×

武林三国

武林三国的攻略玩法?武林三国哪个英雄比较好

admin admin 发表于2023-08-08 03:36:08 浏览38 评论0

抢沙发发表评论

本文目录

武林三国的攻略玩法

侦查指令 可使用官方提供的战争模拟器来模拟双方的战争结果,这个结果只接近与真实结果,但不等于真实结果。因为对方军队的武器、防具等级未知,将领的四大参数也是未知。攻击指令侦查结果已经获得,那么便可计划的对目标出兵进行打击。选择攻击模式,双方军队将全力厮杀,直至一方阵亡或双方阵亡。这是一种以打击目标防御力量的有效指令,当然的伤亡代价也比较大。当城池资源和军队数量较多时,比较适合采用这种方式。盟战的第一首选,不给对方喘息机会。掠夺指令获得侦查结果后,如果对方的资源储备比较多,防御军队又强大,建议采取掠夺的方式。掠夺不同于攻击,伤亡程度要远小于攻击。进攻方遭受防守方一定抵抗后,抢到资源即可离开,无论战胜或者战败。(当然的,进攻方要有生还的军队,才能搬运资源)攻击要领(1)攻城冲车:当双方的攻防实力势均力敌的时候,城墙往往能够在战争中起到左右胜败的关键性作用,此时,作为进攻方,如果不配带攻城冲车(临冲车/对楼车/冲撞车),那么部队很容易就会全军覆没。(2)伪装攻击:在攻击指定的目标时,无论发动了多少士兵,对方那里都会得到一条被攻击的信息提示,当然,对方是无法知道自己派出了多少名士兵。因此,可以派出多支部队进攻目标,但是这些部队到达的时间务必是相同的,否则当主力到达时,对方有足够的时间来集结防御力量。(3)征服城池:当已经消灭了对手的防御力量,并且确保在对方城池内的行宫建立起来之前还有机会进行攻击时,那么在这次进攻中可以派遣招降性的特殊兵种(士族/汉室宗亲/太平术士)招降对方的城池,当对方的城池忠诚度降低为0,并且有足够的文明度拓建新的城池时,那么对方的城池将会被招降。注意:在招降对方城池的前一刻,得保证目标城池是没有行宫的;此外,在城池中有举办大型歌舞的话,则可以暂时性提升“士族/汉室宗亲/太平术士”的招降能力。 防守步骤第一,建造和升级地窖此点适用于所有国度,尤其是魏国。城池前期没有足够的资源建造大批防守军队,建造地窖可有效阻止敌人掠夺资源。当地窖足以保护资源储备时,即便敌人连续骚扰,也无法获得半点好处。此为不战而胜。 第二,建造防守军队地窖的资源保护数量有上限,因此建立防守军队才能真正保护城池的后续发展。魏国可训练禁卫甲士,吴国可训练影卫,蜀国可训练麒麟卫,这三类兵种都是很不错的防守军队。吴国特有的机关阵,是个专属的防守建筑。当建造起一批陷马坑时,可以有效地遏制敌人的军队灵活性,达到资源打击和实力削弱的双重目的。唯一的缺陷在于,如果没有防守部队驻守城池,那么陷马坑中的俘虏很容易被二次攻击救走。第三,建造城墙当训练了一批防守军队后,开始建造城墙。城墙可有效的保护本城军队和增援军队,提升军队的总体防御力,是非常有效的防御型建筑。魏国城墙的防御性最高,应该及早建造。第四:加入联盟联盟是最有效的防御屏障,当势单力薄时,盟友援军是防御屏障。多名盟友进行援救,自然可以快速聚集力量来抵抗敌人。第五,增援城市遭遇到比自己强很多的对手进攻时,盟友的增援是最强的保障,前来增援的玩家数量是不受限制。第六,花掉资源。如经过了上述五个步骤,还是无力抵抗敌人的进攻,只有出绝招了。在敌人到达之前的5分钟内,把城池的所有资源全部花掉,用于建造、科技和征兵。升级等待时间太久,临时购买一下加速服务,来解决燃眉之急。与其让敌人抢走资源,不如临时投入来增速城池的发展,达到战后快速聚集力量进行反击的目的。俗话说“留得城池在,不怕没兵招”,何必便宜了敌人。防守要领(1)游戏保护时间结束后,确保地窖的容量与仓库粮仓的容量相等。(2)从掠夺者的进攻时间中掌握掠夺者在游戏中的活跃时间。