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超级米拉奇战记 米拉奇战记

超级米拉奇战记(超级米拉奇战记中相克的兵种)

admin admin 发表于2023-11-16 02:58:49 浏览43 评论0

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本文目录

超级米拉奇战记中相克的兵种

米拉奇的兵种比较简单,下面是我的一些看法:兵种相克主要看两个数据:自身所属兵种,对何种兵种伤害较大如武士为重兵,对轻兵伤害较大,记为“重—轻”型这样仅从相克角度,可选取重兵,对重兵伤害较大的兵种,即“重—重”型的,如剑兵简单地,对方是“A—B”的,则选择“反B—A”,反B表示与B的兵种相反不过这个游戏还要考虑金币的增长速度和出兵的数量,单一考虑相克,在初期反而可能会减少金币收入,这样就要综合考虑了。附加:大统领每次最多11个,这样威力有限,我们可以先积累一定量的金币(1w左右),在本轮先不出兵(用空格),在最后3秒出,这样加下一轮有近20个了,然后就等着胜利吧

4399超级米拉奇战记求各种兵克制的攻略!

米拉奇的兵种比较简单,下面是我的一些看法:兵种相克主要看两个数据:自身所属兵种,对何种兵种伤害较大如武士为重兵,对轻兵伤害较大,记为“重—轻”型这样仅从相克角度,可选取重兵,对重兵伤害较大的兵种,即“重—重”型的,如剑兵简单地,对方是“A—B”的,则选择“反B—A”,反B表示与B的兵种相反 不过这个游戏还要考虑金币的增长速度和出兵的数量,单一考虑相克,在初期反而可能会减少金币收入,这样就要综合考虑了。 附加:大统领每次最多11个,这样威力有限,我们可以先积累一定量的金币(1w左右),在本轮先不出兵(用空格),在最后3秒出,这样加下一轮有近20个了,然后就等着胜利吧

超级米拉奇战记攻略

唉!楼主,1楼是看着快玩上米拉奇战记中文版的攻略照抄下来的。明明就是敷衍了事,也能被采纳。开始先派可以克对方的兵种,剑兵克重甲,武士克轻甲。这样应该会攒钱。开始就这样克住对方,等钱攒到8000就派魔王(其实魔王比大领主能划得着)然后再继续攒钱,攒够继续魔王,要是实在不行了,对方逼到你的本阵时你就一直上魔王,千万别上大领主,大领主消费多、花钱多、攻击小、血多、范围小。而魔王就是血少、攻击大、范围大、消费少。还有一种方法:学会配合。重甲剑兵和修女、武斗兵和吸血鬼、铁面骑士和魔法师、不朽者和魔法师。望采纳!!

《超级米拉奇战记》里什么兵种相克

兵种相克不是绝对的,而且目前网上也没有完整的教程。下面我就自己的经验为楼主解答(本人成功闯过“不可战胜的难度”),嘿嘿。兵种一共两行,每行八个,下面以坐标来代指。我列举几个优势兵种。首先:(1,3)【即第一行第3个,僵尸】。它能完胜(1,1)、(1,2)、(1,4)、(1,5)【剑士】、(1,7)【女魔法师】。但它会被(1,6)【大头男?】克制。花钱少,战力高,用人海战术最佳选择。第二个:(1,5)【剑士】剑士能克制(1,6)【大头男】。近战较强,能克制(1,7)【女魔法师】,但对方如果人数太多,双方距离又大,还是会吃亏,因为(1,7)属于远攻系。第三个:(2,1)【武士】武士几乎能克制第一行所有的,特别对(1,6)【大头男】有效。但花钱较多,不建议常用。第四个:(1,7)【女魔法师】这个是必造的东西。远攻+炮灰+人海,行军必备。一般放在后方,用于远攻掩护。第五个:(2,5)【魔导师】远攻很强,但注意两点:1.等到后期再造,因为花钱多。2.近战不强,要保护好,一般用【僵尸】或者【剑士】来保护。第六个:(2,7)【魔王】魔王很强,能克制前面所有的14个兵种。但缺陷也很明显:1.花钱较多2.严重受制于(2,8)【英雄】。所以建议:当对方近战兵很多时,果断出魔王。但一般情况下,你一出魔王,对方立刻会出【英雄】克制你。这时候就不要再造魔王了,而要造英雄。第七个:(2,8)【英雄】英雄是米拉奇世界绝对的王者,一般5~6个英雄就能杀光50~60个剑士,或者其他的近战兵。战斗的最后,英雄必然成为主战力!但单兵种往往具备重大缺陷,善于利用缺陷,就能稳操胜券!战斗进行到最后,对方必然每一次都出英雄。如果你能坚持到这时,钱跟对方应该差不多了。下面是我个人总结的战略:【僵尸】+【英雄】+【女魔法师】组合,能完爆对方【英雄】注意,这里是指在同一拨中造出这些兵。僵尸的作用:炮灰+冷箭 僵尸以数量取胜,攻击力也不弱。既能防止对方英雄突围到后方,大肆屠杀女魔法师,又能给对方英雄带来打击。英雄的作用:主力军。英雄与对方对峙,防止对方英雄直接撕开战列,杀入后方。女魔法师:人海+远攻 虽然单兵很弱,但数目一多,攻击力就会很可怕。专门负责在后方,执行轰炸任务。(值得一提的是,女魔法师的临阵脱逃本能,对阵列的融合、调整意义很大。)以上是单兵种介绍。下面针对电脑常用的伎俩,予以解说。电脑其实很2的,每次都召唤一大拨相同的兵种,弱爆了。出招:(1,1) 对策:僵尸出招:女魔法师 对策:【僵尸/剑士】+女魔法师出招:(1,6)【大头男】 对策:(1,5)【剑士】 或者(2,1)【武士】出招:(2,1)【武士】 对策:剑士+女魔法师 或者直接上(2,7)【魔王】出招:(2,3)【骑士】 对策:魔王出招:英雄 对策:见上文基本思想:炮灰+精英+远攻 战略切忌单兵种,容易受制。

超级米拉奇战记中相克的兵种(谁克谁),求准确信息

米拉奇的兵种比较简单,下面是我的一些看法:兵种相克主要看两个数据:自身所属兵种,对何种兵种伤害较大如武士为重兵,对轻兵伤害较大,记为“重—轻”型这样仅从相克角度,可选取重兵,对重兵伤害较大的兵种,即“重—重”型的,如剑兵简单地,对方是“A—B”的,则选择“反B—A”,反B表示与B的兵种相反不过这个游戏还要考虑金币的增长速度和出兵的数量,单一考虑相克,在初期反而可能会减少金币收入,这样就要综合考虑了。附加:大统领每次最多11个,这样威力有限,我们可以先积累一定量的金币(1w左右),在本轮先不出兵(用空格),在最后3秒出,这样加下一轮有近20个了,然后就等着胜利吧

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