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f22游戏

游戏F22怎么操作?F22战斗机游戏实用秘籍

admin admin 发表于2023-02-01 12:56:33 浏览49 评论0

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游戏F22怎么操作

按T键进入信息输入行,输入以下字符串可得到相应的秘技:
i’ll be back:弹药加满;
it’s not my fault:完成任务;
never tell me the odds:不会被击中;
there can be only one:无敌;
we can rebuild him:修复损坏机体
F-22 Raptor的操作手册

A 自动驾驶
Enter 锁定目标
B 刹车
/ 显示操作键
C 释放金属乾扰物
’’ 显示最危险的目标
G 放下/拉起起落架
; 轮流切换武器
H 自动驾驶返回基地
. HUD显示颜色的明暗变化
L 自动拉平
[ 选择上一个目标
M 任务简报
] 选择下一个目标
N 轮流切换到下一个导航点不论是友军还是敌军
R 开/关雷达
Page Down 右转
S 雷达显示范围缩小
Delete 左转
X 雷达显示范围扩大
Ctrl+J 弹射逃生
W 给僚机命令
1 切换到AIM-120空对空导弹
2 切换到AIM-9响尾蛇空对空导弹
3 切换到机炮
4 切换到JDAM空对地集束炸弹
6 发动机60%功率
7 发动机70%功率
8 发动机80%功率
9 发动机90%功率
0 发动机100%功率
F1-F4 长机的各种视角
F5-F8 僚机的各种视角
F9-F12 时间加速1、2、4、6倍
Keypad2 显示弹药贮藏状况
Keypad4/Insert 显示防御系统状况
Keypad5/Home 显示导航系统状况
Keypad6/PageUp 显示攻击系统状况
Keypad7 显示系统损坏状况
Keypad8 开启/关闭导航视窗
Keypad9 人工驾驶
BackSpace 打开加力
Tab/Crtl Tab 确定目标为攻击目标
SpaceBar 开火
Break 暂停游戏

