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elseif是保留字吗

elseif是保留字吗(python语言保留字有哪些)

admin admin 发表于2024-09-02 11:53:11 浏览4 评论0

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大家好,如果您还对elseif是保留字吗不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享elseif是保留字吗的知识,包括python语言保留字有哪些的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

本文目录

python语言保留字有哪些

保留字是 Python 语言中一些已经被赋予特定意义的单词,这就要求开发者在开发程序时,不能用这些保留字作为标识符给变量、函数、类、模板以及其他对象命名。

Python 包含的保留字可以执行如下命令进行查看:

》》》 import keyword

》》》 keyword.kwlist

python保留字

需要注意的是,由于 Python 是严格区分大小写的,保留字也不例外。所以,我们可以说 if 是保留字,但 IF 就不是保留字。

在实际开发中,如果使用 Python 中的保留字作为标识符,则解释器会提示“invalid syntax” 的错误信息

python的保留字有哪些

python的保留字如下:

其中保留字分别有这些:False、None、True、and、as、assert、async、await、break、class、continue、def、del、elif、else、except、finally、for、from、global、if、import、in、is、lambda、nonlocal、not、or、pass、raise、return、try、while、with、yield。

在 Python 中,定义一个变量标识符需要遵守以下规则:

1. 变量名只能由字母、数字和下划线 "_" 组成,且不能以数字开头。

2. 变量名大小写敏感,即变量名 apple、Apple 和 APPLE 表示三个不同的变量。

3. 不能使用 Python 的保留字,如 if、def、for 等。

4. 变量名应尽量具有意义,便于代码的理解和维护。

5. 为了增强可读性,应该使用下划线分隔较长的变量名。

6. 变量名应当避免使用单个的小写字母 l,大写字母 O 和 I,易与数字 1 和 0 混淆。

遵循这些规则可以避免在 Python 程序中引入不必要的错误和混淆,提高变量的可读性和可维护性。

C语言系统保留字有哪些

1、数据类型关键字

short:修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。

long:修饰int,长整型数据,可省略被修饰的int。

long long:修饰int,超长整型数据,可省略被修饰的int。

signed:修饰整型数据,有符号数据类型。

unsigned:修饰整型数据,无符号数据类型。

restrict:用于限定和约束指针,并表明指针是访问一个数据对象的唯一且初始的方式。

2、复杂类型关键字

struct:结构体声明。

union:联合体声明。

enum:枚举声明。

typedef:声明类型别名。

sizeof:得到特定类型或特定类型变量的大小。

inline:内联函数用于取代宏定义,会在任何调用它的地方展开。

3、存储级别关键字

auto:指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配。与static相反。当变量未指定时默认为auto。

static:指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部。

register:指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数。

extern:指定对应变量为外部变量,即标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。

const:指定变量不可被当前线程改变(但有可能被系统或其他线程改变)。

volatile:指定变量的值有可能会被系统或其他线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值,阻止编译器把该变量优化成寄存器变量。

