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赛尔号艾克斯 oss

赛尔号艾克斯(目前怎么得赛尔号艾克斯啊,我想用他打boss,但是我没有而且有没有可以替代他的精灵啊打异能王!)

admin admin 发表于2023-11-16 03:17:31 浏览44 评论0

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目前怎么得赛尔号艾克斯啊,我想用他打boss,但是我没有而且有没有可以替代他的精灵啊打异能王!

以前2012年春节时每天打卡,打30天可以获得。现在艾克斯已经不能再得了,绝版了。不过以后可能活动时还会有异能王打法:异能王真身一共五条命,二三 命可以耗招,我用的精灵如下:打前准备:布林克克和玄武是最主要的精灵,想容易过布林克克就带特防珠和平衡珠,这点对新手很重要;玄武刷双防加了特防体力+防御体力刻印,新手没把握的也可以装平衡给一个玄武,切记还必须抽一个金色火焰,布林刷的是速度+体力,性格顽皮。 我比较粗心,打前抽火焰时习惯性的领了绿火,虽然我还是打过了,但中间被偷火焰也弄得我挺被动,所以大家千万注意不要弄错火焰,一定要金火,蓝火其实也行,但金火更好。 1、第一命:2000血,先天攻击强化+2,强制先手,所以先消强是非常有必要的, 我用的是盖亚首发消强,假如你够利害那么玄武也可以单挑过。2、第一命:盖亚消完强死后上玄武,痛苦撕裂+大招轻松过;3、第二命:8000血,玄武接着耗招,可用痛苦撕裂,但注意不要用大招,否则打回给你的伤害会加大;4、第二命:玄武耗完招后上布林克克,直接海洋之心减血,等到血量还剩少量时换回玄武打死第二;5、第三命:20000血,每回合会使我方中各种异常状态,玄武打死第二之后继续耗第三命,注意补血;这就是用绿火的坏处,被偷了火焰,我还得忙于抽空消强,真是非常不利,大家一定要注意;6、第三命:耗完招还是上布林克克减血;7、第三命:在布林吸到只剩一点血量时,换上纳多雷,慢慢打死第三,等第四出来就用属性反转;8、第四命:10000血,每回合伤害我方的血量恢复自己血量。让纳多雷反转后牺牲,上丽莎布布; 丽莎布布强化特攻后开打,血不够就吸,9、第四命:丽莎挂了就上魔域,打法也是一样,强化+大招;10、第五命:50000血,让魔域死后上布林克克减血,这一命致命较多,注意补血; 另外这一命使用一次技能会耗损2PP,海洋之心较多问题不大,但后面玄武就要注意补PP了;11、第五命:等布林减血到不好减了就大招打打,死了换玄武上去,痛苦+大招轻松解决。本次对战,耗时20多分钟,最后获得异能王精元和30点成就,称号为“光明”。

赛尔号艾克斯怎么得,我要打原版异能王

绝版了。现在异能王很好打,咤克斯可单挑(4倍克制神秘系,刷法:255特攻+255体力)。带蓝火,携带精灵:咤克斯+超能系精灵(备用,以及在第3条命用,需要高体力)。咤克斯配招:无尽入侵(下2回合伤害提高150%,5回合免疫且反弹异常;2回合反弹对手暴击伤害;2回合内受到伤害不超过260)+神念(自身特攻、速度、双防+1,4回合恢复体力上限1/3Hp,下2回合攻击必定暴击)+魔王极光(3回合内50%概率对手害怕;特工、命中+1;3回合内每回合恢复120HP)+灭绝之击(消强)+第五。第一条命:咤克斯首发,无尽入侵+神念+无尽入侵+第五,很快就能打死第一条命。第二条命:立刻用无尽入侵(可以保证伤害不超过260),这时异能王可能会偷强,所以消强的用处体现出来了。出招顺序是无尽入侵+第五+无尽入侵,无需害怕异能王暴击。即使咤克斯没强化,依然能打出可观的伤害。第三条命:迅速换下咤克斯,换上超能系(需要血多双防高)。这条命是最变态的一条命,我方会不断获得异常状态(最多2种),且无视我方免疫异常状态,如果咤克斯中了疲惫、麻痹、睡眠、害怕这些异常状态就会死(异能王1.25倍克制咤克斯),所以也就是换上超能系的原因。换上超能系后,需要一直喝药,直到异能王没PP。然后换上咤克斯强化+6再用用无尽入侵,可以迅速击杀第三条命。第四条命:如果咤克斯的无尽入侵效果还在,则可以秒杀。第五条命:打死第四条命后,迅速无尽入侵+神念+第五+无尽入侵+第五,如果特攻在480+则可以对异能王造成40000+的伤害,2下异能王就死了。打了那么多字,望采纳!!!

