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魔兽弧光大作战

魔兽弧光大作战(《魔兽世界》8.3,贝恩拒绝狐人加入部落,这“和平牛”真的更喜欢暴风城吗)

admin admin 发表于2023-02-18 08:17:55 浏览35 评论0

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《魔兽世界》8.3,贝恩拒绝狐人加入部落,这“和平牛”真的更喜欢暴风城吗

《魔兽世界》即将到来的同盟种族是机械侏儒和狐人,联盟的机械侏儒很棒的,外观新颖充满未来机械感,看着就觉得诚意满满。而部落的狐人嘛,依然是动物,各种动物的加入,说部落是“动物园”也是很合理的。只是,从测试服里面的狐人加入部落的任务看,贝恩这头一心求和平的牛肉人开始会拒绝狐人的加入。

8.3版本的主线剧情任务,联盟在接任务的起始会回到暴风城,而联盟玩家除了会在暴风城王座上面看到安度因外,还会看到旁边的贝恩酋长。结束阵营战役之后,阵营双方寻求和平的主题下,贝恩以绿名的情况站在暴风城,说明部落联盟的和平将会是以贝恩和安度因作为领头人物互相协商。只是,贝恩绿名出现在安度因王座旁边,实在有点尴尬,只是结合之前在拉斯塔哈大王尸骨未寒就言和谈的贝恩,也算是意料之中的事。

那么,真正出乎意料的事,应该就是部落狐人的同盟种族人物啦,狐人在前往奥格寻求加入部落的时候,贝恩首先站出来拒绝的狐人的请求。理由很简单,大战之后物资匮乏,部落没能力接收狐人的加入。其实,从剧情上看这也解释得通,因为之前的同盟种族都是战争时期,阵营双方都需要提升自身的实力以应对战争。而现在战争结束,贝恩拒绝狐人的加入也算是合情合理。

虽说在狐狸人证明了自己的实力之后,贝恩又高兴地接纳了狐狸人,但从开始的拒绝也让贝恩再次拉低了在玩家里面的好感。狐狸人对部落的帮助和狐狸人的处境,请求加入部落的时候,刚得势的贝恩立马行使自己的权力而拒绝狐狸人,狐人表现的很失望,玩家何尝不是呢?在狐狸人帮助部落之后,贝恩再次转口接纳,真的是感觉带有很大的私心,在你没用的时候不接纳,证明有价值了才高兴地接收!

也就是在狐狸人证明了自己的价值之后,贝恩才接受的狐人加入!这点剧情很不符合贝恩的圣母人设。从最新的剧情发展看,希尔瓦娜斯的做法并不正确,但贝恩在战争时期的里通外人,也并不招人喜欢,至少萨鲁法尔的行为就远甩贝恩几条街。贝恩这边拒绝狐狸人加入部落,那边却以绿名的身份站在了暴风城王座旁边,这也就是玩家调侃暴风城才是贝恩的家的主要原因。

总之,贝恩并不讨人喜欢,圣母人设或许在魔兽里面都吃不开,狐人加入部落的剧情任务,贝恩的拒绝会成为一个大黑点。8.3开始的剧情,贝恩将会是维持部落联盟和平的主要角色,他和安度因的关系非同寻常,和牛还会有更多被吐槽的剧情出现。

《魔兽世界》工作室豪言四周到大元帅,荣誉对刷真的成了PVP的核心玩法吗

《魔兽世界》怀旧服自荣誉系统上线后,PVP服那是打到热血沸腾,没战场的荣誉系统野外PVP真的可以载入魔兽史册了,比60年代更热闹的野外PVP。而互刷荣誉成为快速提升PVP等级的主要捷径,荣誉系统的首日十万荣誉点可谓是创历史的存在。荣誉刷子自古有之,但怀旧服的对刷比以前更昌盛,这到底是玩家的游戏玩法不同呢,还是玩家的功利心破坏了游戏本身的PVP氛围?

