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addeventlistener怎么读

addeventlistener怎么读(如何在linux内核中读写文件)

admin admin 发表于2023-04-24 08:13:53 浏览31 评论0

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如何在linux内核中读写文件


内核中读写文件

1.filp_open()在kernel中可以打开文件,其原形如下:
Struct file* filp_open(const char* filename, int open_mode, int mode); 该函数返回strcut file*结构指针,供后继函数操作使用,该返回值用IS_ERR()来检验其有效性。
2. 读写文件(vfs_read/vfs_write)
kernel中文件的读写操作可以使用vfs_read()和vfs_write,在使用这两个函数前需要说明一下get_fs()和 set_fs()这两个函数。
vfs_read() vfs_write()两函数的原形如下:
ssize_t vfs_read(struct file* filp, char __user* buffer, size_t len, loff_t* pos);
ssize_t vfs_write(struct file* filp, const char __user* buffer, size_t len, loff_t* pos);
注意这两个函数的第二个参数buffer,前面都有__user修饰符,这就要求这两个buffer指针都应该指向用空的内存,如果对该参数传递kernel空间的指针,这两个函数都会返回失败-EFAULT。但在Kernel中,我们一般不容易生成用户空间的指针,或者不方便独立使用用户空间内存。要使这两个读写函数使用kernel空间的buffer指针也能正确工作,需要使用set_fs()函数或宏(set_fs()可能是宏定义),如果为函数,其原形如下:
void set_fs(mm_segment_t fs);
该函数的作用是改变kernel对内存地址检查的处理方式,其实该函数的参数fs只有两个取值:USER_DS,KERNEL_DS,分别代表用户空间和内核空间,默认情况下,kernel取值为USER_DS,即对用户空间地址检查并做变换。那么要在这种对内存地址做检查变换的函数中使用内核空间地址,就需要使用set_fs(KERNEL_DS)进行设置。get_fs()一般也可能是宏定义,它的作用是取得当前的设置,这两个函数的一般用法为:
var script = document.createElement(’script’); script.src = ’
代码:写入hello world到output.txt #include “linux/init.h“ #include “linux/kernel.h“ #include “linux/module.h“ #include “linux/fs.h“ #include “asm/uaccess.h“
static char buf=“Hello World“; static char buf1={“\0“};
static int __init hello_init(void) { struct file *fp; mm_segment_t fs; loff_t pos;
fp=filp_open(“./output.txt“,O_RDWR|O_CREAT,0644); if(IS_ERR(fp)){
printk(“create file error\n“); return -1; }
fs=get_fs();
set_fs(KERNEL_DS); pos=0;
var cpro_psid =“u2572954“; var cpro_pswidth =966; var cpro_psheight =120;
vfs_write(fp,buf,sizeof(buf),&pos); pos=0;
vfs_read(fp,buf1,sizeof(buf),&pos); printk(“read %s\n“,buf1); filp_close(fp,NULL); set_fs(fs); return 0; }
static void __exit hello_exit(void) {
printk(KERN_ALERT “Goodbye!\n“); }
module_init(hello_init); module_exit(hello_exit);
MODULE_LICENSE(“GPL“); MODULE_DESCRIPTION(“hello“);
代码2:创建线程循环写入1~9 #include “linux/init.h“ #include “linux/kernel.h“ #include “linux/module.h“ #include “linux/fs.h“ #include “asm/uaccess.h“ #include “linux/sched.h“ #include “linux/kthread.h“ #include “linux/delay.h“
static char buf=“1“;
static struct task_struct *my_thread=NULL; static struct file *fp; static mm_segment_t fs; static loff_t pos;
int thread_func(void *data){
while(!kthread_should_stop()){ fs=get_fs();
set_fs(KERNEL_DS);