(3)兵力不足的时候,尽可能避开掠夺者们的锋芒。(4)在城墙防御力不高时,切忌将士兵驻守在城池中。(5)兔子急了,也是会咬人的。 狼:同海盗。OG类游戏中以攻击其他玩家并获得利益为主要目的的同志。羊:被狼吃的可爱动物,同农民。OG类游戏中不以攻击其他玩家为主要目的的同志。死羊:几天以上未上线,可以被所有人欺负的账号。FS:来自于OG中的Fleet Save,主要表现为在自己受到威胁的时候,将部队和资源派出去,在威胁解除或者能够保证自己在线时返回,FS是弱势玩家保存实力,逃避打击的最佳方式。裸奔=LB:不带攻击部队(或带极少攻击部队)进行的抢劫行动。死羊是裸奔的理想对象,在三国也可以理解为不侦查直接攻击流。裸奔党/死羊党:以裸奔攻击为最主要收入来源的游戏方式。刺猬:建造海量防御以保护自己的游戏方式。突袭/速度流:以快速部队进攻以减少对方反应时间的游戏方式。烟花:兵力是需要资源长期积累来建造的,但在攻击时兵力的损失只是那么一瞬间,用烟花来形容兵力的损失在刹那间的辉煌。埋伏:隐瞒自己实力而引诱并消灭进攻方的战术动作。一般而言,埋伏方会使自己的部队在进攻方到达前几秒到几十秒到达防御阵地。追秒:通过计算对方军队回家时间,而抓准时间进攻的战术行动。FS追秒:通过计算对方FS军队回家时间,而抓准时间进攻的战术行动。无间:间谍。PM:短消息。Push:支援所有村庄总产量的1小时资源。奥迪:出外抢劫资源的结果是0000。压秒:特指多人攻击时,最后达到时间一模一样,分秒不差。炮灰:特指多人压秒攻击时排在前几位的人。 所谓一兵流顾名思意,即是用一兵去攻击或掠夺敌人,达到自己所想得到的效果。虽然一兵流看似很简单,也是三国中很精彩的一个战术。很多人都会用,而且都用的很好。这里我仅以我个人的观点来说下一兵流。一兵流不会对敌方造成兵力或者资源上的损失,但是如果运用得当将会是得到非常好的效果。第一骚扰相信这个大家都会用,当一拨攻击部队直奔主城而来下面标注攻击的时候,谁都会心里一紧,这里我想说一点,那就是一兵也要看想要骚扰的人的实力和自己本身的实力,如果双方差距悬殊,对方完全会无视你的一兵战术。大多数盟战前期准备都是1兵骚扰,数十拨次的一兵攻击多达数日会让被攻击方麻木,最后为主力进攻埋下伏笔。强功必用之战术。第二可以用数波一兵部队混合自己主力部队对敌方多个城市同时间到达进行掠夺达到迷惑敌人,分散敌人防御部队的目的,减少攻击损失。这里主要针对抢劫而言让敌人很难判断到底是袭击的那座城市。当然敌人也会放弃其余城市的防御,全力防御一城,这样就算没有抢到资源也会逼迫对方被迫转移资源或者消耗掉地窖以上的资源。这里就要看发兵者的大局观和前期侦察的效率了。所以这点前期的侦察至关重要。第三损人利己这个主要针对一些对方在线比较长,或者资源很多的人,当你发现敌方城市资源很多很多,或者探听到对方刚升了文官(有无间的情况下)对此城市及时多人一兵攻击,对方超过百分之90的人会在第一时间把资源用掉,部队FS,或者调来大批的增援部队。这样既可以打乱对方建设部署,又可以大量的消耗对方城市的粮食。甚或逼对方用J平仓,那1兵的效果就会完美的体现出来。第四换箱子这里的一兵就不是一个兵了而是5个-8个之间的兵同样没有攻击力但是牺牲的结果是有可能随即换来箱子,幸运的可能会换到高级箱子,有箱子自然就有几率开出礼金资源券的机会。但这个好象只有将领是张青的最适合,其他将领貌似很不划算(资源多的没地方用的当我没说)。以上4点都是比较常用的战术,但头三点的前提都有一个共同点那就是功方的实力一定要接近或者超过被攻击方,如果相差悬殊,那一兵毫无意义,无非是给对方的的被攻击信息中多加了几个攻击提示而已。一兵战术可以说算是三国里精华所在之一。有战争就会有谋略。发挥自己的想象,运用好一兵战术会让你得到意想不到的好处。

