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三次握手图解

三次握手图解(画图描述tcp三次握手建立连接的过程)

admin admin 发表于2023-05-29 02:11:51 浏览45 评论0

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画图描述tcp三次握手建立连接的过程

答:如下图所示。

  1. 客户端主动发出请求,并令其SYN=1, 并设置S1Q序号值等于X;
  2. 服务器端接收到请求之后进行响应,发送SYN=1,ACK=1,表示同意建立连接,开始分配服务器资源。同时服务器端发送序号seq=y,服务器期待收到的数据序号ack=x+1;
  3. 客户端收到服务器的期待以后,并发送序号seq=x+1对应的数据,同时ack=y+1表示期待收到序号为y+1对应的数据;

    tcp的三次握手过程


    三次握手即对每次发送的数据量是怎样跟踪进行协商使数据段的发送和接收同步,根据所接收到的数据量而确定的数据确认数及数据发送、接收完毕后何时撤消联系,并建立虚连接。
    第一次
    第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认;SYN:同步序列编号。
    第二次
    第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
    第三次
    第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED(TCP连接成功)状态,完成三次握手。

    TCP 的三次握手机制是什么麻烦各位直白说一下,小白不是很懂


    第一次

    第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(seq=j)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认;SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)。

    第二次

    第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(seq=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态。

    第三次

    第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED(TCP连接成功)状态,完成三次握手。


    详细说明tcp的三次握手过程.说明为什么不用两次握手替代三次握手

    建立连接的过程是利用客户服务器模式,假设主机A为客户端,主机B为服务器端。
    (1)TCP的三次握手过程:主机A向B发送连接请求;主机B对收到的主机A的报文段进行确认;主机A再次对主机B的确认进行确认。
    (2)采用三次握手是为了防止失效的连接请求报文段突然又传送到主机B,因而产生错误。失效的连接请求报文段是指:主机A发出的连接请求没有收到主机B的确认,于是经过一段时间后,主机A又重新向主机B发送连接请求,且建立成功,顺序完成数据传输。考虑这样一种特殊情况,主机A第一次发送的连接请求并没有丢失,而是因为网络节点导致延迟达到主机B,主机B以为是主机A又发起的新连接,于是主机B同意连接,并向主机A发回确认,但是此时主机A根本不会理会,主机B就一直在等待主机A发送数据,导致主机B的资源浪费。
    (3)采用两次握手不行,原因就是上面说的失效的连接请求的特殊情况。

    TCP三次握手机制中的seq和ack的值到底是什么意思


    seq和ack号存在于TCP报文段的首部中,seq是序号,ack是确认号,大小均为4字节。

    seq:占 4 字节,序号范围[0,2^32-1],序号增加到 2^32-1 后,下个序号又回到 0。TCP 是面向字节流的,通过 TCP 传送的字节流中的每个字节都按顺序编号,而报头中的序号字段值则指的是本报文段数据的第一个字节的序号。

    ack:占 4 字节,期望收到对方下个报文段的第一个数据字节的序号。

    扩展资料:

    一个TCP连接的建立是通过三次握手来实现的

    1. (A) –》 [SYN] –》 (B)

    假如服务器B和客户机A通讯. 当A要和B通信时,A首先向B发一个SYN (Synchronize) 标记的包,告诉B请求建立连接.

    注意: 一个 SYN包就是仅SYN标记设为1的TCP包(参见TCP包头Resources). 认识到这点很重要,只有当B受到A发来的SYN包,才可建立连接,除此之外别无他法。因此,如果你的防火墙丢弃所有的发往外网接口的SYN包,那么你将不能主动连接外部任何主机,除非不是TCP协议。

    2. (A) 《– [SYN/ACK] 《–(B)

    接着,B收到后会发一个对SYN包的确认包(SYN/ACK)回去,表示对第一个SYN包的确认,并继续握手操作.

    注意: SYN/ACK包是仅SYN 和 ACK 标记为1的包.

    3. (A) –》 [ACK] –》 (B)

    A收到SYN/ACK 包,A发一个确认包(ACK),通知B连接已建立。至此,三次握手完成,一个TCP连接完成

    Note: ACK包就是仅ACK 标记设为1的TCP包. 需要注意的是当三此握手完成、连接建立以后,TCP连接的每个包都会设置ACK位

    握手阶段:

    参考资料来源:百度百科-三次握手


    tcp的三次握手和举例


    TCP三次握手
    TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接:
    位码即tcp标志位,有6种标示:SYN(synchronous建立联机)
    ACK(acknowledgement
    确认)
    PSH(push传送)
    FIN(finish结束)
    RST(reset重置)
    URG(urgent紧急)
    Sequence
    number(顺序号码)
    Acknowledge
    number(确认号码)
    第一次握手:主机A发送位码为syn=1,随机产生seq
    number=1234567的数据包到服务器,主机B由SYN=1知道,A要求建立联机;
    第二次握手:主机B收到请求后要确认联机信息,向A发送ack
    number=(主机A的seq+1),syn=1,ack=1,随机产生seq=7654321的包
    第三次握手:主机A收到后检查ack
    number是否正确,即第一次发送的seq
    number+1,以及位码ack是否为1,若正确,主机A会再发送ack
    number=(主机B的seq+1),ack=1,主机B收到后确认seq值与ack=1则连接建立成功。
    完成三次握手,主机A与主机B开始传送数据。

    传输连接的建立和释放为什么采用三次握手协议使用2次握手建立连接会死锁吗请举例说明

    首先三次握手是tcp/ip协议TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。
    第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;
    第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包
    第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK,此包发送完毕。
    简单的说就是你给人家发个讯息先要得到对方同意,这是第一次握手。对方接到讯息返回讯息为第二次握手。自己再将讯息传达给对方为第三次握手。如果之进行了两次握手就无法进行讯息传达。
    这是我第一次在百度上回答那么多字都是手打的,觉得回答好请给个分

    tcp三次握手是什么


    如图所示,tcp三次握手指当客户端向服务端请求数据时,才会发生tcp三手握手的动作。

    如下:

    1、客户端请求服务器表示第一次握手;

    2、授予连接表示第二次握手;

    3、客户端确认连接表示第三次握手。


    简述TCP的三次握手过程


    TCP握手协议 :在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。

    1、第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)

    2、第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态; 

    3、第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

    完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据。

    所谓的三次握手(three times handshake;three-way handshaking)即对每次发送的数据量是怎样跟踪进行协商使数据段的发送和接收同步,根据所接收到的数据量而确定的数据确认数及数据发送、接收完毕后何时撤消联系,并建立虚连接。

    为了提供可靠的传送,TCP在发送新的数据之前,以特定的顺序将数据包的序号,并需要这些包传送给目标机之后的确认消息。TCP总是用来发送大批量的数据。当应用程序在收到数据后要做出确认时也要用到TCP。