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自动化测试面试题 自动化测试

自动化测试面试题(自动化测试的发展前景怎么样)

admin admin 发表于2023-03-21 18:34:00 浏览55 评论0

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自动化测试的发展前景怎么样

测试人员需要具备自动化测试或者测试开发能力,已经成为测试行业内容的一种显在趋势,而且这种趋势呈放大态势,其发展前景是十分明朗的。

通过《2018年度软件测试行业现状报告》,虽然这份报告是面向全球的软件从业者调研的统计结果,但对评估国内测试行业发展趋势有一定的参考性。

今年,沟通能力,自动化技术能力,通用测试方法论已经占据了前三甲。

自动化测试和脚本编写所占比重近些年呈明显的上升趋势,这不仅说明了自动化测试技术受到了团队内的重视和应用,同时也说明了测试人员水平在不断提升和发展。

较去年,自动化测试技术比例基本保持稳定且处在一个高占比的状态。不了解、不使用自动化的越来越少。这说明了自动化测试技术的普及和应用已趋向于大众化,被广泛应用于功能测试、回归测试和CI/CD(持续集成/持续部署)。

同时也可以看出测试人员的工作呈多样化的发展趋势,发现越来越多的测试人员将自动化技术应用于日志和数据分析、质量监测。灰度和监控,是测试右移的核心思路,一定程度上讲也是互联网、移动互联网产品的测试策略的标配,通过开发、测试、运维一起共建,来加强灰度的落地,监控覆盖率的提升(devops模式 )。这些对测试人员的自动化或者测试开发能力提出了较高的要求。

因此自动化技术或者测试开发技术,其发展前景是十分明朗的。也希望测试从业者能够感知到这些正在发生的变化,拥抱变化。

面试测试工程师需要做什么准备

😘️😘️谢邀😘️😘️ 首先你肯定是对测试工程师有一定了解的,不然你大学等于白活了这个专业。其次,你要明白你能为工作做什么?为公司带来什么?你对公司的要求是否可以和你能力对等?下面是我身经百战总结的面试官次次问都问题。

# 你怎么看待测试这个行业?

# 如何测试一个web的登录页面?

# 如何测试一个电话机?

对自动化测试的了解?

#linux的基本指令?

给你一个页面,让你写case?

java或者python的代码能力考察?
带 # 是基本测试工程师经常问的
如果其他几项你也有所了解,那么你的成功率会高一些

面试软件测试 主要提问哪些问题


1、 说说你们公司测试的一个基本测试流程是什么?
答:首先会召开需求分析会议,参加人员有产品、开发和测试,主要是探讨需求主要的一些功能点,完了之后,开发就排期进行开发,我们就根据主管写出来的计划、分配到的任务编写测试用例,写完之后会进行用例评审,有评审修改的就修改整理形成最终的用例版本,之后开发人员版本编译完成后,我们会依据测试用例来执行测试,测试过程中,提交bug,跟踪bug,直至关闭,测试完后编写测试报告。
2、 你们项目主要是做什么的,有些什么功能,业务逻辑是怎样的?
答:这个主要就是看公司具体的项目是什么,了解清楚功能模块,对主要功能模块做业务逻辑的一个描述就行。
3、 测试的过程中,还用过一些什么工具吗?
答:有就有,没有就没有,一定要如实回答!比如在测试接口或者简单施压的时候用到了 jmeter。
4、 如果简历上写了,MySQL、Linux等,一般会问,掌握的程度怎么样?
答:如实回答,对于测试人员来说,mysql基本的增删改查都会,Linux基本命令都会,也会linux环境的项目部署。
5、 你们需求分析会议主要目的是什么?
答:讲解此次项目主要是做什么的,达到一个什么样的目的,探讨项目功能点,针对不清楚的及时提问。
6、 如果需求过少,你应该怎么办?
答:首先我会有所疑问,然后再问问老大,看看到底是怎么回事,如果确实是需求少,那就进一步的分析这个业务。如果确定有一些需求。
7、 编写测试用例的时候,会用到什么方法?
答:等价类、边界值、错误推测法、场景法等。
接着又问了一个:你觉得你在写用例的时候用到了吗?
我的回答是用到了,比如边界值,随便列举一个例子,比如:项目中某个标题输入框,长度是1-16个汉字。会设计测试用例数据为输入标题为空、标题字数为1、标题字数为2、标题字数为15、标题字数是16、标题字数为17
8、 会写测试计划吗、包含哪些内容?
答:一般说:没有写过,是我们主管写的,但我们会接触这个文档。大概包含有:目的、背景、测试范围、测试开始结束时间、测试策略、测试人员安排、测试环境、风险评估等等。

