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跑跑卡丁车技巧 跑跑卡丁 跑卡丁车

跑跑卡丁车技巧(求跑跑卡丁车的技巧,越多越好)

admin admin 发表于2023-02-16 18:15:09 浏览58 评论0

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本文目录

求跑跑卡丁车的技巧,越多越好

这是我师傅自己总结的 盾牌
攻:在一些特定的时刻要早开(飞跃,冲刺,弹射,弹跳)。
防:无。
注意:一个盾只能防一个(香蕉,导弹,水苍蝇,水炸弹,地雷,定时水炸弹)。
香蕉
攻:放在跃点前(近道),内线,弹射点前,弹跳点前,瀑布后,云后,盲区,门后,机器人车间,道具块之后。
防:吃到之后漂移,可有小喷。
注意:被炸起后,不要放。
乌云
攻:放在机器人车间,障碍物前,弯道口,弹射点前,弹跳点前,跃点前,门前。
防:过云最好用抓地跑。
注意:眼镜只能穿一层云;对手穿过云时有声,此时能判断出对手的位置。
导弹
攻:对手爬坡,加速,弹射,飞跃,弹跳,过机器人车间时发出;也可调头打身后的对手;快速按“左右”有助于瞄准;减速让对手过后打对手;。
防:R键;落地时按“上”键有小喷;被瞄时左右晃,或是向人多的地方走。
注意:不要同时攻击一个人;要提前1秒放,算好时间;被炸起后,不要放地雷,弹性陷阱或是香蕉皮;开预瞄可持有三样道具。
加速器
攻:可以用它来撞人(你的车比别人的结实),被炸后加速效果最佳;加速爬坡,过机器人车间时效果也很好。
防:被撞时最好漂移。
注意:加速过弯时漂移,此时抓地跑没用;不要和磁铁同时使用。
水苍蝇
攻:对手爬坡,加速,弹射,飞跃,弹跳,过机器人车间时发出;减速让对手过后打对手。
防:R键;被炸起后反复地快速按“左右”键会提前掉下来。
注意: 不要同时攻击一个人;要提前1秒放,算好时间;此道具只能攻击前方的对手;被炸起后,不要放地雷,弹性陷阱或是香蕉皮。
水炸弹
攻:对手弹射出去后放(自己还没弹);R键还原后放;弯道口,窄道,机器人车间放。
防:R键,被炸起后反复地快速按“左右”键会提前掉下来。
注意:算好时间,距离提前放;自己弹射出去后别放;被炸起后,不要放地雷,弹性陷阱或是香蕉皮。
磁铁
攻:可以用它来撞人;吸中后第一次会超过对手(用来冲刺);被炸后吸人效果最佳;对手加速,弹射,飞跃后吸,磁铁爬坡效果也很好。
防:被瞄时左右晃,或是向人多的地方走;被吸后左右晃或R键。
注意:对手过弯时不要吸;障碍物多的地方不要吸;不要和加速同时使用;开预瞄可持有三样道具。
飞碟
攻:无特殊情况时飞碟最好分着放;对手加速,弹射,飞跃,爬坡,弹跳,过机器人车间时放。
防:中飞碟时左右晃。
注意:放飞碟要早1秒放;一个飞碟减速50%;第一是自己人看情况而定;天使和盾不能防;对手解掉一个飞碟后,再放一个。
大魔王
攻:在对手加速,弹射,飞跃,爬坡,弹跳,过机器人车间时放;过弯放效果最佳。
防:中时尽量用抓地跑,不要加速。
注意:放大魔王要早1秒放;不要重复放;天使和盾不能防。
宇宙母舰
攻:无特殊情况时宇宙母舰最好分着放;对手加速,弹射,飞跃,爬坡,弹跳,过机器人车间时放。
防:中宇宙母舰时左右晃。
注意:放宇宙母舰要早1秒放;一个减速不止50%;第一是自己人一定不能放;天使和盾不能防。
地雷
攻:放在跃点前,内线,弹射点后,弹跳点前,瀑布后,云后,盲区,门后,机器人车间,道具块之后。
防:落地后有小喷。
R博士
攻:对手爬坡,加速,弹射,飞跃,弹跳,过机器人车间,过门后时发出
防:中时尽量用抓地跑,不要加速。
注意:放大魔王要早1秒放;不要重复放;天使和盾不能防。
弹性陷阱
攻:放在跃点前,弹射点后,弹跳点前,瀑布后,云后,盲区,门后,机器人车间,道具块之后。
防:中的一瞬间按R。
天使
攻:在一些特定的时刻要早开(飞跃,冲刺,弹射,弹跳)。
注意:此道具能多次防守香蕉,导弹,水苍蝇,水炸弹,地雷,定时水炸弹。
电磁波
攻:队友中飞碟的一瞬间放。
防:无。
注意:队友有头饰时,慎重放。
定时水炸弹
攻:R水水炸弹;自爆弹比天使少0.5秒,所以出天使的一瞬间放自爆;对手爬坡,加速,弹射,飞跃,弹跳,过机器人车间时放。
防:R自爆;加速或磁铁逃脱;中自暴时反复地快速按“左右”键会提前掉下来。
注意:被炸起后,不要放地雷,弹性陷阱或是香蕉皮。
其它:
1.反复按“左右“键可以小幅提速。
2.第一名的平速和加速没后面人的快。(所以要学会跟跑)
3.预备喷的同时反复快速的按“左右”键可小幅提速。
4.除90度以上的大弯用漂移,其余的弯道全用抓地跑。
5.在某些道具密集的图中,可以把车开向两个道具框中间,以此来实现双吃。
6.某些图上有小山丘或是小坡,不要去走,以免减速。
7.平时尽量在道路两边走,以防被水泡击中。
8.上坡时无特殊情况最好别漂移。
9.气球爆炸后漂移有小喷。
10.在加速块之后被打按R回还原带,从新喷。
注释:关于R键的使用,和抓地跑的方法也可在我的空间上看见。