F22战斗机游戏实用秘籍

F22战斗机操作方法:
Enter 锁定目标
/ 显示操作键
’ 显示最危险的目标
; 轮流切换武器
. HUD显示颜色的明暗变化
[ 选择上一个目标
] 选择下一个目标
A 自动驾驶
B 刹车
C 施放金属干扰物 (对付来袭雷达制导导弹)
F 发射红外线干扰 (对付来袭热追踪导弹)
G 放下/拉起起落架
H 自动驾驶返回基地
L 自动拉平驾驶
M 任务简报(完成的会变暗,未完成的是亮的)
Primary Goals为必须完成的任务(都完成后屏幕左上角会出现一行蓝字,按End完成任务)
Bonus Goals为可做可不做的任务
Immediate Mission Failures任务失败的条件(如果都发生后屏幕左上角会出现一行红字,按End结束
这次失败的任务)
N 轮流切换到下一个导航点不论是友军还是敌军
R 开/关雷达
S 雷达收索范围缩小
X 雷达收索范围扩大
W 对僚机发令
Delete 左转
Page Down 右转
Ctrl+J 跳伞
Ctrl+C 掩护我
Ctrl+E 吸引最近敌机
Ctrl+F 编队
Ctrl+M 攻击主机目标
Ctrl+P 僚机跟着我
Ctrl+方向 全景照相
Keypad2 显示弹药贮藏状况
Keypad4/Insert 显示防御系统状况
Keypad5/Home 显示导航系统状况
Keypad6/PageUp 显示攻击系统状况
Keypad7 显示系统损坏状况
Keypad8 开启/关闭导航视窗
Keypad9 人工驾驶
Keypad / 向左望 / 左视主机
Keypad * 向右望 / 右视主机
Keypad - 向上望 / 俯视主机
Keypad + 察看后方 / 正视主机
1 切换到AIM-120空对空导弹
2 切换到AIM-9响尾蛇空对空导弹
3 切换到机炮
4 切换到JDAM空对地集束炸弹
5 关闭发动机
6 发动机60%功率
7 发动机70%功率
8 发动机80%功率
9 发动机90%功率
0 发动机100%功率
+/- 逐步增加/减少发动机功率60%-100%
Backspace 助燃器
F1-F4 长机的各种视角
F5-F8 僚机的各种视角及观察敌机状况
F9-F12 时间加速1、2、4、6倍
Tab/Crtl Tab 确定目标为攻击目标
SpaceBar 开火
Break 暂停游戏
近距离缠斗:
笔者推荐对付敌机时,尽量用AIM 120远距离空空导弹解决,安全有保证。当任务没有提供或这用完时,两条路:1.输秘技补弹药(强烈鄙视) 2.与敌机近距离搏斗。
搏斗要领:
近距离搏斗主要用两种武器:AIM 9响尾蛇导弹与火神机炮.如果导弹用完或距离太近角度不好不适合用导弹,再用机炮。
当敌机在你的正前方时,命中率最高,当敌机的侧面对着你时,命中率最低。当敌机与你的距离在2以上(锁定后屏幕右下角有显示),适合用导弹,在2以内,还是拼机炮吧。用机炮基本功要好,在训练任务中要多练。尽量与敌机保持一定距离,0.5以上。因为游戏有个BUG:你撞击别的飞机,你坠毁,人家没事。(真可恨)
最忌讳的是:让敌机紧紧跟在你后面。不但你要躲避机炮,而且最可怕的事莫过于敌机在你身后发射导弹,你根本来不及躲。
起飞:
按0 ,加大油门。当速度到200以后按向下的方向键。飞机就飞起来了按G收起起落架,到一定高度后可以按A自动飞行或L自动水平飞行。
降落:
按H键引航,当看到跑道时,调整发动机输出功率60%,并空杀减速至250左右,同时打开起落架,修正飞行方向对准跑道中央,小角度下降,注意要不断空杀降速,进入跑道后机头一定要抬起,关闭发动机,后轮先着地,再下压机头,刹车。
进攻:
F-22配备4种武器:1-中距空-空导弹(最主要的作战武器,射程80千米); 2-响尾蛇格斗导弹(射程2千米);3-火神炮(很难用机关炮击中敌机,能击落敌机的都是超高手!);4-JDAM激光制导炸弹。
三角形(切换到导弹时)、方形(切换到JDAM集束炸弹时)为敌方目标(按F8可以看见,如果看见它发射导弹,赶紧准备躲。)变红时按空格键攻击。被摧毁后屏幕下方有提示。大部分敌方地面火力点都无法被锁定,只能靠目视攻击。当攻击地面目标时武器切换到4-JDAM,你会发现准星下连着一条线,线的另一头有一个菱形,菱形中间有一个小点,把小点对准你看见的地面目标,向目标俯冲过去(高度要足够),不要俯冲太低,按空格键投掷,之后迅速拉起。飞得太低容易被炸弹弹片击中(千万不要小看弹片)。如果是在夜里,那你倒霉了…… 一个有两条对角线的方框为己方目标。(千万不能攻击)
躲导弹:
当雷达上出现一道红色线段时,如果你没打开加力,就按backspace打开加力,调整方向,使机头的延长线(自己想象一下)与红线组成的夹角在45度—90度之间,只要速度够快就可以躲开。 空空导弹较好躲,地空导弹或舰载防空导弹较难对付。空空导弹两枚才能击落你,被一枚击中后机动性会下降。地空导弹一枚你就完蛋了。 如果被击中,赶紧跳伞,如果飞行员安全降落到地面或海面,游戏会提示你任务未完成,如果你之前已完成了任务,游戏会提示任务成功,如果你不跳伞,不管怎样,坠毁后任务失败。
被雷达锁定后,不知道敌机在哪,要怎么看呢?
这个要看作战经验了.正面敌人锁定,雷达基本上就会立刻显示一条红线指向自己.而背后来的导弹,如果没有预警机,可能就只有在导弹靠近后才显示红线,敌机是看不见的,除非你转过去.
所以在打任务关的时候,先看任务简报里的地图,大致看看哪里有敌机,哪里有敌人的机场.这样可以早做准备.也可以让僚机掩护自己,按W键,选择COVER ME这一项。
秘籍:先按T 键,输入:“下面任一段”,然后按回车。
i’ll be back ---- 弹药加满
it’s not my fault ---- 完成任务;
never tell me the odds ---- 不会被击中(对机炮无效)
there can be only one ---- 无敌
we can rebuild him ---- 修复

