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有没有什么很耐玩的,自由度高一点的大型arpg手游不要氪金的,单机网游都行?RPG ARPG和MMORPG有什么区别

admin admin 发表于2023-01-28 23:31:45 浏览47 评论0

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有没有什么很耐玩的,自由度高一点的大型arpg手游不要氪金的,单机网游都行

现在不需要的氪金的好游戏太少了,对于ARPG类游戏来说,国内代表作有像崩坏这样还不错的作品,但更多则是又肝又氪的网游以及一些小说电视剧的改编作品,质量良莠不齐,我就来推荐几款还不错的游戏,部分游戏在应用商店无法找到,需要自行在网上搜索下载。

勇闯地下城 dungeonquest

国内也有这个游戏的汉化版叫做《暗黑奇迹》,游戏装备方面游戏借鉴了《暗黑破坏神》系列,也有着一些正常的游戏装备属性回蓝、回血、攻速、移速、暴击等等,但也有像DNF那样加入装备增幅、升级等,且有着一定的失败概率,暗黑式的游戏玩法就是不断的刷图爆装备获得更好的属性,打败更强的BOSS。

海之号角

这款游戏号称手机版《塞尔达传说》,虽然有点言过其实,但是游戏人物建模以及部分玩法承袭到了塞尔达的精髓,精致3D人物建模,半开放性世界,自由度很高,画风偏向于3D卡通风格,有着日本大师级游戏配乐,长达十多个小时的剧情流程,是一款非常好的游戏。

阿瑞斯病毒

在游戏中玩家需要扮演一个特种部队的士兵,在末日丧尸的世界中进行寻找病毒抗体,揭开幕后的组织的阴谋。游戏采用上帝视角进行游戏,使用多种多样武器来对抗怪物和僵尸,不断的收集生存下去所需要的各种资源,后期游戏难度较大,需要熟练的技巧才可以过关,与NPC之间进行互动,了解他们的过去,在末日世界中体会人情冷暖。

掠夺之剑:暗影大陆 Ravensword Shadowlands

游戏采取开放性世界设计,典型的欧美ARPG游戏,游戏风格类似于上古卷轴的写实风格的简单粗暴,打击感略微差劲,但是习惯了也还好,自由度不错,甚至可以骑龙上天遨游,游览整个游戏世界。


欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。

RPG ARPG和MMORPG有什么区别

非常高兴来回答这个问题。

APRG和MMORPG虽然都属于角色扮演类游戏,但是还是有着很大的区别。

什么是APRG

APRG,全称为Action Role Playing Game,意思为动作角色扮演游戏,是一种将动作元素和冒险元素融合进角色扮演的游戏类型,属于角色扮演游戏的一个分支。ARPG除了具备游戏中角色成长而设置的普通RPG要素外,对于游戏中的战斗场景和游戏中谜题及机关等做了相应的动作性处理,这种动作性处理是有别于传统RPG的选项式战术,一般都是以即时方式(Real-time)来进行游戏。ARPG游戏的一个最简单最容易辨别的特征就是游戏中能够平滑地连接游戏中的战斗及解密场景。

ARPG叫法的诞生

在1980年代中期以前,角色扮演游戏的主流都是传统RPG为主,在游戏中需要不断地在战斗场景和非战斗场景之间来回切换,游戏战斗系统相对复杂,“攻击、技能、背包、逃跑”等设置是当时RPG游戏的普遍主流,而ARPG这种类型的诞生很好地解决了游戏流畅度的问题,使得游戏中主角的冒险故事和战斗、解密等要素融为一体,游戏中不会让玩家产生割裂感。而到了1980年代后期,撰稿人山下章等人为代表首先提出了“Active Role-playing Game“的叫法,简称Active RPG。