跑跑卡丁车怎么提高氮气覆盖率

跑跑卡丁车提高氮气覆盖率方法如下。

1、跑跑卡丁车用漂移技巧,双喷,连喷,最佳化漂移等技巧,可以增加更多的氮气。

2、跑跑卡丁车用摩托类赛车,现在都Z7了,摩托Z7如果控制的好,基本上都是飘一个弯道就一个加速器,可以大大提高集气速度。

3、跑跑卡丁车用赛车强化部件进行改装,不过改善集气速度的概率相对来说比较小。

游戏介绍:

跑跑卡丁车,是韩国NEXON公司出品的一款大型多人在线赛车竞速游戏。跑跑卡丁车首创漂移按键,且在游戏手感和数据上充分模拟物理原理,打造“全民漂移”的理念。游戏角色延续使用了泡泡堂中的人物。

角色可以驾驶卡丁车在城镇、森林、沙漠、冰河、墓地、矿山等29个主题的数百条赛道上进行游戏。跑跑卡丁车属于免费游戏,即游戏免费,购买游戏币道具需花费。游戏里流通两种货币。第一种是金币,通过游戏直接获得。

用途是购买金币物品:在商店中标签为蓝色的道具可购买。计时赛练习。跑跑卡丁车属于免费游戏,即游戏免费,购买游戏币道具需花费。游戏里流通四种货币,分别为金币、天成点、电池和酷币。金币可通过游戏直接获得,可在商店里购买以金币为货币的物品。

天成点需通过购买获得,兑换比例为1:10。电池可通过天成点兑换而得,可在商店里购买以电池为货币的物品;酷币可通过提升游戏等级、驾照考试、挑战者模式、提升会员等级等方式获得,也可通过电池兑换而得,用于车辆合成和升级,可以使用酷币提升幸运点和成功率。