武林三国哪个英雄比较好

魏国:徐骁 骑术 将领的所属城池中,骁骑营的移动速度提升。将领等级越高,提升效果越好。 骁骑营本来速度就快了 加速后更不得了 曹陀 破墙 攻击战或掠夺战后,将领有一定几率拆除防守方的城墙。将领等级越高,特性出现几率越高,拆墙效果越好。 裸奔最好用的武将啊蜀国:唐文 贪婪 将领的所属城池中,增加贪狼营的运输量和移动速度。将领等级越高,提升效果越好。 狼啊 蜀国的最好用的兵种 抢的多造价便宜 加上将领的特性 爽死了孟雄 冲锋 攻击战或掠夺战中,将领所率军队有一定几率获得攻击力的额外加成。将领等级越高,加成效果越好。 以上建议加全攻吴国比较适合防守

武林三国的武将,经验和文官值,武官值

呵呵,那个幸运伶儿回答的不错啊,你仔细看看就知道她的答案是正确的.1.文官你已经知道怎么获得的了吧,是在建造军事建筑或者建造资源建筑每消耗100个资源就加1点文功,升级兵种的攻击防御科技都是可以获得文功值的,研究兵种也可以获得文功,都是100资源=1点文功.2.将领等级经验的获得:建造建筑可以获得,升级科技同样可以获得将领经验,但这些经验根本不能让你将领升多少级,经验的主要获得的方法是战争,你攻击别人,或者让别人来攻击你,在战争你所能获得的经验是由你杀了敌兵的口粮数决定的,(比如你杀了1个贪狼营就可以获得2点经验,杀了一个西琼铁骑就可以获得4点经验).3.武勋值的获得:通过战争杀死对方的士兵和将领后,可以获得武勋值,每次获得的武勋值为经验值的10%至15%.

请问武林三国各国的兵种的攻防能力是多少还有运输速度口粮

武林三国兵种属性总览魏国青州军:攻击8 步防7 骑防10 速度6 运输80 口粮2禁卫甲士:攻击6 步防13 骑防7 速度5 运输40 口粮2虎卫:攻击14 步防8 骑防5 速度7 运输100 口粮2骁骑营:攻击24 步防13 骑防10 速度14 运输200 口粮6虎豹骑:攻击36 步防16 骑防21 速度10 运输140 口粮8蜀国贪狼营攻击8 步防4 骑防1 速度7 运载120 口粮2麒麟卫攻击2 步防7 骑防12 速度7 运载80 口粮2青龙军攻击12 步防6 骑防6 速度6 运载100 口粮2西凉铁骑攻击11 步防20 骑防8 速度10 运载220 口粮4南蛮象攻击30 步防10 骑防15 速度9 运载160 口粮6吴国影卫:攻击3 步防8 骑防10 速度7 运输60 口粮2修罗:攻击13 步防7 骑防4 速度6 运输90 口粮2神风:攻击18 步防5 骑防8 速度19 运输150 口粮4朱雀骑:攻击9 步防23 骑防11 速度16 运输70 口粮4霸王骑:攻击28 步防10 骑防33 速度13 运输130 口粮6本文来自:签名客栈www.qmkz.com详细出处参考:http://www.qmkz.com/wlsg/yxzl/23.html

介绍下武林三国中各个国家的所有兵种.