2赛尔号013年异能王强化了,问强化后怎么打,有艾克斯

异能王特性:

1、第一条命,体力2000,天生攻击等级+2,先手攻击。

2、第二条命,体力8000,会偷你强化,但是可以耗招。

3、第三条命,体力20000,会让你不停吃状态,让你同时中两种状态,可以耗招。

4、第四条命,体力10000,每回合会有一定几率回复一定血量。PP无限,可以瞬杀。

5、第五条命,体力50000,没有特别的效果,会偷强化,免疫瞬杀。当他致命你的时候,你要出的招数技能会多减1PP。

6、每天只能挑战一次

需要精灵:

第一只:卡迪达克,必须净化特质,最好学习力要刷双防!技能搭配如图:

第二只:艾克斯,主力技能“精确转换”!让自身和异能王属性互换!

第三只:地战斗系精灵,首推忍者拉斐尔!技能搭配如下图。看到异能王出圣者之心,就完全抵挡2次,这样一可以防致命,二可以靠蓝光回血。

剩下三只替死鬼推荐携带布鲁克克,布鲁卡卡和布林克克!这样可以在打4、5命的时候,省一些事!

赛尔号艾克斯’罗伯特现在能得吗

  • 罗伯特可以免费得到,做活动。艾克斯需要米币,一是砸蛋,二是右下角的商城直接买精灵蛋。

  • 当然能。艾克斯可以砸蛋,另外艾克斯商城有卖的,30米币,罗伯特在那个绝版追星族的活动中获得

  • 可以。艾克斯可以砸蛋获得,罗伯特可以在绝版追星族活动获得。

赛尔号的艾克斯(机械系)在哪抓

  • 。。。没有。艾克斯是通过之前的一个签到活动获得的。目前已经绝版。不排除有再出的可能

  • 告诉你 普通系主流的有泰勒斯,伊杰罗尼和迪符特1、泰勒斯是最常用的,也最好抓,打巅峰有那BT的攻击和+2的先手,很好用。2、伊杰罗尼就比较变态了。31个体固执伊杰罗尼加红色攻击光环攻击高达394,加上双攻击刻印攻击可达464。。。。。这娃不得不入手啊!! 用伊卡罗尼异能进化就可以了,需要费点时间。【强力推荐,有秒杀谱尼的潜质】3、迪符特。这个没话说。全属性强化加上BT特攻和血量。强化后大招先手一般不是泰勒斯和谱尼都可以秒杀。。。(除某些刷双防的BT控场和高速度的BT控场小盆友)双刻印可以考虑。。打法么 魔焰直接秒杀就行了

赛尔号用艾克斯怎么打异能王

楼主,这其实很简单,先拿蓝火,前三条命用净化卡迪达克,第一条强化超能-s打死,2000 HP,第二条和第三条用它耗招然后可能的话用布鲁(布林)克克(卡卡)海洋之心猛攻,第二条用卡迪达克超能-s解决,第三条用艾克斯解决,二:8000 HP,三:10000 HP,紧接着第四条命,用艾克斯精确转换,之后立刻换下布鲁(布林)克克(卡卡)海洋之心猛攻,过程中艾克斯和布鲁不能死,剩下1000左右时(如果rp够好的话)没有也没关系,用拉斐尔大招慢慢耗或打死,遇到圣者之心用沙石吸附两次,被致命后也沙石吸附用蓝火加血,然后重新强化,20000 HP,之后换替死鬼死后换艾克斯精确转换,之后艾克斯可以向佛祖报到了,如果走保险路线,艾克斯可以甭死(个人觉得精确转换到死比较好)然后和第四条命的打法一样,50000 HP,到此结束。楼主,纯手打,很累的,望一定要采纳!!!

赛尔号水系双属性现在强度如何

水系的双属性在早期也是和草系一样是双属性最开始元老级属性,在早期双属性一族中也是非常重要的一支,其中既有水暗影和水超能这样的平民双属性,也有水龙系这样的PVE顶级双属性。

尤其是当年月影花园的鲁尔蒂尼,更是凭借【黑水护体】+【黑雨】+【黑色水雾】的公式招让不少平民玩家继该隐后打出的另一种王牌精灵。

可惜后期双属性发扬光大后,克制面甚至不如单属性的2倍克制的这些老牌双属性终于还是被时代所淘汰了,后期仅出了一个水战斗系这么一个菜鸡属性。

当前水系的衍生双属性仅有4个,分别是水超能,水暗影,水龙,水战斗,接下来我来为大家细数11年来,赛尔号关于水系的双属性究竟有什么代表性的精灵。

水/超能

很是遗憾,水超能系基本就是属于被策划放弃了的一个属性,当前几乎没有什么太多代表性精灵,无论是机制还是种族值都落后于时代,只有之前暑假的签到精灵露希安又700+的种族值能勉强作为一个代表精灵来介绍下。