F22战斗机游戏怎么玩

起飞按6-7-8-9-0(推力,越往后推力越大) 等速度到120的时候就可以按↓键
起飞了 起飞后按G收起起落架 L键平飞 R键是雷达开关 S、X两个键分别控制雷
达侦察范围 S侦察范围小 适合飞机近身格斗使用 X反之 -键+键控制飞机减速和
加速 f22最大能达到200%的加速 可以轻易甩掉后面咬着你的飞机 还有飞机在天
上的时候←键→键不是方向键 而是控制飞机左右翻滚 要上下左右四个键互相配
合才能转弯 A键是飞向目标 H键是返航 但是要配合雷达使用 数字键1、2、3、4
是武器选择 导弹都是自动锁定 按空格键就能发射了 掌握好发射距离最重要 发
射早了打不到 发射晚了说不准对方先发射把你打下来了 还有就是降落很不好掌
握 在天上对好机场跑道 把发动机开到最小 掌握好距离然后慢慢下降 关闭发动
机按5 再打开起落架G 到跑道上按B刹车 就这样
我也才玩没多久 技术很差 希望我说的对你有所帮助

F22的游戏怎么玩

按退格键是双引擎枷力100%时速最高可达到750海里(俯冲的加速度不算)
然后起飞之后要按G来收起起落架,否则飞机无法进入作战状态,而且时速最多限制在300海里
注意:在进入射程看见“shoot“后,中间的小圆圈最好是对准那瞄准的红色三角形,这样锁定后发射才会更加精准,至于航炮(就是机关枪)看你怎么把握了,480发子弹能打下真正的打下几架飞机不太容易的
当你看见左下闪起F开头的红色英文时 代表你已被敌机所定并且向你发射了导弹,此时你就应该注意右上雷达的显示,当出现一根连接着你的红线时顺着红线与其平行,在红线越来越短即将没有时来个360度大回环就可以轻易的躲避导弹。我最高记录用这方法在时速不到200海里的情况下连躲避了14发响尾蛇(当然其他高手更厉害我只是打个比方)

F22战机的游戏怎么控制啊

看键盘,2是航空炮发射;3是空空导弹发射;4是空地导弹发射,5是炸弹或原子弹发射,6是飞机的零速度,7是35%速度,9是90%速度,0是100%速度,BACKSPACE消除键是200%超音速巡航,SPACE是发射键,L是自动驾驶。
以键盘控制飞行方向,飞机倾斜后缓慢转弯,按上升键则可急转弯。
进入游戏,找到战机挂弹的示意图,AR....是空空导弹,BU.....1和BU....2两种是激光制导炸弹,SWI...是空地导弹,B...是原子弹,看上去很大的两种是副油箱。白色的有很多小翅的是鱼叉反舰导弹。
辅助键,F1是自己战机前方视角,F2是侧视角,F3是已方同僚机,F4是自己导弹或炸弹的发射状况,F7是敌机情况,F12是6倍速放映。