贪狼营:贪狼营乃是蜀国南蛮族所组建的特殊兵种,是由南蛮第一夫人祝融夫人所统领。生性好战、贪婪的南蛮拜狼族勇士们所组成的贪狼营,是最适合外出劫掠的兵士。不善防守的贪狼营当面对敌军骑兵时,更会死伤惨重。研发要求: 无训练时间:0:15:00训练场所:步兵营麒麟卫:蜀国“圣兽军团”之麒麟卫,是由战将赵云所率领的,俱都服食了“麟火丹”的巴蜀勇士所组成,是蜀汉昭烈帝刘备的亲卫部队。麒麟卫那布满麒麟烈焰的双臂,会使敌方战马惊恐而停滞不前又或是慌乱逃窜。研发要求:白虎节堂 等级1训练时间: 0:23:20训练场所:步兵营 青龙军:“武圣”关羽所统率的,蜀国“圣兽军团”之青龙军,乃是蜀国最强的攻击步兵。身着青龙宝甲,手持青龙刃的青龙军,攻击迅猛,且渡水如履平地。襄樊之役,关羽率领青龙军水淹于禁七军,并围困曹仁于樊城,迫使曹操险些迁都。研发要求:白虎节堂 等级3;兵器司 等级1训练时间:0:25:00训练场所:步兵营 飞鸢:万里晴空之上,蜀国的侦察兵们乘于丞相诸葛亮之妻黄月英所发明的飞鸢之上,高空侦察敌军的资源和部队数量。如果在侦察的城池没有敌军的战鹰骑探、飞鸢或密探,那次的侦察便不会被发现。研发要求:白虎节堂 等级1;建造司 等级5训练时间:0:23:20训练场所:步兵营 西凉铁骑:蜀国“五虎上将”之马超率领下的羌族骑兵,乃是蜀国最骁勇骑兵部队,所过之处尸横遍野,寸草不生,令敌人闻风丧胆。周身精钢铁甲的西凉铁骑,攻击力不俗,防御力更是强悍之极。研发要求:骑兵营 等级3;白虎节堂 等级5训练时间:0:50:00训练场所:骑兵营 南蛮象:南蛮象乃是蜀国南蛮族所组建的特殊部队,由南蛮首领孟获所统率。南蛮勇士高骑于南蛮巨象之上,那强横的冲击力,使敌人望风而靡,攻击力强大之余,也有着不弱的防御能力。研发要求:白虎节堂 等级15;骑兵营 等级10训练时间:1:01:40训练场所: 骑兵营 临冲车:高大的临冲车是蜀国丞相诸葛亮所研发巨型攻城武器,主要用来摧毁敌军的城墙,以减弱敌方军队的防守力。运用时需要其他部队的保护。研发要求:白虎节堂 等级10;攻城武器营 等级1训练时间:1:10:00训练场所:攻城武器营 轰天雷:轰天雷是用来破坏敌方的建筑物及资源田的远距离武器,乃是由蜀国丞相诸葛亮所研发的,破坏力极强。校场的等级越高,轰天雷的攻击准确度也越高。当校场到达等级20时,轰天雷可以攻击除了地窖、仓库、粮仓及机关阵之外指定的目标。研发要求:攻城武器营 等级10;白虎节堂 等级15训练时间:2:30:00训练场所:攻城武器营 汉室宗亲:汉室宗亲们坚决支持皇叔之尊的蜀汉昭烈帝刘备。他们以皇亲国戚之显赫身份,为你说服别人,让他们跟随你。每一次汉室宗亲的游说都能降低该城池居民对该城池的忠诚度,直至那座城池纳入你的领土。研发要求:校场 等级5;白虎节堂 等级20训练时间:19:35:00训练场所:行宫或皇宫 木牛流马:蜀国以丞相诸葛亮所发明的木牛流马开垦荒地,建造城镇。虽建造一座新的城池会面对各种艰难险阻,却只需1个木牛流马月夜独行去开垦,即可成功。同时,他需要携带各3000单位基础资源去发展新城池的基本设施。研发要求:无训练时间:8:36:40训练场所:行宫或皇宫