跑跑卡丁车怎么漂移要具体的方法和技巧

漂移分为一下几个:
1.初级漂移:初级漂移是最简单的入门,初级漂移只需要掌握Shift键的力度和按下反方向保持车身平稳.
操作方法:↑→Shift (向右漂移)达到入弯角度后按↑←保持车身平稳.
2.漂移喷射:在漂移完成后喷火,使漂移失去的速度快速提升.
操作方法:漂移完成后(漂移时地上的痕迹消失后)按下↑.
3.最佳弯道漂移:俗话说的内侧漂移过弯,以最短的路程,最快的速度过弯.由于使用时会和墙面贴得很近,练习时要注意入弯角度!
操作方法:1.和初级漂移相似,只是Shift只需轻点一下(大约0.2~0.3秒)而入弯位置要内侧!2.过U型弯时,使用内侧入弯,并按住Shift、油门、方向键,直到出弯再松开Shift键.然后按反方向保持车身平稳.(如果先稳定车身再放开Shift键会喷不出火!)
4.直线漂移:没写错!是直线漂移!一般用在城镇高速公路上(在下坡使用效果更好!)
操作方法:↑→Shift向右漂移(Shift键可根据弯道的宽度掌握按下的时长)放开油门按←Shift、再按↑喷火.
5.喷射漂移:用喷射器再漂移过弯.很容易的技巧,入弯时距弯口3~4个车身的距离时漂移!
操作方法:入弯前的直线按Ctrl使用N2O喷射器(前提是至少有1个N2O喷射器)然后按↑→Shift向右漂移.再按↑←使车身平稳(如果转弯的角度过大而无法用↑←使车身平稳,可使用↑←Shift向左漂移.使车身平稳,免得撞墙)
6.连续漂移(喷射):过一些大弯使用的技巧.能快速过弯,而且能攒N2O!
操作方法:↑→Shift(向右漂移,)↑←(保持车身平稳)←Shift(放油门向右漂移)↑←(喷射并保持车身平稳).后面的只要循环第3和第4步循环即可!{ 每一步的按键速度保持在0.2秒!}
7.双喷:和连飘(喷)差不多.只是喷射的时间改变了.过小弯用的技巧(过弯超车很好用!).
操作方法:↑→Shift(向右漂移,)↑←(保持车身平稳)在上一步完成的同时按→Shift(放油门向右漂移)漂移完成的同时按↑,约0.5秒后松开↑后再按下↑第2次喷射.
8.断位漂移:不具备喷火的漂移,用于稳定方向和过小弯的技巧.