ARPG游戏的代表性作品

最早定义出ARPG的游戏应该是由“T&E SOFT”公司开发的《Hydlide》,这款游戏被誉为“日本ARPG游戏的先驱”。这款游戏中除了ARPG的元素外,还具备了普通RPG游戏中一些标准,比如经验值的增加可以提升角色的等级、角色生命值HP为0时可以通过起死回生药物使角色复活并将HP恢复到最大值,这些设计在现在的RPG游戏中随处可见,而在当时,这也是一种游戏中的创新。《Hydlide》这款游戏的诞生正是在RPG游戏风靡之时,受南梦宫发售的《龙之塔》这款游戏的影响,玩家对于在RPG游戏中植入动作元素的呼声异常高涨,而就是在此背景下诞生了《Hydlide》。此后各大游戏开发公司积极探索ARPG游戏的发展方向,其中比较有名的就是日本Falcom公司的《屠龙剑》系列,感兴趣的玩家可以去玩玩看。

除了上述介绍的ARPG游戏以外,比较著名的系列游戏还有伊苏系列、王国之心系列、怪物猎人系列、传说系列以及暗黑破坏神系列等。

热闹的MMORPG

MMORPG,简单讲就是“大型多人在线角色扮演游戏”,全称为“Massively Multiplayer Online Role-playing Game”,这是电子游戏从单机走向网络,从单人扮演角色到多人扮演虚拟角色的发展之路,MMORPG也是网络游戏(大型网游和多人对抗)的代称。MMORPG游戏更像一个虚拟世界,每个玩家扮演者一名或多名虚拟角色,这个虚拟世界不会因为玩家的下线而下线,而是持续运行在运营商的服务器中,并且随着游戏的更新,这个虚拟世界也会不断演化,直至游戏终止运行。

MMORPG的主要架构

MMORPG游戏的主要架构都是基于客户端-服务器结构,玩家通过客户端连接服务器,从而扮演虚拟世界中的角色,而服务器端则主要负责玩家所处的整个虚拟世界,玩家游戏资料实时保存在运营商服务器中。当一名玩家登陆游戏中的世界后,可以与来自世界各地的玩家进行各种各样丰富多彩的互动交流,或组队刷副本,或一起看风景,只要玩家愿意,游戏节奏完全掌握在玩家手中,而为了挽留住玩家群体,运营商需要对游戏中的虚拟世界不断更新和升级,用更加精彩的故事、更加刺激的战斗、更加丰富的物品或者更加激动人心的角色等级来促进游戏的持续运营和发展。

MMORPG的历史溯源

大型多人在线角色扮演游戏的来源最早可以追溯到上世纪70年代,比如那时候已经有了没有任何图像的MUD网络游戏,以文字为主的电脑游戏如Adventure,桌游的代表作《龙与地下城》,以及Nexon公司运营的《风之国》,而真正让MMORPG这一游戏类型风靡全球的则是Origin发行的《网络创世纪》。

MMORPG游戏的特征

通常来说,网络游戏相较于传统游戏在故事叙事情节上没有那么强,游戏的故事设计通常被安排在了一个接一个的游戏任务上,也就是说故事情节依托于游戏中的“主线任务”,玩家通过这些任务逐步转移不同的游戏中虚拟世界的区域,因为网络游戏的多人参与特殊性,所以在游戏设计上不可能只针对玩家单人,而是需要考虑所有玩家的游戏体验,这也反映在众多玩家抢夺游戏中某一件物品的情况,增强了玩家间的对抗。

与单机游戏不同,大型多人在线角色扮演游戏中的每一名玩家都是网络游戏社区的一份子,游戏的世界完全由玩家角色来进行填充,每名玩家都是“天选之英雄”,通过游戏历练使角色不断成长。

在网络游戏中,人际关系变得异常重要,抛开普通玩家与玩家这层基本关系后,游戏中的好友关系、师徒关系、情侣及夫妻关系、阵营关系等成为了游戏中高频互动的基础,通过同一款网络游戏,从游戏中的好友、情侣发展到真实世界中的挚友和夫妻的例子不胜枚举,这也是网络游戏带给人们的特有的一种体验。

