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全局变量是指在函数什么定义的变量 函数

全局变量是指在函数什么定义的变量(在函数外部定义的变量称为( )变量)

admin admin 发表于2024-06-10 19:32:41 浏览16 评论0

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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于全局变量是指在函数什么定义的变量,在函数外部定义的变量称为( )变量这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录

在函数外部定义的变量称为( )变量

在函数外部定义的变量称为全局变量。

带static的是静态全局变量, 作用域为当前文件。不带static的是全局变量, 作用域为整个程序。

所有全局变量的生命周期都是整个程序运行。

扩展资料:

全局变量、静态局部变量、静态全局变量都在静态存储区分配空间,而局部变量在栈分配空间。

全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上没有什么不同。区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。

而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其他源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其他源文件中引起错误。

1、静态变量会被放在程序的静态数据存储区里,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是他与堆栈变量和堆变量的区别

2、变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用域范围内可见。这一点是他与全局变量的区别。

c语言中,什么是全局变量,全局函数,如何声明

1、记住一条就够了:在函数之外定义的变量就是全局变量。用static修饰的变量可以是全局的,也可以是局部的,所以说“用static修饰的变量是全局变量”是错误的。用static修饰的变量的生命周期与全局变量一样,但可见性仍分全局和局部。 2、全局变量在整个c文件中都能使用,而局部变量在其作用域内才能使用,举个例子: int f = 7;// 这个是全局变量int myadd(int a, int b){int c = a + b;// c是局部变量,只能在myadd中使用return c;}int main(void){printf("%d\n", c);// 因为c是myadd中定义的局部变量,这里会报错。printf("%d\n", f);// f是全局变量,这句是正确的。}

C语言中如何定义全局变量

1、首先,我们可以在函数外面定义变量,就是全局变量。

2、局部变量可以与全局变量同样命名。

3、但是优先级是局部变量优先。

4、但是局部变量的生命周期是整个结构内。

5、全局变量是整个程序结束,才释放。

6、我们也可以为变量加上修饰符。

解释什么是全局变量,如何定义

其实,变量根据其在程序中的定义点不同,分为局部和全局变量。在函数内部定义的变量为局部变量;在所有函数外部定义的变量为全局变量。全局变量的作用域是从该变量定义的位置开始,直至源文件借宿。在同一文件中的所有函数都可以引用为全部变量。全局变量存储类型一般可以定义为:static型和exterm型,默认为extern型。而其static型全局变量作用域定义点开始至本源文件内的所有函数,其他源文件内的函数不能使用;extern型全局变量作用域为定义点开始至源文件内的所有函数,同时可以被其他源文件内的函数使用,在使用之前要加外部说明,关键字仍然是extern.

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