跑跑卡丁车手游怎么托漂-托漂方法技巧攻略

  跑跑卡丁车手游怎么托漂 ,很多玩家还不太清楚游戏中的拖漂要如何操作,下面给大家带来的就是 跑跑卡丁车手游托漂方法技巧攻略 ,一起来看看吧。

   跑跑卡丁车手游托漂方法

  基础技巧一:漂移过弯是基础漂移技巧。

  能在快速过弯的同时触发一次小喷,适用于各种弯道。

  操作方法:进入弯道之前,轻按方向键和漂移键,然后再轻按反方向键回正车头脱离漂移状态,然后迅速点击小喷键,因为使用小喷可以恢复因漂移带来的车速损失。

  基础技巧二:断位拉车头。

  断位拉车头是在漂移过程中迅速将车头拉正并脱离漂移的技巧,在各种弯道都能使用,从而达到快速回正车头的目的。

  使用方法:在进弯道前轻按漂移键和方向键,过弯之后轻按反方向键和漂移键从而回正车头触发断位拉车头。

  基础技巧三:拖漂。

  拖漂是快速过大弯且同时收集大量氮气的技巧,适用于各种弯道,从而达到保持高速过弯的同时收集大量氮气的目的。

  使用方法:首先开启氮气,然后轻按方向键和漂移键进入漂移状态,随后松开方向键和漂移键进入拖漂状态,当拖漂状态持续一段时间后就会触发拖漂。

  以上就是 跑跑卡丁车手游托漂方法技巧攻略 的全部内容了,希望能对你的游戏有所帮助。点击 关注网

跑跑卡丁车怎么操作

↑前进 ↑→右转 ↑←左转 ↓后退 Ctrl 使用道具 Shift 漂移 ∷ 道具换位 (∷ 是键盘最下面第2个键)首先,要开稳车,然后再学简单的漂移:拐弯时按SHIFT键,再拉回车头,练熟后再学下面的,就OK了
连喷很多朋友不知道卡丁车飘移的技巧,再这里我给大家说一些简单易学的!这些技巧对我有很大帮助,而且无论在竞速还是道具赛中都可以发挥比较大的作用!请大家有兴趣的就去练习一下,真正做到“全民漂移”,而不是“全民乱飘”^_^(注:这里都以向右飘移为例!请大家在考初级驾照的“飘移入门”那里面多多练习,等熟练了之后再考虑进入实战联系!~)
1.连喷:
简介:很多刚玩跑跑卡丁车(以下写作POPKART)的朋友不懂得什么是连喷!更没听说过什么叫连喷。在这里我给大家说一下连喷。
简单的说,连喷就是“飘一下,喷一下”这并不是玩家在使用外挂,也不是游戏的BUG(漏洞)。这只是游戏为了增加游戏的可玩性而设置的一个小小的技巧!而且在游戏中还是经常用到的!
我刚开始玩的时候认为别人在连喷是用了外挂!~但是我错了,在一次游戏中。我飘移结束的时候不小心放开了油门,又慌忙按下油门。没想到,就在这一次无意间的小小失误,让我和连喷结下了不解之缘!
连喷方法:
1.首先是按下↑+→+Shift进入普通飘移状态(最少0.95秒!一下相同!)
2.其次是放开→和Shift建。按下←,摆正车头(注:第1.2.部不能放开油门↑建)
3.在飘移结束时(也就是飘移轨迹断开,轮台下的白光消失时),马上放开油门↑,再马上按下去即可完成一次连喷!
2.双喷:
简介:在连喷练的很COOL的情况下,就可以考虑学习双喷了!双喷顾名思义就是“飘两下,喷两下”(注:看韩服高手飘移视频的时候,可能有人看到那些高手飘一下就可以喷两下!注意,那是不可能的!那只是看上去是飘一下,实际上他们已经N熟练了,两次飘移可以间隔很短,几乎是看不出来是两次飘移!但是只要注意观察,就可以看出来是两次飘移!)质量好的双喷可以做到双喷一次就能储满一个N2o(喷火的储蓄槽)!还有,大家要注意!一定要在连喷已经玩的很COOL了的时候(至少是比较熟练的时候)再练习双喷!神也不可能练成双喷的!!因为神好像不玩卡丁车哦^_^~~(开个玩笑^O^)
双喷方法:
1.按下↑+→+Shift进入普通飘移状态
2.↑+←,摆正车头(第1.2.部不能放开油门↑建)
3.放开油门↑,只按下→+Shift两个键,进行第二次飘移(注:这步比较关键!如果按下油门↑的话就会导致过早的进行喷火!)
4.↑+←,摆正车头,并且喷火!
5.放开↑,再快速按下↑进行第二次喷火!(这一步和连喷时候的喷火那步比较类似!)——双喷完成
———
3.连飘:
