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cocos引擎

cocos引擎(游戏开发常用什么引擎)

admin admin 发表于2023-05-27 07:57:42 浏览49 评论0

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游戏开发常用什么引擎

你可以看一下

自学开发2d手游,选择cocos还是unity

看需求,cocos现在不光是cocos2d-x这一个版本

还有一个就是cocos creator,这个引擎所用的语言是TS:Type Script

语法和JS很像

所以对于Cocos Creator和Unity来说,哪个都很好上手

关键就在于你做什么用,Unity的优势是不光2D,3D也能做

而Cocos Creator对于2D开发来说,发布H5和微信小游戏等等要比Unity方便的很多

包括一些第三方的快应用快游戏等等,Cocos Creator都比Unity要强大的很多,虽然我是个Unity的开发者,但是我还是希望你根据自己的要求来选择引擎。

毕竟学会Unity的话,Cocos Creator是很好上手的!

有没有什么好用的2D游戏制作引擎

目前主流的基本都是H5引擎。如果没有基础的话推荐使用cocos2d。因为是组件式开发,所以逻辑上各司其职,会JS或者TS就可以了。

当然白鹭引擎、layabox也是可以的。白鹭是老引擎,社区比较活跃,有比较多工具。layabox号称性能强劲,不过团队开发大游戏才能显现出来的,否则的话性能这东西还是靠编程优化做得好才更好。

还有Unity引擎也能非常优秀的2D游戏。不过有一个问题就是包体太大的,一般都是拿来做独立游戏,2D游戏平台一般都在手机或者是网页平台,包体太大公司一般不做选择。不过Unity作为目前最活跃的引擎可以做很多有趣的游戏。

还有的文档太少,看起来高端编起来痛苦就不谈了。

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Cocos引擎的创始人是谁

你要理解

它是一个类似铭牌的东西。

比如apple公司的苹果品牌,下面有好几种产品

比如iPhone,iPad MacBook等等

所以,Cocos是品牌名,Cocos2d-x是产品名。

严谨而言:

1. 最早是2008年2月发布的cocos2d-python,创始人Lucio Torre。

联合创始人Ricardo Quesada,Daniel Moisset, Rayentray Tappa。

其实这个项目才是最早的cocos2d。

2. 紧接着出来的是cocos2d-iphone,创始人Ricardo Quesada。

请注意他是cocos2d-python的联合创始人。

游戏开发可以在哪里学习

我写了一个游戏开发入门系列教程