近日就有正常玩家因看不惯荣誉刷子的互刷行为而自发的组织起来干扰,其结果就如预想的那样,刷子在玩家的干扰下“不胜其烦”。我们可以参考60年代的PVP等级争夺,当一个疯狂的玩家凭满身肝胆没日没夜刷战场的时候,最终必然会被固定队伍或者工作室盯上,结果就是被软硬兼施的“招安”,这是固定队伍和工作室清除威胁和吸引实力成员的最佳手段。

那么,现在怀旧服的荣誉刷子自然是继承了这个老派做法,在被玩家的无限干扰之下不得不伸出橄榄枝,企图“招安”来捣乱的正常玩家。过程没什么新意,首先晒出对刷的成绩,第二周已经普遍R4、R5,你们的捣乱丝毫影响不到排名的结果。证明了自身的实力,当然就是引诱玩家加入他们的队伍啦,不捣乱就带你到大元帅!

有意思的是,在玩家油盐不进的情况下,这些刷子只能畅想其对刷的预期成果。那就是“四周全员到元帅等级”,两个大佬更是“大元帅板上钉钉”的存在。对于这句话到底要怎样去理解?是四周全员元帅还是四周之后两个核心成员成为大元帅?个人感觉应该是后者,因为四周能到元帅已经了不得,大元帅更是妄谈!

如果按60年代的PVP等级算,专业的战场队伍,前面八级可以跳级或许对刷能比较快的升级,但四周也就是到R11拿坐骑的程度,再给四周左右才能到R13的级别,这也是专业队伍的理想成绩下才有的结果。那么,四周到元帅等级也就是R13?刷子也难以达到吧,能放话四周能到元帅级别,可能只有工作室的刷子才敢如此信心满满。

总之,荣誉刷子虽说并不违反游戏规则,但搞坏的是游戏氛围,人为的故意控制PVP排名最终还是会影响到游戏的正常玩家。很多玩家觉得对刷并没有直接干涉到自身的游戏体验而选择视而不见,20G一轮的报酬更是让普通玩家也因利而甘心做猪仔,这也是为何国服工作室盛行的关键所在。如果人人都能做好自己,或许国服的游戏氛围才会变得更好。

《魔兽世界》8.1的“黑海岸战争前线”,泰兰德会被击败吗

《魔兽世界》8.1的黑海岸战争前线跟阿拉希高地的战争前线类似,也是部落联盟各自轮番进攻取的占领权的玩法,每次轮换依然是需要击败敌方指挥官一个,但晋升我夜之战士的泰兰德会不会是作为指挥官之一?我们可以从在黑海岸的阵营指挥官中看出来。

8.1黑海岸的故事线主要是联盟“泰兰德的晋升”为主,部落的则是凋零者寻找德拉林·夏夜尸体并拉起成为亡灵为主,部落附带还拉起了塞拉·月卫(就是7.0发世界任务的守望者)。在完成这些任务的后续就是关于“黑海岸战争前线”的PVE内容了,这战争前线主要是阵营双方争夺“芭莎兰”宣示黑海岸占领权的剧情。

从目前测试服的阵营双方各种指挥官名单看:

  • 联盟方:泰兰德、玛法里奥、马维、加洛德(马维弟弟)

  • 部落方:凋零者、德拉林·夏月、塞拉·月卫、瓦格里

从上面的名单来看,阵营双方如果算入加洛德和瓦格里都有4个指挥官,而战争前线的指挥官类似“阿拉希高地”三个的话是多了一个。所以,关于泰兰德会不会成为我们需要击败的指挥官之一,就有两种可能。

一:泰兰德并不是指挥官之一,而是玛维的弟弟加洛德作为指挥官之一,玛法里奥是需要我们击败的指挥官。

二:加洛德或者玛法里奥不是指挥官之一,泰兰德负责守卫芭莎兰,是我们需要击败的指挥官。

总之,黑海岸战争前线的指挥官,作为刚晋升为夜之战士的泰兰德,会有很大可能是其中之一。如果联盟没有泰兰德,部落估计也不会出现凋零者,联盟方的估计是需要击败瓦格里。击败不是击杀,没什么关系,反正都是轮换着来推的。