为了提升网络游戏的可玩性,除了玩家对抗游戏中的虚拟怪物(力量)外,玩家与玩家之间的对抗也是非常重要的一部分,这部分简称PK或PvP,玩家间的PK和对战是人性最基本的欲望之一,玩家都有一个愿望,那就是让自己在游戏中的虚拟角色能够在一定领域内或者一定范围内能够成为大家所敬仰的“英雄”,而PK则可看作是一种对外的“宣示”或“宣扬”,通过对抗,胜利的一方收获强烈的满足感、荣誉感以及其他附属奖励,失败的一方则需要在游戏中更加努力付出,当然这种付出不一定是时间、精力和技术的付出,也有很大程度上是金钱的付出。

以上就是我对ARPG和MMORPG的理解,如果你有不同见解欢迎给我留言。

推荐几个类似传奇的单机游戏(ARPG类)

1.暗黑破坏神2:

《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。 游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。

游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。 

游戏于2001年发布了资料片《毁灭之王》,增加了两个新职业,以及符文系统,并且开放了第五幕剧情。

2.秦殇:

《秦殇》(Prince of Qin)是一款由目标软件公司开发的动作角色扮演游戏,该游戏已于2002年7月6日发行。

游戏是从秦始皇死于沙丘开始,直至秦国覆灭为止。秦国作为中国历史上第一个统一的封建王朝,自建立到灭亡只有短短的15年,喻之为夭折,当不为过。而其间陈胜、吴广大泽乡起义反秦,后因内部勾心斗角也是最终夭折。最后楚霸王乌江自刎更是让人感慨英雄早逝。游戏通过主角眼睛看到的当时社会:凄凉悲切,殇者满目,客死他乡的劳工、黔首戍边的民夫、英勇不屈的义军、负隅顽抗的秦兵,似乎只有一个“殇”字才能够如此精练的体现。而扶苏在游戏中的命运,和“殇”更是牢牢的结合。

3.复活:

《复活之秦殇前传》是目标软件继《秦殇》之后的又一款动作角色扮演游戏(A-RPG)作品,发行于2004年1月10日,支持Win2000、WinXP。

游戏讲述了战国末期,蓝雄的女儿蓝薇为了寻找传说中能够使亡人复活的神器而踏入中原大地,开始了一段不寻常的旅程。

4.刀剑封魔录:

《刀剑封魔录》是像素软件科技发展有限公司制作的一款新型动作角色扮演游戏(ARPG),发行于2002年11月。还有款外传游戏《刀剑封魔录之上古传说》。

该游戏不同与以往ARPG游戏,是一款以格斗为主体的RPG游戏。巧妙地引入了格斗游戏的思想,打破常规地将其与游戏融合一体,玩家可以通过单招、连续技、必杀技与敌人进行格斗,享受搏杀的快乐。

5.上古传说:

《上古传说》全名《刀剑封魔录外传上古传说》,是一款精彩的RPG动作类单机游戏,于2003年7月21日上市。

最经典的arpg单机游戏都有哪些

PC平台 武侠类: 《剑侠情缘》系列 《秦殇》系列 《碧雪情天》系列 《刀剑封魔录》系列 《三国赵云传》系列 《新绝代双骄之鱼戏江湖》这是新绝里第一个也是最新一个ARPG游戏 《天下无缺》跟《鱼戏江湖》是兄弟篇,天下无缺是以花无缺为主线(故事人物、情节有改动)。 《暗黑武士道》 《夺宝冒险王》 魔幻类: 《暗黑破坏神》系列 《地牢围攻》系列 《神界》系列 《圣域》又名《神圣纪事》系列 《泰坦之旅》系列 《巫师之怒》又名《愤怒的魔法师》系列 《暗黑秘石》 《落银城》 《传奇:神之手》 《暗黑魔法师:崛起》 《龙与地下城:地下城主》 《新冰城传奇》 《黑暗史诗》 《巫师》 《哥特王朝3》 《龙歌:黑暗之眼》 《阿尔戈英雄的崛起》 《魔法黎明》 《上古卷轴》系列 《夜之石》 《焰影神兵》 《Nox》 (《救世传说》 ) 《霸王系列》挑战,你和喽罗们会很疯狂! 《灵魂使者》穿越古老的国度 寻觅“先驱”的指引。 《光芒之池》AD&D规则类,八种职业的选择。 《火炬之光》类似黑暗史诗 《无冬之夜》系列 《博德之门》系列 《冰风谷》 《迷城的国度NEXT》 (上条,为2009年12月30日更新,请有时间的朋友多加入ARPG类经典给大家,并来完善此词条) 科幻类: 《魔域神兵》 《先驱号》 《限制区》 《绝地悍将》 《奥秘:蒸汽与魔法》 《暗黑之门:伦敦》 《无主之地》 游戏主机平台: 《塞尔达传说》系列 《永远的伊苏》系列 《圣剑传说》系列 《王国之心》系列 《龙背上的骑兵》系列 《星之海洋》系列 《双星物语》系列 《梦幻之星》系列 《女神侧身像(北欧女神)》系列 《光明之魂》系列 《光明之风》 《光明力量NEO》 《光明力量EXA》 《银河游侠》 《暗黑编年史》 《奥丁领域》 《巴洛克》 《召唤之夜 毁灭之剑与约定的骑士》 《最终幻想7 地狱犬的挽歌》 《最终幻想 核心危机》 《恶魔城》系列(老版的恶魔城比如“血之轮回”以及其复刻版属于ACT游戏) 《瓦尔哈拉的骑士》 《武藏传》 《放浪冒险谭》 《恶魔之魂》 《胧村正》 《公主王冠》 《阿兰多拉》 《上古卷轴》系列 《霸王系列》 《暗黑破坏神》 《咕噜小天使》

找几个好玩的ARPG的单机游戏

介绍几个国产的ARPG游戏给你吧,都我超喜欢的
刀剑封魔录上古传说,画面有点象暗黑破坏神,不过我更喜欢玩刀剑伏魔录,因为他是国产游戏,这个游戏的出色之处是没有装备可捡!装备是靠捡宝石合成升级的,还有他的连击也超爽!三国赵云传,各方面都中规中矩的国产2DARPG,讲述了赵云的成长经历,技能挺华丽的,特别提醒的是他的音乐超好听!还有个秦殇,还是我好久以前玩的了,剧情挺不错的,画面也有点像你玩过的暗黑破坏生,而且也是点技能树的,这个游戏可以控制几个人,挺耐玩的国外的ARPG游戏嘛,鬼泣你一定听过吧,你可以去网上看看截图,蛮好玩的。还有个战国无双,跟真三国无双差不多希望这几个游戏你能喜欢,望采纳

好玩的单机ARPG

你好..!
奇幻单机游戏本人推荐《上古卷轴4》.《无冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,这几款单机游戏自由度比较高,而且魔法效果很好很强大,
装备也很漂亮,武器也会发光。但是上古卷轴4要求配设很高。
射击的大型单机本人推荐《荣誉勋章之血战太平洋》.《使命召唤4》.《半条命2》非CS,这三款游戏可以让您仿佛身在战争中,比较真实,要求配设也不高。
夸张的射击游戏有《英雄萨姆2》,这款游戏的武器比较夸张,枪只是科幻的。
星际争霸:世界公认的最经典的战略游戏。对电脑和系统的资源也消耗最低。98-04年所有的年轻人都在玩。
魔兽争霸:三维的立体效果,酷炫的魔,在新一代的年轻人中取代了星际争霸的地位,曾经网上对于星际和魔兽孰优孰劣展开过激烈的讨论,但其实他们都是很优秀的单机战略游戏。现在的年轻人没有不知道魔兽的,没有不玩一下魔兽。包括磨兽的对战和RPG
下载地址一搜到处都是,或者买张盗版盘就什么都有了更省心。
红色警戒:早年的战略游戏,现在也有少数人在玩,娱乐一下还可以,东西看上去逼真,坦克是个坦克样,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星际一样,一上来都不知道那些是什么东西。不过游戏的平衡性不如星际和魔兽。
三国群英传:也是一个存在历史较长的单机游戏。从一代到后来的5代一般被大家玩过来,现在也不知道是出到7代还是8代了。还有个叫三国志的,感觉不如这个好,不要弄混了。
帝国时代:早年的战略游戏,曾经和星际平分天下,现在很少见人玩了。
英雄无敌:听说是不错的回合制战略游戏,也符合你说的那些自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的条件,这个我没玩过。
除了上面这些,还有一些好玩的单机游戏,像影响了一代人的角色类游戏:仙剑奇侠传1-4,轩辕剑。漂亮打斗动作的波斯王子1-3,鬼武者,还有实况足球,拳皇一类,也很好玩,只是不是你想要的那种 “可以自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的!!”这一类的