4、流程控制关键字-跳转结构

return:用在函数体中,返回特定值(如果是void类型,则不返回函数值)。

continue:结束当前循环,开始下一轮循环。

break:跳出当前循环或switch结构。

goto:无条件跳转语句。

5、流程控制关键字-分支结构

if:条件语句,后面不需要放分号。

else:条件语句否定分支(与if连用)。

switch:开关语句(多重分支语句)。

case:开关语句中的分支标记,与switch连用。

default:开关语句中的“其他”分支,可选。

c语言中的关键字和保留字的区别

在C语言中,关键字与保留字表示同一个概念,都是表示C语言提供的特殊标识符,不能用作变量名。C语言一共有32个关键字(或称保留字),各关键字及其含义如下:auto:指定变量的存储类型,是默认值break:跳出循环或switch语句case:定义switch中的case子句char:定义字符型变量或指针const:定义常量或参数continue:在循环语句中,回到循环体的开始处重新执行循环default:定义switch中的default子句do:定义do-while语句double:定义双精度浮点数变量else:与if连用enum:定义枚举类型extern:声明外部变量或函数float:定义浮点型变量或指针for:定义for语句goto:定义goto语句if:定义if语句或if-else语句int:定义整型变量或指针long:定义长整型变量或指针register:指定变量的存储类型是寄存器变量,Turbo c中用自动变量代替return:从函数返回short:定义短整型变量或指针signed:定义有符号的整型变量或指针sizeof:获取某种类型的变量或数据所占内存的大小,是运算符static:指定变量的存储类型是静态变量,或指定函数是静态函数struct:定义结构体类型switch:定义switch语句typedef:为数据类型定义别名union:定义联合体类型unsigned:定义无符号的整型变量或数据void:定义空类型变量或空类型指针,或指定函数没有返回值volatile:变量的值可能在程序的外部被改变while:定义while或do-while语句

VB编程``的保留字都是什么

保留字就是不允许用户重新定义进行其它功能使用的单词,比如if只用在条件语句里面,不允许dim if来定义一个叫做if的变量。一般有下面这些:ByVal Call Case Catch CByte CBool CChar CDate Cdec CDbl Char CInt CStr CType Date Decimal Declre Default Delegante Dim DirectCast Do Double Each Else Elseif End Enum Erase Error Event Exit False Finally For Friend Function Get GetType GoTo Handles If Implements Imports In Inherits Integer Interface Is Let Lib Like Long Loop Me Mod Module MustInherit MustOverride MyBase MyClass Namespace New Next Not Nothing NotInheritable NotOverridble Object On Option Optional Or OrElse Overloads Overridable Overrides ParamArray Preserve Private Property Protected Public RaiseEvent ReadOnly ReDim REM RemoverHandleer Resume Return Select Set Shadows Shared Short Single Static Step Stop String Structure Sub SyncLock Then Throw To True Try TypeOf nicode Until Variant When While With WithEvents WriteOnly Xor

if和input都是保留字不能随意使用

if是保留字。 if是很多编程语言的保留字,是用来表示程序分支的关键字。一般跟else连起来用。现在主流的语言是java语言,这些都是语言的基础的用法。基础的还是要学扎实的。这样才能不断提高自己的能力。进阶到高级用法。希望这个解释给读者带来价值。

