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flutter ios(Flutter 连接IOS真机调试)

admin admin 发表于2024-09-25 03:16:17 浏览6 评论0

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大家好,关于flutter ios很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于Flutter 连接IOS真机调试的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

本文目录

Flutter 连接IOS真机调试

首先你的环境没有问题 至少 flutter doctor没有问题 ***隐藏网址*** 2.打开终端并运行如下这些命令: cd /Users/XXX/XXX/zhilincommunity/ios 切换到你的ios目录 执行 如果因为网络导致第三方支持不成功 尝试 等待完成

Flutter工程化之iOS混编集成

在flutter官网上推荐了iOS项目中两种混编方式:

笔者在采用两种集成方式的过程中,因为iOS项目结构设计导致这两种简单的集成方式都有些麻烦,所以在实践中更改和优化了集成方式,使之在笔者的项目中能够更加简单和快速的集成。

问题:在不更改flutter tool中相关脚本的前提下,添加的Script Phase中的脚本相对路径错误,如果只是开发,手动更改下路径就可以了,但是在考虑到CI中不能每次在pod install之后都去更改,所以在开发调试中采用该集成方式,结合flutter attach的方式去调试。

通过编译相关的 xcframework + Cocoapods私有库的集成方式在CI中集成,这样QA的CI不需要配置flutter的相关依赖

根据flutter编译工具的提示: 上面的编译命令是打包flutter工程项目和插件的产物,在实际开发过程中可以发现是否引入了依赖Native的插件会导致贬义编译产物的不同。

根据上面的对比:

第一部分:基础的 Flutter Engine + Flutter App 编译后的产物 Flutter.xcframwork -- Flutter引擎的包 App.xcframework -- 工程项目对应的AOT的编译产物 第二部分:三方插件的注册中心 FlutterPluginRegistrant.xcframework -- 第三方插件的注册中心,其实是Native + iOS通信的集合 第三部分:依赖iOS Native的原生 FMDB . xcframwork path_provider_ios.xcframework sqflite.xcframework -- cached_network_image依赖的原生实现

根据上面的编译产物可以知道Flutter和App是编译后必有的包,后面的两个部分完全是服务于三方插件的,到这可以解答第二个问题:笔者App的混编过程中混编插件失效是因为笔者在NativeApp中重写了Flutter的容器,使用了FlutterEngineGroup动态创建多引擎去对应进入不同的功能模块,混合插件是因为重写过程中没有通过GeneratedPluginRegistrant注册插件,所以需要在Native的Flutter容器中注册插件,使之生效。

在这为什么使用commit的hash作为flutter-libs的依赖,因为pod install的时候会有缓存,除了版本好,commit hash也能保证每次CI编译通过 pod install 来更新flutter-libs依赖产物

完成!!!

2022-04-22iOS项目混编flutter,iOS真机debug模式下打不开flutter页面

     最近项目中要集成flutter来进行混编,但是在集成后,突然遇到一个很神奇的问题,在debug模式下,用数据线连接真机打包可以打开flutter页面,但是一旦拔掉数据线,再打开flutter页面就不行了,开始以为是因为flutterSDK的原因,但是一查资料才发现,原来是因为debug模式下flutter实现了热重载,默认的编译方式是JIV,但是iOS14+之后的系统限制了JIV这种编译方式,所以连接Xcode重新run一个release包就可以了,因为flutter在release模式下的编译方式是AOT,iOS14+的系统是支持这种编译方式的,具体解决方案如下图再运行就可以了。 当然还有另外一种解决方案,就是修改flutter的编译配置,强制设为release

新建一个flutter项目,可以在ios上运行,四步搞定!

1. 建立一个flutter项目的命令

2. 在ios文件夹下,生成pods文件夹

3. Xcode环境签名设置;

把错误的版本删除再添加,可解决签名错误问题;必须先删除再添加,直接修改可能不起作用。团队开发,必须使用团队的签名。

4.运行创建的flutter项目; 选择真机、模拟机,点击运行按钮,或使用命令运行:

下面两步是赠送的: 5.新加一款插件,所涉及的命令;

ios 端所涉及的命令

6. 刚更新的插件和已有的插件有冲突怎么办? 可以试一试以下步骤:

Flutter iOS端 白屏的解决方案

之前试过 flutter doctor , 看看有哪些配置上的原因, 发现没有任何问题, 很完美 然后又试了 flutter clean , 发现还是不奏效. 于是在网上用 flutter白屏 作为关键字查询, 发现很多文章都没什么用, 但是还是被我找到了解决方案: 先在安卓Studio中调出终端, 然后输入命令: flutter run --enable-software-rendering 此时, 再点击 Run , 在iOS端就不会白屏了!

关于flutter ios到此分享完毕,希望能帮助到您。