arpg和rpg的区别是什么

RPG一般是指常规的角色扮演类游戏,例如轩辕剑、英雄传说、北欧女神等。ARPG是指强化了动作方面的元素,特点是对操作要求较高。最早出现ARPG概念的是暗黑破坏神。

角色扮演类游戏中玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。

在游戏玩法上,玩家扮演一位角色在一个写实或虚构的世界中活动。玩家负责扮演这个角色在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)。

角色扮演游戏有数种形式。传统的,于桌面上游玩的角色扮演游戏是最早的角色扮演游戏,在电子平台上的角色扮演游戏大幅发展后,则称这种角色扮演游戏为桌面角色扮演游戏(Tabletop Role-playing game)。

这种角色扮演游戏通过语言和讨论进行,而实演角色扮演游戏(Live action role-playing games,简称LARP)中,玩家直接通过服装扮演、打斗表演等形式进行游戏。在这两种游戏过程中,一个被称为游戏管理员(Game Master,简称GM)负责协调各位玩家间的沟通,以便游戏顺利进行。其他玩家只需要负责扮演自己的角色即可。

相关信息:

尽管角色扮演游戏的形式多样,例如某些交换卡片游戏(Trading card games,简称为TCG)、战争游戏甚至动作游戏都可能含有角色扮演元素,包括人物升级、故事推进,但分类时却不包括在角色扮演游戏之内。这是因为扮演一位角色这种角色扮演特性元素在电子游戏中实在是稀松平常。

角色扮演中的一个比较特殊的类型是角色扮演模拟游戏(Role-playing Simulation),玩家在一个拟真电子环境下扮演各种各样的职业,用于训练一些建筑、精密操作、医学方面的研究。

arpg是什么类型的游戏

arpg是动作角色扮演类游戏。ARPGActionRolePlayingGame,游戏术语,意思是动作角色扮演类游戏中,角色的动作特别是攻击动作与操作如点击鼠标相关的动作。是电子游戏类型的其中一种。意指将动作游戏、角色扮演游戏RPG和冒险游戏的要素合并的作品。

游戏的起源说明

人类学的研究认为,人类的游戏起源于原始的戏剧,祭祀活动以及社会生产劳动等活动。大量的研究表明,现在的游戏在古代很多不是游戏,而是古代的巫术祭祀活动。具有竞争性的竞赛游戏是神圣仪式的组成部分。他们为死去人灵魂的归宿、期盼好天气、为病人康复、为不育者得子、为感谢丰收等。

