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getasynckeystate函数的正确用法

getasynckeystate函数的正确用法(C语言 图像 GetAsyncKeyState)

admin admin 发表于2024-06-12 20:32:08 浏览19 评论0

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各位老铁们好,相信很多人对getasynckeystate函数的正确用法都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于getasynckeystate函数的正确用法以及C语言 图像 GetAsyncKeyState的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录

C语言 图像 GetAsyncKeyState

把IF嵌套,设置变量,确定已按下哪些键#include 《stdio.h》#include《windows.h》int main(){ int ll;while(1) { if(GetAsyncKeyState(VK_UP)&0x8000){ ll=1;} if(ll==1) { if(GetAsyncKeyState(VK_DOWN)&0x8000){ ll=2;}} if(ll==2) { if(GetAsyncKeyState(VK_LEFT)&0x8000) { ll=3;}} if(ll==3) { if(GetAsyncKeyState(VK_RIGHT)&0x8000){ puts("上");puts("下");puts("左");puts("右"); ll=0; }} }return 0;}

GetAsyncKeyState()函数的使用

你是写在一个循环中的,当你按下一个键还没有弹起的时候,每执行一次循环体(也就是执行一次这个函数),这个函数就会返回一个值,一个代表你按的这个键按下状态的值

使用GetAsyncKeyState来设置组合键,就是热键的设置

【VB声明】 Private Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" Alias "GetAsyncKeyState" (ByVal vKey As Long) As Integer 【说明】 判断函数调用时指定虚拟键的状态 【返回值】 Long,自对GetAsyncKeyState函数的上一次调用以来,如键已被按过,则位0设为1;否则设为0。如键目前处于按下状态,则位15设为1;如抬起,则为0。微软的win32手册指出:倘若输入焦点从属于与调用函数的输入线程不同的另一个输入线程,则返回值为0(例如,一旦另一个程序拥有焦点,则它应返回零)。证据显示,函数实际是在整个系统的范围内工作的 【备注】 如指定了VK_LBUTTON 或 VK_RBUTTON,按钮的状态就会根据实际的按钮报告——无论是否曾用SwapMouseButton函数对鼠标的位置进行了交换。win32提供了额外的一些虚拟键码,比如VK_LSHIFT 和 VK_RSHIFT,以便在两个完全一样的键中区分出左右(也包括Ctrl 和 Alt) 【参数表】 vKey ---- Long,欲测试的虚拟键的键码 用循环,判断出每个键的状态

GetAsyncKeyState函数的解释

判断按键是否被按下 返回值的位0代表是否有被按过,位15表示是否当前是按下的 参数20 = 空格键 13 = 回车 118 = v

C++中 GetAsyncKeyState怎么使用

在#include《Windows.h》下加上#pragma comment(lib,"User32.lib")

关于本次getasynckeystate函数的正确用法和C语言 图像 GetAsyncKeyState的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。