要这个吗Python移动自动化测试面试还有很多


1、使用什么测试框架做的上一个项目的自动化测试。(答 appium selenium robtium的0分,答junit testng robotframework的加1分)
2、自己最熟悉哪个库,如何使用这些库的,是否做了基于复用的封装,怎么考虑的这些封装(答appium但是只是罗列脚本的0分,分别封装了基础类例如:等待某元素出现的方法,更方便查找操作元素的方法,和被测试业务相关的类和方法, 加1分)
3、如何定位app上的元素,使用appium的inspector了吗在什么平台用的(答:手写xpath的加1分,答在mac上使用inspector的加1分)

python自动化测试(这作业怎么做)


利用id属性在输入框输入jd?

from selenium import webdriver  

import time    

driver=webdriver.Firefox()          #打开火狐浏览器

driver.get(“ 鼠标右击查看就行了 一般谷歌火狐都能看到



刚接触,只会python能找到工作吗


Python涉及的领域有很多,不同领域对技术要求是不同,只要你足够精通,可以找到合适的工作。
学习Python可以从事以下工作:
一、人工智能
Python作为人工智能的黄金语言,选择人工智能作为就业方向是理所当然的,而且就业前景好,薪资普遍较高,拉勾网上,人工智能工程师的招聘起薪普遍在20K-35K,当然,如果是初级工程师,起薪也已经超过了12500元/月。
二、大数据
我们目前正处于大数据时代,Python这门语言在大数据上比Java更加有效率,大数据虽然难学,但是Python可以更好地和大数据对接,用Python做大数据的薪资也至少是20K以上了,大数据持续火爆,未来做大数据工程师,薪资还将逐渐上涨。
三、网络爬虫工程师
网络爬虫作为数据采集的利器,在大数据时代作为数据的源头,十分有用武之地。利用Python可以更快的提升对数据抓取的精准程度和速度,是数据分析师的福祉,通过网络爬虫,让BOSS再也不用担心你没有数据。做爬虫工程师的的薪资为20K起,当然,因为大数据,薪资也将一路上扬。
四、Python web全栈工程师
全栈工程师是指掌握多种技能,并能利用多种技能独立完成产品的人。也叫全端工程师(同时具备前端和后台能力),英文Full Stack developer。全栈工程师不管在哪个语言中都是人才中的人才,而Python web全栈工程师工资基本上都高出20K,所以如果你能力足够,首选就是Python web全栈工程师。
五、Python自动化运维
运维工作者对Python的需求很大,小伙伴们快快行动起来吧,学习Python自动化运维也能有个10k-15k的工资,很不错哦
六、Python自动化测试
Python这门语言十分高效,只要是和自动化有关系的,它可以发挥出巨大的优势,目前做自动化测试的大部分的工作者都需要学习Python帮助提高测试效率。用Python测试也可以说是测试人员必备的工具了,Python自动化测试的起薪一般也都是15K左右,所以测试的小伙伴也需要学习Python哦!

什么是Python接口自动化测试,具体能做什么,说明白点


就是使python去实现接口测试,说白了就是写一些测试逻辑。python去写,速度快,简单python也有很多自动化测试相关的工具。roboframework,是一个自动化测试框架,写自动化非常简单。

测试工程师面试常问的问题有哪些


比如,如何测试一个web的登录页面,如何测试一个电话机等等。

1、出几道题看你对自动化测试的是否了解,是否明白linux的基本指令, 给你一个页面,让你写case,java或者python的代码能力考察。

2、软件测试的流程,测试用例的设计(用例格式、设计思路),Bug的流程(生命周期),测试计划,软件测试过程中涉及的文档等等。

3、初级的一般无非就是功能测试多一些,比如软件测试整个流程是什么,测试设计,测试计划,测试用例编写方法,用例执行,跟踪管理,测试报告重点,还是用例的编写等等。

4、如果是中高级的话,接口测试,性能测试等等部分会问到一些,包括软件测试管理等等。


很难的UI设计面试题


1. 总体的样式

从 iOS7 以后,Apple 就一直在采用扁平化的设计模式,去除了所有不必要的纹理和阴影等效果——和早些年间的版本完全不同。Google 的新 MD 设计规范有了一些更加细节的规定,通过一种叫“纸片”的方法来创造更多的层级关系。