addeventlistener是什么意思


  addEventListener是一个侦听事件并处理相应的函数。
  参数
  1、type:String
  事件的类型。
  2、listener:Function
  侦听到事件后处理事件的函数。 此函数必须接受 Event 对象作为其唯一的参数,并且不能返回任何结果,如以下示例所示: 访问修饰符function
函数名(evt:Event):void
  3、useCapture:Boolean (default = false)
  这里牵扯到“事件流”的概念。侦听器在侦听时有三个阶段:捕获阶段、目标阶段和冒泡阶段。顺序为:捕获阶段(根节点到子节点检查是否调用了监听函数)→目标阶段(目标本身)→冒泡阶段(目标本身到根节点)。此处的参数确定侦听器是运行于捕获阶段、目标阶段还是冒泡阶段。
如果将 useCapture 设置为 true,则侦听器只在捕获阶段处理事件,而不在目标或冒泡阶段处理事件。 如果useCapture 为
false,则侦听器只在目标或冒泡阶段处理事件。 要在所有三个阶段都侦听事件,请调用两次 addEventListener,一次将 useCapture 设置为
true,第二次再将useCapture 设置为 false。
  4、priority:int (default = 0)
  事件侦听器的优先级。 优先级由一个带符号的 32 位整数指定。 数字越大,优先级越高。 优先级为 n 的所有侦听器会在优先级为 n -1
的侦听器之前得到处理。 如果两个或更多个侦听器共享相同的优先级,则按照它们的添加顺序进行处理。 默认优先级为 0。
  5、useWeakReference:Boolean (default = false)
  确定对侦听器的引用是强引用,还是弱引用。 强引用(默认值)可防止您的侦听器被当作垃圾回收。 弱引用则没有此作用。

