控制):如果你队伍控制了路上的据点将获得额外收入。-ca (允许圈兵):可以使用以前版本的圈兵战术。
-nafk (没有暂离):玩家不能使用“-afk”暂离命令。
-envice/-envlava(切换场景 冰雪世界/火山地带):切换游戏场景。主机指令
-eastX/-westX:这些指令将增加X个电脑玩家到 东部/西部 势力。
-balance:在每回合比赛前,如果一个队伍人数比另外一个队伍少,电脑将会填充电脑玩家让队伍人数达到一致。
-nobalance:关闭队伍自动平衡。
-boons:打开信息提示,将会不断地显示帮助信息。
-noboons:关闭信息提示。
-skip:在游戏开始前20秒内使用这个指令可以快速略过剩余的模式选择时间,立即开始第一回合。
-pause:如果你输入指令速度太慢你可以在游戏前20秒内使用这个指令来阻止游戏开始,然后你可以通过输入 -skip 来开始游戏。
-fillX:这个指令在下一个回合开始前会用电脑玩家将2个队伍的人数填充到X人(用1到5之间的数字取代X)。玩家指令
-afk / -re:如果你输入“-afk“人工智能会代替控制你的工人直到你输入“-re“。
-income:显示你的收入详表。
-armor:简短描述各种攻击类型对各种护甲的优劣。
-stats:显示你的当前形势。
-draw:投票决定平局(某些特殊情况下使用 比如:全屏卡怪等)
-agree:同意票