怎么驾驶F22战斗机游戏啊

A 自动驾驶(飞机将自动按照路径点飞行)
Enter 锁定目标
B 刹车(减速时使用)
/ 显示操作键
C 释放红外干扰弹
F 释放金属箔条(自动释放,还是把精力放在导弹来向的判定和躲避方向的选择上吧)
’显示最近的目标
G 放下或收起起落架
; 轮流切换武器
H 自动驾驶返回基地 (降落前使用最好)
. HUD显示颜色的明暗变化(从灰色到绿色到白色,一共有七种深度不同的颜色)
L 自动拉平机身(降落前可以使用)
[ 选择上一个目标
M 任务简报
] 选择下一个目标
N 轮流切换到下一个导航点
R 开/关雷达(江湖传言关掉自己的雷达对付敌人的雷达制导导弹时有一定效果,实际上以此躲避导弹攻击是自杀行为)
Page Down 右转(速度较慢,推荐翻转机身后用上下键进行转向)
S 雷达显示范围缩小(导弹来袭时使用,方便掌握躲避时机)
Delete 左转机身
pagedown 右转机身
X 雷达显示范围扩大
Ctrl+J 弹射逃生(逃了也失败了,还不如摔死)
W 给僚机命令(僚机命令我会单独解说)
1 切换到AIM-120空对空导弹(远程导弹)
2 切换到AIM-9响尾蛇空对空导弹(近程格斗导弹)
3 切换到航炮(除非直行追尾,否则很难击中目标,高手的选择)
4 切换到JDAM空对地制导炸弹(对地攻击使用,飞行速度很慢)
5 关闭发动机
6 发动机60%功率
7 发动机70%功率
8 发动机80%功率
9 发动机90%功率
0 发动机100%功率
F1 长机的座舱视角
F2 长机的座舱视角2(连续按可以切换全屏模式和无HUD模式)
F3 长机的外部视角(长机的追尾模式)
F4 长机的外部视角(长机的迎头模式)
F5-F6 僚机的各种视角
F7 导弹的飞行视角(发射导弹或JDAM后激活,按2下可以切换追尾模式和迎头模式)
F8 敌机的视角(锁定敌机或地面目标后激活,按2下可以切换追尾模式和迎头模式)
F9-F12 时间加速1、2、4、6倍(不是单方面加速,而是照顾你的耐心,缩短游戏时间而已,相当于游戏内置的变速齿轮)
小键盘2 显示弹药贮藏状况
小键盘4/Insert 显示防御系统状况
小键盘5/Home 显示导航系统状况
小键盘6/PageUp 显示攻击系统状况
小键盘7 显示系统损坏状况 (有时敌人的攻击可能会损坏你飞机的部件,导致相应的功能失灵。)
小键盘8 开启/关闭导航视窗
小键盘9 人工驾驶
退格键 打开加力(退格键,可以以更加耗油的前提下增加速度)
Tab/Ctrl Tab 确定目标为攻击目标(切换攻击目标)
Ctrl+J 弹射逃生(弹射了也会失败,不建议)
空格键 发射武器
pauseBreak 暂停游戏
僚机命令:(按下W后选择数字键,执行相应的命令)
0:跟随我飞行
1:逃避演习
2:吸引敌机
3:攻击我的目标
4:从右翼突袭
5:从左翼突袭
6:与我的目标交战
7:护送我的目标
8:掩护我
9:返回基地
★起降篇
一开始飞机是在地上的,所以你得先研究怎么飞起来。
起飞:先按0,发动机功率100%,飞机开始在跑道上滑行,到跑道尽头后,按下就可以起飞了。你可以按F12来缩短这个过程的时间。飞起来后,按G收起起落架,你可以按F3来查看。如果不收起落架,除了无法发射导弹,飞机的机动性也很差。而且语音会一直提示check gear。
与降落有关的事宜:G收起或放下起落架,B为刹车,减慢速度,L是把机身改平。降落时,按5关闭发动机,按G放下起落架,然后对准跑道,一点点接近,按B可以减慢速度,速度在200以下最好,着地的瞬间,把机头抬高一点,让后两个轮子先着地,飞机弹起来时,按箭头上把飞机压下来。按B就停下了。土豆建议:多试试,摔几次也没什么。
★武器篇
看雷达,敌机用T字形来表示,红色的圆圈代表敌人的地面防空火力,1号导弹AIM120射程较远,2号的AIM9导弹近身格斗时才可以用,不过由于近距离敌机速度很快,除非追尾射击,否则一般很难击中。按TAB可以切换目标,右下有目标的编号显示,注意区别。锁定目标的提示框为绿色三角形,接近到一定程度,进入导弹的射程后,提示框会变成红色,按空格就可以发射。3号是航炮,用起来难度很大,而且不是一炮两炮就可以摧毁目标。4号是对地攻击的炸弹,射程比较短,最好飞得高些使用。否则你很容易被地面的SAM打下来。
JDAM炸弹的使用方法:机头向目标方向平飞,达到射程后,目标提示框变成红色,准星下方出现红色的DROP字样,按空格,炸弹就被扔出去了,然后就不用去管,只要投弹时机正确,JDAM的命中率是100%的。但注意投弹距离不能太近,否则会因为距离太近而无法投弹,只好飞开后再次投弹。