魔兽世界8.2,奥法获得史诗加强,聚焦之虹太强而被重削15%,这些改动合适吗

“艾萨拉的崛起”第三赛季开启也快满一周了,按正常路线,每个版本前期出现的道具都会是比较强的存在。而8.2版本的全新的神器技能,也在新版本的这三周里面让玩家大概的了解了实际的功能作用,前两周开飞行,第三周测试各自特质技能和神器技能应该是大部分玩家在目前的游戏内容。

在经过一周的体验,玩家也知道了新道具和精华技能的作用了,每个精华对不同职业的作用体现估计都大概知悉。而开发团队对新内容在当前版本的表现估计也在测试着实际的数值,像之前玩家所吹爆的“聚焦之虹”也不出意料的迎来了即将到来的首次削弱,而且数值还不小。

聚焦之虹的主技能特效伤害降低15%

这改动会在国服周四的时候实装,15%的伤害数值降低,这绝对的是“重削”!因为在未削弱前“聚焦之虹”的表现实在太过突出,伤害占比打到总数的10%以上,而带有聚焦之虹的玩家,在大秘境的表现中,DPS也分分钟可以做到碾压超过10个装等的玩家,这就是聚焦之虹的强大所在。虽然引导期间不能移动和施法,但超高的伤害也弥补了未打到3级不能移动的缺陷。

所以,聚焦之虹的削弱是意料之中的事了,在大秘境第三赛季刚开始的时候,拿到聚焦之虹的玩家其实对后续的削弱已经做好心理准备,只是没想到直接削减达到15%的数值。但是,虽然降低了15%的伤害,版本前期装备未提升的情况下,聚焦之虹带来的收益还是很大的,有削弱,可依然是个强大的神器精华。

奥法所有的法术和技能增加6%的伤害

法师加强了,只是加强的只是奥法,也是简单暴力,直接所有的法术和技能伤害增加6%!这6%的加成,对奥法来说也算是个不错的加强了,不削弱已经是最大的恩惠,能给予加强也是亲子关系的原因吧。总比只改变餐桌的外观来的实在很多,其他系的法师会不会在后续有加强,只能看其他职业的表现了。

PVP道具更改的更多

从蓝贴看,除了聚焦之虹和奥法的改动,还改动了最多的就是PVP的相关道具和技能了。像清醒的梦境之忆,在PVP时返回低于50%的法力,治疗低于50%的生命值和50%以下的吸血。完美愿景、净化协议和永恒之潮在PVP的时候治疗或者法力的都是低于50%的恢复数值。

总之,按正常的路线来说,以上的改动只是版本前期的少部分改动,只要玩家发现哪个强,基本会被削弱,聚焦之虹确实过强了。而部分职业的底栖特质技能,估计也会在后续有不小的改动,因为过强的底栖特质,或许会影响到团本的进度问题。

魔兽怀旧服:阿拉希盆地战场开放后,还在拿蓝色法杖的法师还有机会打黑翼金团吗

魔兽怀旧服第四阶段也即将正式开启了,其中阿拉希盆地战场将在下个星期先行一步开放。而其战场奖励也如其他的战场一样,带来了不少新的装备,其中最吸引玩家们的是铁皮法杖,这也被视为平民法系的神器,但是随着这个法杖的普及,那是不是以后还拿着蓝色法杖的法师们就没有机会再去打黑翼金团了吗?

铁皮法杖为什么会被称为平民法师的神器?

先来看看他的属性,铁皮法杖:紫色品质双手法杖,+10智力,+19耐力,使你的法术造成致命一击的几率提高2%,提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果最多41点,污染者或者阿拉索联军声望崇拜后兑换。

而MC副本中的统御法杖,加+37智力,+16耐力,+14精神,使你的法术造成致命一击的几率提高1%,提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果最多40点。

两个相比明显是一个等级的武器,铁皮法杖因为直接加暴击和耐力更多,而显得更偏向PVP多点,而统御法杖相比智力和精神更多,强调了输出的持续力,而显得更偏向PVE多点。而对于依靠掉落才有几率拿到武器的平民法师来说,铁皮法杖只要阿拉希盆地声望达到崇拜,就可以直接购买,无疑更具有吸引力。

为什么出了铁皮法杖后还拿蓝武器的法师可能去不了金团?