游戏是为了让神高兴。像斗鸡、斗牛是古代很多部落为了生存而举行的一项神圣的巫术祭祀活动。像现在西班牙仍然在举行的斗牛活动。

ARPG是什么意思

ARPG全称叫动作角色扮演游戏,例如“伊苏”系列,“王国之心”系列。
RPG基本是指传统回合制的角色扮演游戏,例如“仙剑”系列,“最终幻想”系列
ARPG与RPG的最大区别在于战斗时的操作,ARPG需要玩家手动控制角色的(走位,出招等)全部动作;RPG会出现命令窗口,只需要玩家点击(出击、防御,魔法等)命令控制角色即可。
ARPG更具操作性,战斗时节奏更为紧凑,RPG要合理的运用现有资源,不需要太多手动(说白了,ARPG主要累手,RPG主要累脑子)
我个人还是比较喜欢ARPG,如果操作得当,可以无视级别差异,单挑比自己高十多级的敌人甚至是Boss。这种命运掌握在自己手中感觉还是不错的,嘿嘿。。。。。。。。

介绍几个电脑上好玩的arpg游戏

强烈推荐 伊苏系列 伊苏F、伊苏6与伊苏起源这三个完全符合楼主的要求,画面精美,手动控制,剧情适中,有武器装备升级合成,音乐刺激,更难得的是,可以用手柄玩!是喜好ARPG游戏者的首选!另外再介绍几个:
神鬼寓言(Fable)
xbox上的移植大作,在xbox上发售时曾引起轰动,移植到电脑上后反响也非常不错.画面华丽,操作手感流畅,自由度较高,是一款带有魔幻风格的典型欧美风格ARPG,(也就是说这个游戏的人物造型都不是很唯美奥!)
咕噜小天使
和伊苏一样也是Falcom公司的作品,强烈推荐各位mm尝试,是一款可爱又易于上手的3D动作RPG,它宛如一部童话,处处充满了感动和童趣,富有内涵的剧情能触摸到你心灵最深处那片对纯真童年的回忆.
三国赵云传
各方面都中规中矩的国产2DARPG,讲述了赵云的成长经历,没有特别出彩的地方,但游戏涉及到了国人津津乐道的三国历史而且又是国产游戏,所以不得不推荐一下,另人意外的是这个游戏的音乐给了我很深的印象.(这个游戏情节也蛮恶搞的,吕布竟然没被曹操杀死,而是被改造成了生化人,成了曹操的杀人工具.......)
翡翠帝国(JADE EMPIRE)
翡翠帝国早在2005就登陆xbox平台,直到最近才移植到pc上来,不过这漫长的等待完全值得,pc版的画面经过了重新制做,比xbox版本要提升不少,pc版的敌人ai更高,怪物更多,而且增加了一个新人物这个人物是原先xbox版中的隐藏人物.
翡翠帝国的风格比较特殊,它是一款武侠ARPG,但是由于这款游戏是西方人制作的,即使游戏中充斥着一个个东方的面孔,一段段东方化的音乐,到处都是东方化的场景,通篇都是东方的故事,玩过之后你还是会觉的,这不是你想象中的武侠,不是你想象中的那个金庸古龙的世界,只是一个老外眼中误读的武侠世界.
上古卷轴四-湮没
画面强作,硬件杀手,代表了现今ARPG画面的最高水平,超大的无缝连接地图,史无前例的自由度,无需多言,让我们沉浸在上古四的世界中吧!
无冬之夜2
无冬之夜1在某一权威杂志评选的史上最被高估的十大游戏中榜上有名,但现在无冬之夜2终于可以一雪前耻了,超强的游戏性和不俗的画面为无冬二带来了如潮好评,如果你喜欢龙与地下城游戏,那么就选无冬二吧!
还有 双星物语1&2,游戏到不错,配置要求也不高,就是吧 显得有点幼稚、、、、话说Falcom出的个个都是精品,除去伊苏、双星,空之轨迹也是经典,不过空轨是RPG,楼主可以考虑下。
既然楼主要画面绝对好的,估计楼主爱机的配置绝对不是盖的,那就可以玩玩高配置的刺客信条、三国无双、战国无双之类的。
如果以上推荐的楼主都不喜欢,那我也只能内牛满面了·····
最不济,楼主也可以考虑考虑实况足球这一经典ARPG,不过由踢人改成踢球,楼主还要适应一段时间,囧。