各种武器的射程为:(单位NM,你可以理解为游戏里的长度单位,但显然不是现实中的千米)
AIM-120=24 NM
AIM-9X=6 NM
M61=1NM以下,最好近距离使用。
JDAM=10 NM
敌机出现在雷达上,会显示为一个不等边三角形,锐角代表机头的方向,如果锐角向上,代表敌机正在逃离。如果锐角向下,表示敌机与你正好相对。到达空空导弹的射程后,三角形会变成红色,同时系统发出蜂鸣提示可以攻击,按下空格键,导弹就呼啸而出了。根据距离的远近,导弹会飞行很长时间,按F7可以监控导弹的飞行情况,如果击中目标,屏幕下方会有提示。
航炮只要飞上天,任意时间都可以发射,只是射程比较近,炮弹的飞行速度也不怎么高,近程格斗使用。追尾时开炮命中率最高。迎头攻击时敌人比你打的准。
JDAM炸弹的投掷需要一定的距离和合适的机身角度,放平机身或者机头稍微向上都可以。炸弹的飞行时间很长,注意回避。另外炸弹的投掷距离和萨姆的攻击距离刚好一样,你能扔下炸弹,意味着萨姆也锁定你并发射了。土豆建议你躲过一枚导弹后再逃出发射圈,避免被追尾攻击。
★部件篇
F22的零部件,中弹后会随机损坏某些零件,那么你就要承担其后果,或者不能发射导弹,或者燃料漏光,或者动力下降,全看你的运气了。按小键盘的7可以查看零部件,红色的damaged字样代表损坏。另外有一点注意,貌似有时中弹后没有任何零部件损坏,但整体性能还是下降了,完好状态下可以躲过的导弹,中弹一次后,就躲不过去。也许是加速度变慢的原因吧,不确认。
awacs link(预警系统)
radar systems(雷达系统)(损坏后,无法探测任何目标,成为瞎子,可悲。)
weapons bay(武器控制系统)(损坏后,无法发射除航炮外的其他武器)
avionics (航空电子设备)(损坏后,看不到小地图,雷达上看不到敌人,成为睁眼瞎,可以坠毁后重来了。)
fuel system(燃油系统)(损坏后,燃油会很快漏光,没油了会怎样还用我说吗)
flaps(襟翼)(损坏后,效果不明)
ailerons(副翼)(损坏后,飞机无法保持平衡,会随意翻滚。)
rudders(方向舵)(损坏后,不能平移机身)
elevator(升降舵)(损坏后,无法上升或下降机身了)
air break(刹车系统)(损坏后,是不能刹车减速)
left engine(左发动机)(损坏后,动力会下降,速度会减慢)
right engine(右发动机)(损坏后,动力会下降,速度会减慢)
JADM GPS guidance(JDAM GPS 引导系统)(损坏后,无法用JDAM轰炸目标)
countermeasures(应对系统)(损坏后,导弹来袭时不会自动释放干扰弹。)
★战斗篇
弹药装载选项那里可以选模仿真实还是娱乐,如果选了后者,弹药会比较多。
对敌机来说,
发射导弹追尾攻击命中率最高,几乎是出手必中,其次是迎头攻击,如果敌机在侧着飞,也就是说和你飞行路线呈丁字,无论远近那还是不要浪费导弹了,一般都很难击中的。所以如果和敌机进入接近战斗,那么一边命令僚机辅助攻击,一边追尾发射导弹消灭敌机是个不错的主意。
也许是为了模拟现实中苏系战机近距离缠斗能力强的情况,敌机一般都喜欢近距离和你缠斗,不得不承认缠斗起来难度较大,如果水平不够,那就不要轻易与敌机近距离交锋。可以交给僚机对付,或者在没接近前击落对方。
任务完成后,左上角会出现蓝色的字样提示,按END键就可以结束任务了,需要注意的是,此时如果你被击落,还是会算你任务失败的,所以见好就收。
★规避篇:
躲避敌人的导弹,天空中求生存,这是很重要的,也是比较深的课程。
首先速度很重要,速度快时,随便与导弹保持个角度就可能躲过攻击,速度慢时,任你飞出花来,还是难逃被击落的命运,这很好理解,导弹的速度比飞机快2~3倍以上,以快打慢,如果你不尽量在速度上缩小差距,岂有活命的可能?所以看马赫表,速度保持在1M(1倍音速也就是一马赫)以上,做大机动躲开导弹的可能性就很大。如果速度慢,在0.5马赫以下,那你的命运就可想而知了。
但即使速度高达游戏最大的795,也不可以被追尾,那样几乎一定会被击中,因为你终究没有导弹飞的快。
躲避时机上,按S键放大雷达,看来袭导弹也就是那条接近你的红线还有3秒左右击中你时。要点是与来袭导弹保持30度左右的夹角飞行。还有不要忘记导弹的追踪领域是一个立体的喇叭型。理解这一点对你很有帮助。