武林三国中那个将好啊

魏国王虎、曹丕适合防守,张青随意,其余四个最好发展攻击。张青前期兵招得慢,二十五级后就得常看着点要不可能有饿死兵。陈禁要想抢个分城,他的技能还挺有用,适合多人配合。蜀国的将除了黄月英都适合攻。吴国乔倾城、孙策、蓝凤是攻将,吕明的技能攻守都行,其他的三个只能守。每个将领的能力都可以,不存在鸡肋,各个将领的发展方向不同。其实你可以多建几个号都试试自己喜欢才好,(曹丕甄姬诸葛亮黄月英大乔孙策是人民币人物)。

武林三国中所有国家的各种兵种

武林三国兵种属性总览 魏国青州军:攻击8 步防7 骑防10 速度6 运输 80 口粮2禁卫甲士:攻击6 步防13 骑防7 速度5 运输40 口粮2虎卫:攻击14 步防8 骑防5 速度7 运输100 口粮2骁骑营:攻击24 步防13 骑防10 速度14 运输200 口粮6虎豹骑:攻击36 步防16 骑防21 速度10 运输140 口粮8蜀国贪狼营攻击8 步防4 骑防1 速度7 运载120 口粮2麒麟卫攻击2 步防7 骑防12 速度7 运载80 口粮2青龙军攻击12 步防6 骑防6 速度6 运载100 口粮2西凉铁骑攻击11 步防20 骑防8 速度10 运载220 口粮4南蛮象攻击30 步防10 骑防15 速度9 运载160 口粮6吴国影卫:攻击3 步防8 骑防10 速度7 运输60 口粮2修罗:攻击13 步防7 骑防4 速度6 运输90 口粮2神风:攻击18 步防5 骑防8 速度19 运输150 口粮4朱雀骑:攻击9 步防23 骑防11 速度16 运输70 口粮4霸王骑:攻击28 步防10 骑防33 速度13 运输130 

怎么玩好武林三国

第2课,50三国的攻防计算公式!在这...我要感谢一下oO紫禁之巅Oo,我是根据他写的战争预测的EXCEL里的公式来推导的~~原贴地址:http://bbs.9way.cn/viewthread.php?tid=137607&extra=page%3D1简单来说,攻防是这样算的!首先是算你全部步兵的攻击A1,再算出你所有骑兵的攻击A2,再加上你的武将的攻击A3,这是你的总攻击A4,然后再把你这个攻击乘以1+你武将提升的攻击比例,得出一个数字A5,而防守呢,是把所有你家兵的(包括协防的)步防乘以A1再除以A4得到D1,加上所有你家兵的(包括协防的)骑防乘以A2再除以A4得到D2,再加上你的HERO的防御D3,这就是总的防御D4,当然,也要乘以1+你武将提升的防御比例,得出个数字D5最后就是进攻的,用(A5/D5)开个1.422次方,得到系数X1防守的反之,用(D5/A5)开个1.422次方,得到系数Y1然后,死掉多少个兵就看,如果你的总攻击A5比对方大,那肯定对方全死,反之一样然后你的损失几个兵就是把你的兵数乘以X1/(1+X1)防守方反之然后我说下裸奔武将的计算方法,由于oO紫禁之巅Oo,没把裸奔武将时防守一方的防守武将的防守计算在内,所以在这只说,对方城里没武将时,你裸奔武将能杀掉多少兵计算方法其实和上面雷同拉,不过,因为你没兵,所以你没步兵攻击和骑兵攻击,只有一个HERO攻击防守方面有很大区别,只计算所有兵的骑防,损失的计算方法还是和上面的一样,攻击的用(攻击值/防守值)开个1.422次方X2防守的话(防守值/攻击值)开个1.422次方Y2如果你用进攻的话,就看,攻击高嘛,对面全死,防守高嘛,损失一部分损失的比例就是他的防守的兵乘以Y2/(1+Y2)等oO紫禁之巅Oo做好下一个版本后,我也会跟大家说,防守值在防守时有什么作用,目前能肯定的是,进攻在进攻时起作用,防守在防守时骑作用(有点废话),统帅,目前的版本基本没什么作用他的EXCEL做的还是瞒准的,人口惩罚啊,城墙啊都算进去了...PS:实际情况可能还有可能有点区别,今天我算出我赢的,结果输了,输在,一是皇宫上,二是对面的兵升过防御了,我忘记算这个了....