C++中有哪些保留字它们分别得含义是什么

保留字肯定就是关键字撒,(1)auto 这个这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类、结构、枚举、联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量。这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的。 (2)register 这个关键字命令编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中而不是通过内存寻址访问以提高效率。 (3)static 常见的两种用途: 1》统计函数被调用的次数; 2》减少局部数组建立和赋值的开销.变量的建立和赋值是需要一定的处理器开销的,特别是数组等含有较多元素的存储类型。在一些含有较多的变量并且被经常调用的函数中,可以将一些数组声明为static类型,以减少建立或者初始化这些变量的开销. 详细说明: 1》、变量会被放在程序的全局存储区中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别。 2》、变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见。这一点是它与全局变量的区别。 3》当static用来修饰全局变量时,它就改变了全局变量的作用域,使其不能被别的程序extern,限制在了当前文件里,但是没有改变其存放位置,还是在全局静态储存区。 使用注意: 1》若全局变量仅在单个C文件中访问,则可以将这个变量修改为静态全局变量,以降低模块间的耦合度; 2》若全局变量仅由单个函数访问,则可以将这个变量改为该函数的静态局部变量,以降低模块间的耦合度; 3》设计和使用访问动态全局变量、静态全局变量、静态局部变量的函数时,需要考虑重入问题(只要输入数据相同就应产生相同的输出) (4)const 被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。它可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。 作用: 1》修饰输入参数 a.对于非内部数据类型的输入参数,应该将“值传递”的方式改为“const引用传递”,目的是提高效率。例如将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。 b.对于内部数据类型的输入参数,不要将“值传递”的方式改为“const引用传递”。否则既达不到提高效率的目的,又降低了函数的可理解性。例如void Func(int x) 不应该改为void Func(const int &x)。 2》用const修饰函数的返回值 a.如果给以“指针传递”方式的函数返回值加const修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const修饰的同类型指针。 如对于: const char * GetString(void); 如下语句将出现编译错误: char *str = GetString();//cannot convert from ’const char *’ to ’char *’; 正确的用法是: const char *str = GetString(); b.如果函数返回值采用“值传递方式”,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加const修饰没有任何价值。 如不要把函数int GetInt(void) 写成const int GetInt(void)。 3》const成员函数的声明中,const关键字只能放在函数声明的尾部,表示该类成员不修改对象. 说明: const type m; //修饰m为不可改变 示例: typedef char * pStr; //新的类型pStr; char string = "abc"; const char *p1 = string; p1++; //正确,上边修饰的是*p1,p1可变 const pStr p2 = string; p2++; //错误,上边修饰的是p2,p2不可变,*p2可变 同理,const修饰指针时用此原则判断就不会混淆了。 const int *value; //*value不可变,value可变 int* const value; //value不可变,*value可变 const (int *) value; //(int *)是一种type,value不可变,*value可变 //逻辑上这样理解,编译不能通过,需要tydef int* NewType; const int* const value;//*value,value都不可变 (5)volatile 表明某个变量的值可能在外部被改变,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。它可以适用于基础类型如:int,char,long......也适用于C的结构和C++的类。当对结构或者类对象使用volatile修饰的时候,结构或者类的所有成员都会被视为volatile. 该关键字在多线程环境下经常使用,因为在编写多线程的程序时,同一个变量可能被多个线程修改,而程序通过该变量同步各个线程。 简单示例: DWORD __stdcall threadFunc(LPVOID signal) { int* intSignal=reinterpret_cast(signal); *intSignal=2; while(*intSignal!=1) sleep(1000); return 0; } 该线程启动时将intSignal 置为2,然后循环等待直到intSignal 为1 时退出。显然intSignal的值必须在外部被改变,否则该线程不会退出。但是实际运行的时候该线程却不会退出,即使在外部将它的值改为1,看一下对应的伪汇编代码就明白了: mov ax,signal label: if(ax!=1) goto label 对于C编译器来说,它并不知道这个值会被其他线程修改。自然就把它cache在寄存器里面。C 编译器是没有线程概念的,这时候就需要用到volatile。volatile 的本意是指:这个值可能会在当前线程外部被改变。也就是说,我们要在threadFunc中的intSignal前面加上volatile关键字,这时候,编译器知道该变量的值会在外部改变,因此每次访问该变量时会重新读取,所作的循环变为如下面伪码所示: label: mov ax,signal if(ax!=1) goto label 注意:一个参数既可以是const同时是volatile,是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。 (6)extern extern 意为“外来的”···它的作用在于告诉编译器:有这个变量,它可能不存在当前的文件中,但它肯定要存在于工程中的某一个源文件中或者一个Dll的输出中。 ***隐藏网址***另外:C语言中的关键字 auto :声明自动变量 一般不使用 double :声明双精度变量或函数 int: 声明整型变量或函数 struct:声明结构体变量或函数 break:跳出当前循环 else :条件语句否定分支(与 if 连用) long :声明长整型变量或函数 switch :用于开关语句 case:开关语句分支 enum :声明枚举类型 register:声明积存器变量 typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用) char :声明字符型变量或函数 extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量) return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数) union:声明联合数据类型 const :声明只读变量 float:声明浮点型变量或函数 short :声明短整型变量或函数 unsigned:声明无符号类型变量或函数 continue:结束当前循环,开始下一轮循环 for:一种循环语句(可意会不可言传) signed:生命有符号类型变量或函数 void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用) default:开关语句中的“其他”分支 goto:无条件跳转语句 sizeof:计算数据类型长度 volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变 do :循环语句的循环体 while :循环语句的循环条件 static :声明静态变量 if:条件语句

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