空对空导弹相对还是好躲一些的,地面或舰载发射的对空导弹就不太妙了,这些导弹的跟踪能力很强,想要躲开,最好有地形掩护,否则也一定要保持很高的速度,如果速度很慢,被击中几乎是一定的。当然有心锻炼自己的水平,也不妨冲进SAM的火力圈折腾一番,甚至找到SAM的发射平台,用航炮进行攻击也不是不可以的,但那就不是本篇要讨论的内容了。
★花絮篇:
游戏里的一些对话:
起飞前:this is tower control,you are clear to take off.good hunting!(这里是控制塔台,你已经准备好起飞了,狩猎愉快。)
中弹坠毁后:get out,eject!eject!eject!(僚机:快离开飞机,弹射,弹射,快弹射!)
僚机击落敌机后:one missile,one kill!(一发导弹,一架敌机。显然是模仿狙击手常说的one shot,one kill,一枪一命)who’s next?(下一个是谁?!)
僚机被击中后:I’m going down,tell my wife I love her.(我要坠毁了,告诉我的妻子我爱她。——很感人不是吗?)
军舰和建筑也是可以用航炮摧毁的,虽然这和真实搭不上边,但这是游戏嘛。只是消耗的炮弹太多。所以一次较好的俯冲角度和合适的拉起时机是重要的。
僚机很勇敢,水平也极高,它可以在萨姆导弹的火力范围内冲进杀出,就好像长坂坡的赵子龙一样勇猛无敌。我甚至见过它用航炮攻击地面的萨姆导弹发射车。我决定叫它不死鸟来赞美之。
空中碰撞不是很容易,但一旦撞到,玩家是没地方说理的,无论友机还是敌机,如果与之碰撞,爆炸的一律是你。想玩把神风自杀撞都不让……
本游戏不同于DOS版本的《F22闪电2》降落在己方机场,不会补给弹药,所以降落只能是玩玩,作为一种技能掌握,是没有实际必要的。
多数萨姆基地都不可以被JDAM锁定,但也不是不可以摧毁,建议如下方法进行:650以上的高速冲进萨姆基地,导弹接近时,以30度角躲避,然后等下一发导弹发射之前扎到3000米左右(注意高度,超过5000米会被萨姆再次锁定并攻击,此时再躲就不容易了。),在萨姆的圆心位置,用航炮攻击四个导弹发射台中间的雷达车。这是个技术活,意义不是很大但可以培养自己的荣誉感和作为娱乐消遣进行。(夜战时难度更大。)
要说游戏里难度比较大的场合,应该是在萨姆导弹的火力圈内与众多敌机战斗。要顾及的因素太多了,本身萨姆导弹就很难躲,还要躲高处低处的敌机射来的导弹,有时甚至还得躲跟在屁股后开炮的敌机。在战役的36关harbinger里,你可以体会到这个感觉。
虽说打开加力很费油,但带来的速度和机动性提升还是非常重要的,所以建议战斗时打开加力飞行。貌似90%的发动机功率是最经济省油的,自动飞行时,会默认采用90%功率。
打开加力高速俯冲时,会出现vmax警告,这时要把速度减下来,否则会超过机体强度而导致爆炸。
★流程篇
本篇说的是最基本的游戏进行步骤。阅读后方便新手快速掌握游戏框架。
开始时,可以按0键或者退格键,再按F2键去掉碍事的边框,此时飞机发动机已经工作,按F12把游戏速度加快6倍。速度攀升到250左右按方向键下使飞机起飞。然后按G收起起落架。按A键自动按路径点飞行。然后注意观看雷达。出现敌机后可以放慢游戏速度(按任意键),等敌机进入远程导弹的射程,提示框变成红色后,发射导弹(考虑到命中率问题,建议优先射击机头与你垂直也就是正对着你的敌机),完成游戏的任务后,左上角会出现提示,按END结束游戏。如果你意犹未尽,想降落在自己的机场,就按H键自动返回机场,视野中出现自己的机场,等飞机自动与跑道对齐后,按5键关闭发动机(动力为零),然后放下起落架,按B键减速,保持速度在200以下,接近跑道后,让飞机的后轮先着地,如果飞机弹了起来,按方向键上,使飞机恢复水平,然后按住B键刹车,最终飞机就停住了。一次完美的降落。(不过基本没用,除了补充弹药(机炮)和燃油)
呵呵,我经常在这个时候摔了。哀节。。。
★攻略篇
游戏分为相对独立的剧本任务,和战役游戏两个部分。前者关卡开放,随便选择,后者需要一关一关的打下去。同样的,剧本任务前几关难度也较小,便于上手。另外战役游戏在每通关一章后,可以在快速剧本任务里直接选择,便于重温。
共42漫长战役终于告一段落,望着出生入死换来的5枚勋章,我想这是至高无上的荣誉,也是对自己最好的奖赏。
在这里还要特别感谢一下我的好兄弟僚机wingman,不为名利,听我驱使,无怨无悔。是它在地面防空火力圈里杀进杀出,是它干掉咬在我屁股后开炮的敌机,没有