简介:连飘就是把飘移技巧发挥到极限。利用连飘可以通过几次小幅度的飘移来通过森林发夹中的大幅度弯道,并且可以快速积累N2o,让你真正体验到飘移的快乐!~~!但是需要注意的是!
方法:1.还是老样子,先按下↑+→+Shift进入普通第一次飘移状态。
2.↑+←,掌握好方向!(1.2.中↑不要放开!)
3.按下↑+→+Shift进行第一次喷火,并且开始第二次飘移!
4.↑+←,掌握好方向!(3.4.中↑也不要放开!)
5.↑+→+Shift进行第二次喷火、第三次飘移!
……
这样也就形成第一个连飘了!需要注意的是:步骤3与5↑和→+Shift间隔约0.05秒。和一起按下没啥区别!第一次连飘完成后重复4和5…反复下去!即可做到连飘!
很多朋友反映连飘的时候不能像高手一样短程飘一下就喷一下~其实很简单,不过是先来个连喷,再接着短程飘移加喷火!~~
——
4.Cutting Drift(也叫Cutting飘移、切断飘移)
简介:Cutting Drift顾名思义也就是通过在飘移过程中使用Shift按键控制车头的角度来达到在飘移中高速摆回车头,使飘移尽快结束,达到更好的储蓄N2o的效果~
方法:其实很简单,就是在飘移快结束的时候按下短短的往回飘移一次,结束时再作连喷的最后一步就行了!不过需要注意按下Shift(即往回飘移)的时间。如果掌握好的话就会达到理想的效果,如果过早按下Shift,会导致车头摆不回来!无法切断飘移!而过晚的按下Shift,会导致系统误判你是两次飘移,而最后无法喷火!所以请各位多多练习~找一下感觉!
1.↑→shift(第一次漂移)
2.←↑(拉回车头)3.4步一定要衔接快!
3.→shift(第二次漂移)
4.↑←(第一次喷火,必须是先按↑再按←)
5.→shift(第三次漂移)
6.↑←(第二次喷火,必须是先按↑再按←)
断位飘移(cutting)
断位飘移与普通飘移的按键指法差不多,只是在第二步扳回车头的时候多点了一下shift键而已.还是以向左飘为例(向右飘的只要把每一步左和右的方向变相反的就行了)
1. ↑←shift 往左漂
2. ↑→shift 拉回车头(其间,不松↑)
3. ↑ 喷火
断位(cutting)漂移由于点了两次的shift,使得一次漂移的过程加快,过弯速度比普通漂移快,转过的角度小,且在漂移过程中还能自由调整车头角度,其中和“最佳漂移”结合还能实现漂前漂后路线平行,多数应用在直角弯和直线道路上.下面针对断位漂移的特点做例图说明
在普通飘移第二步,按↑→时,多按一个shift 可以看到快速抽回车头的动作.第二次shift键可以适当按久一点更利于扳回车头 注意喷火这步与第二步连接速度要比较快,才可以喷出火来的,差不多是在一松开上键之后,马上就要再按下去才能喷出火来.
断位飘移的实际应用,例如城镇水路的这一个直角弯道.后面类似这处的直角弯道还有非常多.用断位飘移可以很快过弯. 按↑→shift入弯之后,后面的路面比较窄.这时在扳车身的时候,迅速点一下shift键.就可以迅速调整车身.
N20加速连飘
N2O加速连续漂移是在使用加速过后,在角度不大但较比较长的弯道上比较常使用的,下面以两组实例图来说明这种飘移的技巧.
这里以向左过角度比较小且长度比较长的弯道为例,车子靠近弯道边缘,但是也不能太靠里面了,不然就直接撞墙了.对准方向之全,使用N20加速器,上键保持不放. 在感觉快要碰到弯道时,同时按下“←”键和“shift”键,再按“→”键.注意衔接的速度要快.接着有节奏地重复以上步骤,就可以看到在加速状态中的连续小飘了.
在使用了N2O后,进行基本漂移,基本漂移后车仍在N2O加速中,这时:
同时按下“→”键和“S”键,再按“←”键。之后重复以上步骤,注意时间间隔应该尽量短,且要有节奏感。在这个过程中不要松开“↑”键
飘移进阶(双喷与连喷)
1. ↑←shift 往左漂
2. ↑→ 拉回车头
3. 松开↑键,←shift 进行二次漂移(瞬间的感觉是先按←后按shift)
4. ↑→ 拉回车头并形成喷射(瞬间的感觉是先按↑后按→)
5.这里就有一个分支.直接按↑就是双喷了.如果再重复三,四两步.就是连喷