露希安

19年下半年签到获得的精灵,从外表上就能看出媚宅的气息,标准的花瓶精灵,活动一过就被遗忘了,要不是藏宝图关卡经常能遇到他,我都想不起来这只精灵。

魂印除了首回合增伤外,其他效果都需要三回合触发一次,对于这样一个花瓶能否活过3回合我都抱有怀疑态度,因此魂印极度白给,没什么用处。

技能组上,续航能力还算凑合的,先三断回合回满血算是不错的机制,其他技能都是十分平庸,弹控的受攻击冰封由于机动性原因是很难触发的,而带来的必中必爆也由于没有必先或是先制的效果而十分鸡肋。

总体上在当前红伤爆发多如狗的环境下,这种属性差,种族差,无减伤的精灵是没有太多生存空间的。

水/暗影

这个系还是有值得一提的精灵的,尤其是去年到今年年初炒的火热的魔界众中的炼狱魔神是最有资格代表该系的精灵,而且混地的属下也是值得提一下的。

缚影·炼狱魔神

虽然属于比较冷门的精灵,但是个人觉得主要还是水暗影这个属性的拉跨导致的冷门,被电系4倍的环境让其很难发挥,随时可能出现一个电石糊脸,机制其实还是有一定可玩性的。

魂印贴心地安排了后手减伤的机制,这也是许多冷门属性的精灵常见的增加强度的手段,而炼狱的关键的机制还是在于其魂印的受高伤害获狮盔的机制,该效果的重点就是该狮盔是可继承的,也就是触发狮盔后切精灵是可以为自己的下只精灵带上狮盔的,典型的工具人效果。

而技能组上,也是具有相当不错的机制的,技能的回血续航是相当不错的,加上后手控场补偿粉伤的效果,排除属性原因外是有很不错的站场能力的,而且本身的粉伤能力是极强的,可惜机动性较差,容易被起手控场搞炸。

马瑞娜

混地的手下之一,典型的剧情炮灰精灵,基本上没什么重要地位,种族值也仅有720,魂印机制也与其他两个部下一样是随机给自己和对手带异常的坑爹效果,一旦对手开出免控就只能依靠把自己冻伤的效果来使用了,加上本身机动性较差,很难把对手冻伤来进行持续输出,个人没想到什么任何实战价值,只能作为收藏精灵。

水/龙

当年水龙系是非常稀有的属性,主要原因就是其鼻祖是四大神兽之一的青龙的属性,当年青龙作为PVE的顶点是多少人梦寐以求的精灵,如今水龙系风光不在,但是青龙历经两次进阶依然是当前PVE的顶点难度。

天苍玄魂·青龙

青龙不愧是青龙,当年就是精灵中体力种族值的顶点,如今经历进阶后其体力依旧以191的超高数值立于所有精灵的顶点,可惜的由于分配了过多的种族值给体力导致其他属性过低,导致有点偏科;

魂印的机制是非常不错的,上场就两回合封属是极度强力的联防机制,赋予了其极高的上限,至今也依旧是不错的机制,而且低体的续航也让青龙不怕预判失败被打残;

技能上就比较平庸了,不过大招的先制弹控是非常不错的效果,面对高速控场也有了抵抗力,站场能力不错,可惜属性的原因当前青龙的环境并不好

惊涛海皇·波塞冬

海皇的机制是非常不错的,其机制的设计即使是一些大佬也不得不承认,如果给了海皇相匹配的种族值未必上不了一线,可惜由于种族值和属性的拉跨导致海皇只能屈尊冷门,而且持有率的稀少,巅峰上少见海皇。

海皇最为优秀的就是其高粉和高控的机制,首先就是其高粉机制,海皇拥有3段粉伤让其粉伤输出极高,首先就是魂印低体的1/3吸血,其次就是弹控绑定的盔和受攻击吸1/3血,最后就是第五的未击败吸1/3血,3段粉伤加上本身的红伤,海皇的输出是极高的,非常变态。

而且大招绑定的天意控也让海皇拥有相当恶心的控场能力,面对免粉势力也并非没有一战之力,可惜这种机制对速度的要求极高,然而海皇作为一个700种族精灵,即使给了非常高的速度配置能够超车速已经是非常好了,这也是海皇冷门的原因。

水/战斗

这个系如果是放在上个月月初我也只能说没什么可以介绍的精灵,但是突然上线了瀚海界神这一全新炒冷饭精灵,让水战斗也又了一个代表性的精灵。

瀚海界神

算是炒冷饭的精灵之一,瀚海的续航和粉伤输出是相当不错的,强化绑定的续航效果让其在对手残血的情况下配合魂印固伤可以直接将对手奶死,而且自身拥有可以阻碍对手续航的技能,让其有一定的娱乐效果。

压制力很强,可惜容易被断回合断掉,第五技能有点鸡肋,虽然有高体冰封,但是如果刷体就难以先手控场达成压制效果,不过断回合获得次数封属还是不错的,总体上,瀚海的强度中等,但是属性太过冷门,应该没有太多人玩。