因为金团一直是以玩家的金币多少来说话,而在攻略副本前,大部分团员之间是并不认识的,而要判断这个团员是否会消费,看他的装备就是一种最直接的做法,毕竟一身蓝绿装的法师连MC的装备都不愿意提升,还能指望他会买BWL的装备吗,也就是后来俗称的“强力党”报装等。而对于法师来说,武器又是最显眼的,目前除了常见MC的统御法杖和碧空之歌,还有BWL的狗爪和暗影烈焰法杖,再次的就是食人魔法师魔棒。而在阿拉希盆地开放之后,这一个标准也必将提高,毕竟有一个相当于免费的更好紫色装备存在,普通玩家如果还没有就给人一种既不愿意提升装备又不愿意花金币消费的印象,那么很多金团自然是不愿意让他们加入了。

没有铁皮法杖或者相类似的武器的法师玩家进不了金团这样公平吗?

其实做任何事情都有一个较为公认的评判标准,并没有所谓的“一定可以”或者“一定不可以”,比如就有法师玩家贴出了自己在BWL中就用食人魔打出了第一的伤害。但是法师毕竟是人口大户,水平参差不齐,而BWL又是一个对法师不太友好的副本,金团的位置有限,团长在判断一个玩家能否金团的时候必定会根据他的装备来综合评判。如果在铁皮法杖推出后,还是一身蓝绿的法师玩家团长肯定会认为这种法师只想来分金币而没有消费能力,自然而然的就会选择装备更好的法师来加入。

打金团是一个双向选择的问题,法师玩家如果觉得对于要求装等的团队要求太高,自然可以坚持去不要求装等的团队,但恐怕就算能去经历也不会太过愉快;而要求装等的金团至少从装备上淘汰了一些潜在的混子,不管从消费能力还是操作上团员还是有点实力的。对于普通平民法师,如果缺少金币没能力消费MC中的装备,还是应该尽量快点拿上铁皮法杖,毕竟至少态度上让人觉得是个努力的玩家,这样也更有可能在黑翼之巢中拿到更多的装备一步到位。小伙伴们,你们觉得呢?

《魔兽世界》9.0可以实现“光追”了,你觉得会“燃烧”显卡吗

《魔兽世界》9.0客户端的一大改动,就是在设置界面新增了“光追”选项,这个设定一出,让多少玩家开始担忧自己的显卡?其实,对魔兽的优化还是要有信心的,魔兽对硬件的要求自始至终都是比较灵活,各种配置的电脑都可以运行魔兽才是暴雪的追求。

而9.0的光追,其实也不能直接就参考那些单机大作的“光追”效果,比如《GTA5》那样的光影效果,《魔兽世界》是网游,炫酷的“光追”并不会影响到游戏的体验效果。此次新添的“光追”选项也只是经过优化后的适合魔兽的光影效果,严格来说是“阴影”效果。

在测试服的字符串里面,“光追”的实际描述是“光影追踪阴影效果”,也就是实时定位来自定向光线和环境额外光线下的阴影,让阴影变得更柔和,更精确。简而言之,就是在游戏里面的阴影在开启“光追”之后,会根据环境的各种光线来产生阴影,开启的“光追”等级越高,效果越好,以动态的方式呈现出阴影的实际状态。

其他的光线追踪并不在魔兽世界的“光追”范围之内,比如各种材质的折射、反射和投影之类的,这就大大降低了“光追”对硬件的要求,显卡在“燃烧”的情况在《魔兽世界》里面还是很难出现的。如果是类似单机大作那样的“光追”,那苏拉玛可能再好的电脑都吃不消,更别提一个20人以上的团在同时使用各种技能的情况下,超级电脑都难以实现“光追”吧。