2. 实体按钮

Android 有一个返回按钮,点击它可以返回上一个屏幕。

iPhone 上则没有这样一个按钮,所以需要有一种方式能够让用户回到先前的屏幕。通常的解决方案是在屏幕的左上角放置一个返回键。

3. 通用元素

两种平台之间的确存在着一些通用的元素,比如说状态栏和标题栏,它们会出现在每一屏的顶部。你不应当改变导航栏的高度,如果你想让 App 看起来更加原生的话。所以,我推荐你在设计的第一页就定义好标题栏的样式,然后在其他的屏幕上使用一个占位的方框来替代,这样能省下不少时间,但是你应当向程序员说明标题栏在不同的屏幕上都是一样的样式。

不同平台上的导航栏有一定的差别。在 Android 上文本是左对齐的,然而 iOS 上是居中对齐的。在 iOS 上,很多企业都用它们的 logo 来替换首页标题栏中的文字,但是在 Android 设备上这不是一个好的主意。状态栏(显示你的网络、电量和时间信息)是系统组件,你不需要考虑设计它,只要确保它们不会对他人造成误解就好了。

4. 导航

或许iOS 和 Android 平台之间最大的区别就在于他们的导航样式了。Android 上最主要的导航方式是抽屉菜单,Android 用户们通常在这个菜单内进行跳转。而且在整个 App 中,这种体验是一贯的。Apple 的导航样式更倾向于 tab bar,它位于屏幕的底部,并且以一种很简单的方式实现上部内容的切换。当你设计 App 的结构的时候,你可以为不同的平台设计不同的导航样式。

5. 要不要用卡片式

在 UI 设计中,卡片正逐渐成为一种主要的 UI 设计样式,它们可以应付多种情况,而且给用户提供了一种能够呈现有效内容的便捷方式。视觉上,卡片非常适应于 Android 的 Material Design(它事实上源自于纸张的灵感)。使用阴影和卡片之间的合理间距能够创建一种自然的外观。

在 iOS 上,使用卡片设计需要更加的小心谨慎,尽管一些大型的 App,诸如 Facebook 和 pinterest 的确使用了一种略微偏离 iOS 视觉规范的设计风格。Instagram 使用了一种完全扁平化的设计风格,尽管从结构的观点上看,用户的每一条推送都能被视为是一张卡片,instagram 的设计很值得你去花时间揣摩,它是如何遵循 iOS 视觉规范的。如果你要在 iOS 平台上应用阴影,你最好小心谨慎,尽量使得这些阴影不是那么的明显。

6. 排版

iOS 系统上的默认字体是 Helvetica Neue,在 Android 上则是 Roboto。尽管这两种字体在外观上有显著的差异,但是这两个字体的尺寸却是近乎相同的。如果你想要在设计的时候节省时间,那么用一款字体就可以,但是要和开发人员沟通在不同的平台上使用对应的字体。而在设计重要的布局结构和使用大号字体时,我建议你还是同时用这两种字体测试效果。

如果你想要精益求精,那么你就要对不同平台上的设计规范更加注意。比如如下几条:

Android 的 MD 设计需要用到更多的空格来进行布局

在 MD 中字体大小的变化会更加多样

在 iOS 上,字体没那么多大小差异,但是在字体重量上(Font weight)有更多的变化,同样允许你创建主次结构

两个平台都使用比较细的字体来现实正文内容,然而,在下面的例子中,Android 使用了轻(Lighr)和常规(Regular)字体,而 iOS 使用了粗体(Bold)和常规字体

这是一个非常简单的例子,向你展示了排版方面的一些细微的不同可以导致印象上的巨大差异——你能很快分辨你是在用 Android 手机还是在用 iPhone!