F22战机游戏里怎样躲避导弹

当听到导弹来袭警报时,迅速放大雷达(F-22按S),要求机头指向与导弹来袭方向成45度(如图要求的俩线重合)并且有足够的动能(速度大于500),角度调整好后保持航向,这样导弹即可轻松躲避。当然这个时间你可以发射导弹再进行躲避,毕竟最好的防守就是进攻。如果导弹来袭红线向外侧严重偏移,必须调整角度,使导弹线重新贴近46-48度并且加大速度(500+),这样就可以成功避过。如果速度比较小(400以下),此时用45度法明显不可以。这时有俩种情况:1.热追踪导弹锁定(即警报是CHAFF)时,立即关闭发动机向下飞,逃离发动机激热的空气领域。2.红外导弹锁定(即警报FLARE)迅速放大雷达,注意听飞机自动释放干扰球的声音,当第二个球释放时立即放下起落架同时进行大角度转向。(在F22里干扰球不用手动释放,是自动的)
对于可视距离内迎面敌机发射的导弹不要怕,因为导弹要追踪目标都要有一定的距离。这时应该立即加大速度,并且迅速改变飞行方向,使得机头指向与导弹形成一个空间小夹角即可躲避过去。

请问驾驶F-22的游戏有哪些

  • 战地2部分MOD中有F22 但是大部分是F35B 感觉其实差不多

  •   《汤姆克兰西鹰击长空》(在迅雷游戏大厅)上可下载驾驶世界名机,游戏较大,但很真.(最后机关是F22)
      《炽天使2》空战
      《炽天使》二战空战游戏。
      《F-22战机》个人认为比较假,但可以休闲一下。
      《战地2》可以开飞机,开坦克,开军舰,当美国大兵,中东小队。
      《战地1942》驾驶二战名机,坦克,军舰,当同盟国,轴心国,体验二战。
      《珍珠港佛晓出击》体验二战美日各大战役空战。
      《汤姆克兰西鹰击长空2》
      《战地越南》喜欢开苏联与美军战机,坦克的玩。当美国大兵,越南武装分子,越南政府军。
      《皇牌空战》
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      《荣誉勋章太平洋战争》
      《三角洲部队》系列
      《SAS小队:安全的明天》
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日本公布隐形战机计划,有美国提供F22和F35技术,能够成功吗

时至今日、日本所谓的“陆上自卫队”、“空中自卫队”、“海上自卫队”仍然是亚洲武装力量最先进和最强大的一支军事武装力量。

如果以二战“战败国”的相关国际法、日本是不允许拥有武装力量的。

那么、为什么日本的所谓“自卫队”竟然成为了东亚武器装备和技术水平第一的军事大国?

一切都是美国人的“国家利益”需要!

二战胜利后、按“规定”美国人开始“管理日本”的国防事物、由美国人和驻日美军负责日本的国土安全……

但是、美国人对日本“放任自流”听之任之、在日本人发展军事力量和武器装备以及发展经济实力方面“睁一只眼闭一只眼”的态度……日本用了仅仅几十年迅速发展壮大。

美国人……功不可没!