跑跑卡丁车技巧

注意事项:道具赛,50%靠配合,30%靠运气,20%靠个人技术。
运气不用说了;个人技术自己练,什么导弹瞄不准,什么漂移就撞墙,什么老踩香蕉皮,自己解决。
本案重点阐述如何更好发挥这50%的配合因素。
��本案两个中心思想:
1、不惜一切代价争取第一名;
2、在自己已经无法争取第一名的情况下,不惜一切代价保护同伴争取第一名(重点)。
��卡丁车道具赛是很残酷的,不管你们跑得怎么好,只要第一名是对方,就算对方赢。所以配合是关键所在。
一、起步
��三秒之后起步的一瞬间,车子性能的好坏和一定的网速原因决定了谁冲在第一名;但很多高手起步,即使车子不是太好,仍然可以在短时间内冲到第一名,原因就是他懂得“借力”;细心的玩家会发现,很多人起步的时候不直接冲,而是斜方向冲,挡住旁边的对手。其实挡住对手只是一方面,还有很重要的一方面是,如果你斜冲出去,有别的车碰了你一下,由于“借力”的缘故,你的速度会比正常的快3——5km/h(玩家慢慢体会吧),而这微小的差距却很有可能决定这场比赛的胜败;冲到第一名,会吃到只有第一名才能吃的保护。
如果你起步确实水平太洼,那么建议你就别借力了,攒6000金币买辆马拉松那辆BT起步车吧。起步速度嗷嗷快,直线冲刺也是合金不能比的。如果你又不舍得钱,那么就好好练练入弯超车,外路里切,超掉一片。这个属于个人技术,不谈了。自己体会。
二、自爆
��这是让很多朋友都头疼不已的道具。放,还是不放,这是个问题。
要记住这样一句话——***道具赛中的每一个道具,都是你的朋友。只要你利用好了,就算是最普通看似没用的乌云,都能让对手撞墙。
如果你跑第一名,捡了自爆又没有保护,那么就不要再勉强了;放慢速度爆了吧。如果第二名是对手,定住他吧。如果是自己人,放过,然后定住他身后的人,把第一名的机会让给同伙。
如果你不是第一名,而第一名又是对方,那么你不要轻举妄动,***绝对不可以定住任何一个正在追赶对方第一名的自己同伙,即使你同时还能定住对方三个人;因为那个同伙是击中对方的第一名并取而代之的关键人物,绝对不可以让他和对方第一名的距离加大!而且如果你的队员还有两个在后面,那么他们捡到天使的几率非常大!!!耐心等一下,会有惊喜哦~~~
但如果你拣了自爆,自己同伙又是第一名,那怎么办?反推而论,一定要定住正在追赶第一名的那个对手,就算同时还要牺牲同伙其他人。原则就是尽一切可能拉大对手和自己伙第一名的距离!而且这时你的自爆攒越久,对方越容易出现天使,一旦被对方天使赶上了时机,你可能会和同伙白白牺牲。
****天使出现的一瞬间按下自爆,可以自救;
****对方在前面开始自爆,绝对不能存有任何侥幸心理去掐算时间,还勇往直前,除非你离得较远;立刻一个漂移撞上墙,然后立刻按下“R”
键,可以为你节省至少2秒定格时间!
三、天使
��只有跑在后面的人才可能吃到天使,而且不需要是最后一名也可以吃到。如果你是第8名,而且都望不到第7名了,那就吃一个扔一个吧;但如果你在队伍中吃到了天使,不要吃了就放!只有菜鸟才吃到天使就放!天使是个好东西,不像第一名吃到的保护只能抵御一次攻击;天使可以抵御除了飞碟、魔咒和吸铁石外的所有攻击!
吃到天使以后——
第一,看看自己人有没有吃到自爆又不敢放;等到对方又迎来了一批道具后,看准对方对自己人放出道具的一刹那,按下天使。
第二,看到对方放出自爆,立刻按下天使,解救同伙。让对方定在那里吧。。。
四、水泡
��这是我认为道具赛中最好用的攻击型道具,因为它是唯一一个可以群攻的道具,同时如果你扔准了,又是个可以让对方第一名怀揣保护却被盖住的绝佳道具。躲避这种道具只要坚持一个原则就好——尽一切可能贴着路边跑。
至于第一名,防止水泡除了要贴着路边走以外,还要加强的就是你的反应速度;在水泡出现的一刹那,天空上会有一道蓝光闪一下。如果能在那一瞬间按下保护,你是可以冲过水泡的。这个涉及到个人技术,自己慢慢练反应速度。当然,如果对方水泡扔得非常准,直接盖在你的脑袋上,那没有办法。谁让你不贴着路边走。道具地图中真正窄得没法躲过水雷攻击的路段毕竟还是少数。
