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程序设计入门经典

程序设计入门经典(看《windows程序设计(第5版)》像看天书一样的听说这本书还被奉为入门经典你们怎么看)

admin admin 发表于2023-04-23 16:13:33 浏览45 评论0

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看《windows程序设计(第5版)》像看天书一样的听说这本书还被奉为入门经典你们怎么看


嗯,书涉及面很广,也很全面,尤其是代码非常好。但是有的代码确实有点长,上机练习也有点麻烦,但是编程就是这样的。我也是个初学者,看《windows程序设计(5版)》的时候我也有很头疼的地方,而且很多概念都是头一次听说,比如第5章窗口和视口的概念,我就看得云里雾里的,反复看了很多遍才一点一点理解的。有的时候也觉得是寸步难行,不过硬着头皮看下来了。
给个建议,如果单单是靠看 来记忆和理解的话我觉得太难,不如试着抄抄代码,边抄边领会代码的用意,读懂每句代码的意思后,试着自己将代码在电脑中写出来,然后在VC++中编译调试运行,这个过程我觉得是收获最多的地方,因为不但将书中的知识理解了,而且还能在调试过程中发现很多书中没有提到的新知识,遇到难题上百度。
个人的一点看法,总之希望楼主坚持,会有收获的。

学完C语言入门经典学什么


C语言进阶重点推荐C语言四大圣经:《C语言程序设计》、《C和指针》、《C陷阱与缺陷》、《C作家编程》。其中C语言的发明者K&R的《C程序设计语言》更是重中之重,此书是C语言的第一秘典。所有优秀程序员的必经之路。
四大圣经及其他优秀书籍的信息:
1.《C语言程序设计》
K&R
清华大学出版社
2.《C和指针》
POINTERS ON C Kenneth A.Reek、
徐波 人民邮电出版社
3.《C陷阱与缺陷》
Andrew Koenig、 高巍
人民邮电出版社
4.《C专家编程》
Expert C Programming Deep C Secrets Peter Van
Der Linden 人民邮电出版社 (2008-02出版)
5.《清华大学计算机系列教材•数据结构(C语言版)(附光盘1张)》
吴伟民、 严蔚敏
清华大学出版社
6.《计算机算法设计与分析(第3版)》
王晓东
电子工业出版社
7.《算法艺术与信息学竞赛•算法竞赛入门经典》
刘汝佳
清华大学出版社
8.《算法导论(原书第2版)》
科曼(Cormen T.H.)、等、 潘金贵
机械工业出版社 (2006-09出版)
9.《编程之美:微软技术面试心得 》
《编程之美》小组
电子工业出版社
10.《编程珠玑(第2版)》
Jon Bentley、黄倩、 钱丽艳
人民邮电出版社
11.《算法艺术与信息学竞赛》
刘汝佳
清华大学出版社
12.《程序员面试宝典(第3版)》
欧立奇、刘洋、 段韬
电子工业出版社
13.《数学之美》
(《浪潮之巅》作者吴军最新力作,李开复作序推荐,Google黑板报百万点击)

想要成为一个游戏程序设计师要如何入门


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学习编程应该怎样入门


1、选择一门编程语言。

虽然目前编程语言有600种左右,但是比较流行的编程语言只有几十种,所以尽量选择流行程度比较高的编程语言来入门编程。对于没有明确编程场景的初学者来说,尽量选择全场景编程语言,比如Java、Python、C#等就是不错的选择,不仅应用范围广泛,而且也有大量的开发案例可以参考学习。

2、建立基本的编程思想。

编程语言本身的难度并不高,只要掌握了相应的编程规则就能逐渐建立起自己的编程思想。建立编程思想的第一步是了解编程语言的基本语法规则,以Java语言为例,要掌握各种抽象概念,比如类、对象、属性、方法等;第二步是了解基本的编程过程,比如类的定义、对象的创建、方法的调用;第三步是学习经典的编程模式。

3、注重实验。

学习编程语言一定要重视实验,实验不仅能够帮助理解各种抽象概念,也能在一定程度上积累编程经验。

扩展资料:

重要诀窍

1、让编程成为一个习惯

2、把工作拆分成小块

3、阅读别人的代码

4、寻找良师益友

5、写技术文章

6、保持耐心