(日本“海上自卫队”已经拥有亚洲最多的航母编队、4艘轻型航空母舰数量第一、装备了世界最先进的F35B“海军型”舰载战斗机)

日本“出云”级航母、怎么来的?日本在武器研发和设计生产过程中采取“小步快跑”紧紧跟随世界先进技术、又采用“试探性”的阴谋诡计、“出云”号航空母舰、开始设计建造时采用了“瞒天过海”的手段、向国际社会宣称是“登陆舰”、一步步试探国际社会的关注程度、设计中预留了改装余度……最后摇身一变发展成了一艘标准的轻型航母(日本称之为“抗灾救援直升机”舰船)。

抗灾救援需要一艘航空母舰级别的舰船吗?
2000年日本防卫通厅委托“三菱重工”名航小牧南工厂、研发日本国产第五代隐身战机:Ⅹ-2“心神”/上帝之神-ATD-X

Advaneed·TechnoIogⅰcaI·Demonstr

atσr·XProjce既操控性更佳、具有空中优势的隐身战斗机。
随后不久日本“心神”隐身技术验证机成功试飞。

近期、美国媒体报道:日本将采用和参考美国F-22“猛禽”和F-35“闪电”先进技术战斗机发展日本的先进技术战斗机计划……

在美国人的帮助下、日本发展先进的武器装备更加如鱼得水和一帆风顺。

以日本的工业技术和科技实力加上美国人的技术支持和帮助、一切皆有可能!

F22和J20能打过阵风战斗机吗

F22和歼20虽然都是隐形机,虽然在面对阵风时,都可以占据上风,但二者的威胁程度还是有一些区别的。

F22是完全体的隐形战机,也就是说,F22不仅隐形性能好,且还有另一个独门绝学,那就是可以发动机不开加力,用超音速巡航。但歼20就只能算是不完全体的隐形战机,由于发动机的固有缺陷,歼20和美国的F35都是没有超音速巡航能力的隐形机,所以也就没办法采用F22那样快进快出,始终抢占攻击位置的打法了。

假如是在没有体系支持的情况下,无论是哪一种隐形机,在面对阵风这种非隐形飞机时,都可以占据相当主动。由于隐形机难以发现,必然是阵风被迫首先打开雷达来搜索对手。但打开雷达就会有更大的概率被对手发现。可是如果不打开雷达搜索敌情,就真是睁眼瞎了,被隐形机击落的概率也是一样的巨大。总之,阵风就是处于这种两难境地,无论哪一种情况都是不利局面,因此战损比一定很难看。

但在体系支持下,局面虽然还是很难看,但总算是有一线希望能做点什么了。此时,在预警机、远程预警雷达、电子战飞机等平台的支持下,阵风就有一定概率知道对面隐形机的大概位置,因为此时,对方的隐形机也要不得不开打雷达搜索了,而雷达开机破坏隐身性能就是必然了。

但即便是发觉阵风拥有体系加持,F22依然可以依仗自己蛮不讲理的超音速巡航能力,采用快进快打,然后快撤的战术发起攻击。在对手来不及反应的情况下,抢占发射位置,然后给予发射导弹更高的初速发射出去,然后在对手没来得及发动攻击前,就用自己超音速巡航的能力,撤离了危险区域。

但歼20和F35就没有这个快进快打快撤的本事了,在发现阵风具有体系支持时,为保证本身的安全,只能撤出不与对手接触了。因为,歼20和F35都没本事用超音速快速撤退,继续冒险攻击阵风,就有可能会被对手咬住,造成伤亡。即便这个伤亡是不对称的,但隐形机的成本远远高过阵风这样的非隐形机,所以只要有隐形机损失,就是一件心疼的事情。

至此,就差这么一个超音速巡航能力,F22的威胁程度就要远远超过其他隐形机了。因为,“快”就是“一招鲜吃遍天”的东西,属于“一力降十会”,总是可以在对手做出反应前就撤离了,也就大大提高了生存率,让F22敢冒险抢占位置发起进攻。而其他隐形机要敢冒这个险,就要面对比F22更多的风险了。

至此,在体系的支持下,阵风或许可以不惜损失地去拼其他隐形机,但在面对F22时,哪怕是做出牺牲准备,阵风也很难真的威胁到F22。这种超音速巡航能力,实在是太霸道了。