其实水泡和自爆是一样的,差别就在距离和你自己本身不会被定上。距离的把握很重要。我本人扔水泡,不看前方,看右下角的小地图。那里的图标很有用,看看对手在小地图上在你前方大约5cm左右,基本上就可以击中他。但是有一点需要注意,那就是尽量在对方入弯的时候扔水泡,因为跑直线路面的话对方和你一样,都懂得贴路边走。只有在入弯的时候,才有一些相对较菜的对手可能会出现在短时间内跑到路中央的情况。
五、吸铁石
��根据本案的中心思想,在任何情况下(无论你们怎么领先),都绝不可以吸第一名的同伙!!!!!!!!这是最让我感慨的一点,我在玩卡丁车道具赛的时候,有的同伙觉得我第一名,他第二,而且都遥遥领先,就用吸铁石吸我一下,不知道是为了争第一还是觉得无所谓了。对于这样的,我拿了第一就踢了他。在这里我要强调一下,道具赛和竞速赛不同,意外随时都能发生,无论何时在你或你的同伙第一个到达终点之前,都不能下100%的定论觉得你们赢定了!这里我说一个本人亲身经历的一局,就是关于第二名用吸铁石吸同伙第一名,结果导致他们遥遥领先的优势在快到终点的一瞬间崩溃,被对手抢得了胜利的战斗。
就是前天我在五四广场网吧玩的时候发生的。
对方:红手套2人;黑手套1人;绿手套1人。
我方:蓝手套3人(包括我);绿手套1人。
对方外号大冷集团,一路领鲜。我跑第三,对手两人第二(绿手套)、第一(黑手套),而且我只能看到第二名,距离在水泡射程。已经难望第一名的项背。在最后一圈后半圈的时候,我捡到一个水泡;扔出去后,便看到第二名被定住了,而且正在用吸铁石吸第一名;第一名减速,我超过第二名并且同时吃了两个道具(这种情况很多玩家都经历过),蚊子和吸铁石;扔出去蚊子的同时听到身后他发出了个蚊子,同时一个导弹也打了过来(难怪敢这么嚣张,谁超他他就打谁,他以为他们赢定了)。这时我同伙在关键时刻给我加了个天使,两个全防;但对方有个保护,防住了蚊子,而我的吸铁石在一个直路竟然瞄上了远处的第一名,吸过去,并且在一处道具点故意侧了一下车身,又同时吃了两个道具——加速和水泡。这时我离他很近,但仍然在水泡射程之外。我加速冲过去,在加速结束的一刹那,看准弯路时他车身向路中央偏去,水泡扔出,正好定住了他。我漂移过弯,后面那个哥们儿又捡了个蚊子扔过来,我被定住;对方第一名开始加速。我们都看到了终点线,眼看他要拿第一了,这时一个飞碟罩在了第一名头上。对方可能没有解飞碟的道具,缓慢爬向就在眼前的终点。我和他几乎同时冲过终点,结果是我以0.02秒的微小优势,超过了他,拿了第一名。事后第一名骂了那个吸他的同伙几句,然后就退了。这,就是乱吸同伙的下场。一个真正的高手,是绝对不可能犯这样的低级错误。
六、魔咒
��这东西在初级里面还好用些,对方入弯的时候(尤其像沙漠那个图,就是有冲上木架路走捷径那个),给一个魔咒对方全傻。在L3里,如果你还是因为魔咒而到处撞墙,那我就不说什么了。还是那句话,个人技术问题,自己去练。一直练到可以带着魔咒连续漂移,并且在魔咒消失的一刹那,最难把握的那一瞬间仍然稳能住车身,这才算是真正的L3高手。
七、其它情况
��这里主要谈谈在你拿了第一名以后,在没有保护的情况下,什么时候应该扔掉手中的所有道具,用来吃保护。
1、你第一名,对手第二,你的同伙第三且没有攻击型武器;原因是你遭遇后面对手的攻击后,他会取代你成为唯一能吃到保护的人。第一意味的不仅仅是领先,***第一名,是唯一能够吃到保护的人,这一点看似简单,大家谁都知道,但很少有人能体会到其中深奥的含义!希望朋友在实战中反复琢磨,切记!!!!!!
2、你第一名,你的同伙第二且没有攻击型武器,对方第三名;原因很简单,你不知道对方第三名手里有一个攻击型武器还是两个,如果是两个,那前面的你们俩惨了,一个一个解决,他会取代你们跑第一,并且吃保护。
3、你第一名,后面俩人都是对方的。原因更明显,你更急切需要保护,还留着那些杂七杂八的道具干什么?别心疼你的蚊子或者导弹了,扔了吧。。。而且一定要扔得果断,扔得洒脱,扔得姿势潇洒。
八、写在最后
��本案是经过本人短期内玩卡丁车道具赛后总结出的一些浅显的心得。文中若有荒谬之处,望高手指点,万分感谢。
猪言猪语,姑妄听之,姑妄信之。