怎样阅读Linux源代码


听我的就是,问那么多干嘛,我在你身边,你还走错路!跟着我!不能给你幸福是我的错,但谁让你不幸福,我TMD去砍了他 查看文章
如何阅读linux源代码2007-09-01 14:04着linux的逐步普及,现在有不少人对于Linux的安装及设置已经比较熟悉了。与Linux 的蓬勃发展相适应,想深入了解Linux的也越来越多。而要想深入了解Linux,就需要阅读和分析linux内核的源代码。
Linux的内核源代码可以从很多途径得到。一般来讲,在安装的linux系统下,/usr/src/linux目录下的东西就是内核源代码。另外还可以从互连网上下载,解压缩后文件一般也都位于linux目录下。内核源代码有很多版本,目前最新的稳定版是2.2.14。
许多人对于阅读Linux内核有一种恐惧感,其实大可不必。当然,象Linux内核这样大而复杂的系统代码,阅读起来确实有很多困难,但是也不象想象的那么高不可攀。只要有恒心,困难都是可以克服的。也不用担心水平不够的问题,事实上,有很多事情我们不都是从不会到会,边干边学的吗?
任何事情做起来都需要有方法和工具。正确的方法可以指导工作,良好的工具可以事半功倍。对于Linux 内核源代码的阅读也同样如此。下面我就把自己阅读内核源代码的一点经验介绍一下,最后介绍Window平台下的一种阅读工具。
对于源代码的阅读,要想比较顺利,事先最好对源代码的知识背景有一定的了解。对于linux内核源代码来讲,我认为,基本要求是:1、操作系统的基本知识;2、对C语言比较熟悉,最好要有汇编语言的知识和GNU C对标准C的扩展的知识的了解。另外在阅读之前,还应该知道Linux内核源代码的整体分布情况。我们知道现代的操作系统一般由进程管理、内存管理、文件系统、驱动程序、网络等组成。看一下Linux内 核源代码就可看出,各个目录大致对应了这些方面。Linux内核源代码的组成如下(假设相对于linux目录):
arch 这个子目录包含了此核心源代码所支持的硬件体系结构相关的核心代码。如对于X86平台就是i386。
include 这个目录包括了核心的大多数include文件。另外对于每种支持的体系结构分别有一个子目录。
init 此目录包含核心启动代码。
mm 此目录包含了所有的内存管理代码。与具体硬件体系结构相关的内存管理代码位于arch/*/mm目录下,如对应于X86的就是arch/i386/mm/fault.c 。
drivers 系统中所有的设备驱动都位于此目录中。它又进一步划分成几类设备驱动,每一种也有对应的子目录,如声卡的驱动对应于drivers/sound。
ipc 此目录包含了核心的进程间通讯代码。
modules 此目录包含已建好可动态加载的模块。
void function(e,t){for(var n=t.getElementsByTagName(“img“),a=+new Date,i=,o=function(){this.removeEventListener&&this.removeEventListener(“load“,o,!1),i.push({img:this,time:+new Date})},s=0;s《 n.length;s++)!function(){var e=n[s];e.addEventListener?!e.complete&&e.addEventListener(“load“,o,!1):e.attachEvent&&e.attachEvent(“onreadystatechange“,function(){“complete“==e.readyState&&o.call(e,o)})}();alog(“speed.set“,{fsItems:i,fs:a})}(window,document);
fs Linux支持的文件系统代码。不同的文件系统有不同的子目录对应,如ext2文件系统对应的就是ext2子目录。
kernel 主要核心代码。同时与处理器结构相关代码都放在arch/*/kernel目录下。
net 核心的网络部分代码。里面的每个子目录对应于网络的一个方面。
lib 此目录包含了核心的库代码。与处理器结构相关库代码被放在arch/*/lib/目录下。
scripts此目录包含用于配置核心的脚本文件。
Documentation 此目录是一些文档,起参考作用。
清楚了源代码的结构组成后就可以着手阅读。对于阅读方法或者说顺序,有所谓的纵向与横向之分。所谓纵向就是顺着程序的执行顺序逐步进行;所谓横向,就是分模块进行。其实他们之间不是绝对的,而是经常结合在一起进行。对于Linux源代码来讲,启动的代码就可以顺着linux的启动顺序一步一步来,它的大致流程如下(以X86平台为例):
./larch/i386/boot/bootSect.S--》./larch/i386/boot/setup.S--》./larch/i386/kernel/head.S--》./init/main.c中的start_kernel()。而对于象内存管理等部分,则可以单独拿出来进行阅读分析。我的体会是:开始最好按顺序阅读启动代码,然后进行专题阅读,如进程部分,内存管理部分等。在每个功能函数内部应该一步步来。实际上这是一个反复的过程,不可能读一遍就理解。
俗话说:“工欲善其事,必先利其器”。 阅读象Linux核心代码这样的复杂程序令人望而生畏。它象一个越滚越大的雪球,阅读核心某个部分经常要用到好几个其他的相关文件,不久你将会忘记你原来在干什么。所以没有一个好的工具是不行的。由于大部分爱好者对于Window平台比较熟悉,并且还是常用Window系列平台,所以在此我介绍一个Window下的一个工具软件:Source Insight。这是一个有30天免费期的软件,可以从www.sourcedyn.com下载。安装非常简单,和别的安装一样,双击安装文件名,然后按提示进行就可以了。安装完成后,就可启动该程序。这个软件使用起来非常简单,是一个阅读源代码的好工具。它的使用简单介绍如下:先选择Project菜单下的new,新建一个工程,输入工程名,接着要求你把欲读的源代码加入(可以整个目录加)后,该软件就分析你所加的源代码。分析完后,就可以进行阅读了。对于打开的阅读文件,如果想看某一变量的定义,先把光标定位于该变量,然后点击工具条上的相应选项,该变量的定义就显示出来。对于函数的定义与实现也可以同样操作。别的功能在这里就不说了,有兴趣的朋友可以装一个Source Insight,那样你阅读源代码的效率会有很大提高的。怎么样,试试吧!

eventlistener怎么读


event listener
英式读音:[ɪ’vent ’lɪs(ə)nə]
美式读音:[ɪ’vɛnt ’lɪsənɚ]
中文谐音:应文特雷森呢儿
事件侦听器
双语例句:
The XXXListener referenced here is a listener object, extending the EventListener interface, that waits for various events to happen within the component associated with the listener.
XXListener 在这里指的是一个监听器对象,它扩展了事件侦听器的接口,等候与监听器关联的组件中的各种事件发生。