总之,9.0版本出现优化后的简单“光追”,也是预示着暴雪会在画质上慢慢有所提高,以后或许会出现显卡在“燃烧”的情况,但以暴雪的优化都如此,也证明画质有棒到什么程度了。当然了,现在的魔兽画风虽然炫酷,但也越来越被玩家吐槽是“页游”风了。

魔兽弧光大作战什么时候能下载

只是发布了预告,具体什么时候正式上线还没有说呢,暴雪游戏上线前有几个阶段,分别是发布预告、内测;公测,然后才会正式上线,按照以前的游戏发布到上线的步调,这个过程保守也要一年的时间,不过魔兽弧光大作战是个手机游戏,时间应该不会像以前端游那么复杂,不过保守估计最快也要等到今年下半年才能正式上线了,到时候才能下载

《魔兽》IP手游《魔兽世界弧光大作战》正式公布,游戏画面有多震撼

《魔兽》IP手游《魔兽世界弧光大作战》正式公布,游戏画面有多震撼?至于魔兽世界这个游戏当年有多厉害,怎么说呢?9C在线人数没有明确公布,只是发布了一款游戏同时在线突破100万的消息。然后全球玩家,2012年,暴雪承认1030万在线,然后游戏转移到网易,也就是2009年,暴雪发布了1300多万全球玩家不包括中国在线人数。

当时我们玩魔兽世界,排队还是真的……现在排这么久,怎么也得显示几万人在等候吧……当时,每个人都在玩这个游戏。他们早上排队,然后去上课。晚上下课后,他们几乎在宿舍里排队。当时,每个人都很热情。无论是人族还是兽族领土,都有人来来往往。你很容易找到帮助,也很容易找到人组队。你经常看到一群玩家一起散步。有些人会闲着爬山、游泳和钓鱼。当时,每个人都觉得游戏地图太大了。求知欲和探索欲是它带给我的最佳体验。

现在看来,真心不知道还会不会有一款游戏,可以备受这么多人的爱戴。也不知道能不能再有这样一款游戏,可以难易适中的被广大玩家接受。如今的网络游戏,不论大小都以快速上手为目的,自身周期定位就很低,一切赚快钱的思维让很多产品玩家没玩到精髓处就已经放弃了。这和上学是一个道理,好游戏很多玩家会追求所谓“毕业”,好像很多人半途而废。“退学”了。

与旧版相比,7.0军团再来的画质提高了不少,IGN给予了9.1高分。那些说魔兽画质不好的玩家,先配个好电脑再谈画质。7.0和6.0对比图明亮多了。某网站测试过7.0画质全特效配置流畅,如下:i7-6700k 芯片,内存8g、显卡GTX1060。极致画质为4K 38402160 画面效果:图形质量 10 ,抗锯齿CMAA ,最大帧数限制关闭。

魔兽弧光大作战上线时间

魔兽弧光大作战目前还处于预约状态,而早在去年暴雪在5月4日凌晨的发布会上宣布推出该游戏,但是目前官方还没有给出具体的上线时间,玩家耐心等待官方通知即可。魔兽弧光大作战游戏特色:玩家将在多线战场上指挥自己精心培养的游戏角色,赢得无数激烈的战斗,完成一系列的史诗关卡。在超过70个关卡中体验宏大的单人内容,或是加入公会与好友同乐。在极具挑战的PvP模式下考验战队的实力。每周探索一个全新的地下城,每月挑战一个要求紧密合作的团队副本。所有你想在《魔兽》宇宙中获得的游戏体验,都能够在《魔兽弧光大作战》中,尽情领略。

《魔兽》官宣塔防版,这一次暴雪如何把老牌打出新玩法

据了解《魔兽弧光大作战》是一款移动端策略向,主打快节奏英雄收集的“塔防”游戏。玩家可以在游戏中收集操作超过60名《魔兽》中的角色,游戏分为单人模式和合作模式,还有玩家对战模式。此次《魔兽弧光大作战》的推出,则是该IP向移动端这一市场趋势的进发。