7. 网格和触摸元件

iOS(@1x 下 44px)和 Android(1:1 比率下 48p)都有对可触摸元件的设计规范。MD 规范同样建议对所有元素使用 8dp 网格对齐。

在最近的项目上,我发现遵守 Android 的这些设计规范会更加安全,因为大一些的 48px 的按钮在两个平台上都表现良好,而且 MD 的规范更加全面,还经常更新。不管怎么说,你都应该在设计中使用网格,但是我们发现定义更加明确的 Android 网格会更好用一些。

8. 按钮样式

这里是 MD 下定义的几个按钮类型:

浮动动作按钮(Floating action buttons):最传统的有边框的按钮,阴影厚重明显,将它们从页面上分离出来。它们仅应当被用于背景,或者谨慎地在卡片上使用,不应当在警告框或者弹出框上使用,因为使用这种按钮,就会创建一层视觉深度。这种按钮的填充颜色一般使用 App 的主色,而下一种按钮,通常使用辅助的颜色。

扁平化按钮(Flat buttons): 通常文本使用 App 的主色,没有边框,它们通常使用间距和大写字母来强调不同内容之间的分离关系。

和 MD 相比较,iOS App 在外观上是完全扁平化的,没有层级深度和阴影。主要按钮有填充颜色,次级按钮反转颜色,也就是说,有着主色的边框和文字。这种方案有时候会受到一定的限制,特别将它是用于标签栏等元素的时候。要用好这种设计模式,你必须对不同的颜色在你的 App 中分别代表什么有一个清晰的概念。

9. 动作表单

动作表单(Action sheets)允许用户在多项操作中进行选择。比如,当我点击(或者长按)我想要分享、上传、复制或者删除的图片时。

iOS 和 Android 用近乎相同的方式解决这种问题。首先,动作表单都是出现在屏幕的地步,然后在主要内容上罩上一层阴影。然而,它们在创造不同的深度和其他细节方面有着一些不同。

Android 在动作表单上加了一层厚重的阴影,表明它是脱离于原先的内容的。

iOS 的动作表单没有阴影,仅仅是在原先的背景上防止了一个有一定透明度的灰色图案。

下拉按钮

只存在于 Android 上,它允许用户快速选择功能。然而,记住,这并不是 iOS 原生的控件之一。在下面的例子中,用户点击 profile,然后弹出了一个下拉菜单,提供了几个选项。

特殊数据输入

像特定的一些数据的输入,比如日期和时间,Android 现在有了原生的对话框,虽然它们看起来像是警告弹出框,一个例子是日历输入。iOS 使用完全不同的方式解决这个问题,它会在屏幕的底部弹出一个转轮让用户进行选择。在设计这些东西的时候要小心,并且和开发人员做好沟通。

10. 分类控制

分类控制允许用户以一种简单的方式在不同内容之间进行跳转。在不同的平台上,该控件的使用方式是完全相同的,但是在视觉上有着显著差异,因此要注意使用正确的形式。在 iOS 上,分类控制控件的外观很像我们刚才提到的按钮。而在 Android 上,通过间距来展现它们的分离关系,同时用下划线来标明目前所处的位置。

11. 弹出框

正确地处理这一类型的控件十分重要,因为他们也许会涉及到一些很重要的操作,例如注册,确认条款,甚至是确认支付。我们需要让他们看起来是原生的,以便产生一种安全感和信任感。

Android 的警告框使用的按钮样式,就是我们先前提到过的扁平按钮,你可以在 MD 说明文档中找到它们应有的尺寸。动作按钮位于卡片的右半部分。实际上,所谓的按钮其实就是一个文本。它们使用大写字母将它们和其他内容区别开,并且使用 App 的主色。

12. icon

icon 设计是在 UI 设计中的一个比较特殊的领域。不管你是使用免费的 icon,和专门的 icon 设计师合作,还是自己设计 icon,不同的平台上对 icon 都有特别的样式要求。iOS 平台更偏好线形 icon,Android 上的 icon 的描边则更加地粗壮,或者干脆就用填充的 icon。这里是两个平台上的 icon 对比,你也可以点击这里的链接查看 iOS 和 Android 下的 icon 设计规范。

13. 面包菜单、载入图片

不幸的数字 13(注:最后的晚餐的在场人数)。通常来说,警告框和表示载入的图标留给开发者做决定。你或许已经经历过弹出框和警告框的设计和 App 的其他部分样式完全脱节的情况。那是因为通常 iOS 和 Android 平台都有对这些情况的默认的处理方案,但是你也可以利用你的方案进行替代。在这里,让你的设计能被真实还原的最好的方式就是和开发人员多进行沟通。

14. 通用 UI 控制

复选框,单选框和输入框,以及开关都是应该有着原生感觉的控件。像警告框和对话框一样,这些控件保持默认样式的话能够给用户带来熟悉感和信任感。尽可能多地使用原生控件,用户自然知道如何使用他们,并且在涉及到敏感信息和支付事宜的时候能够更信任你的 App。

在下面的例子中,我们可以看到两个平台上的差异其实是很小的,小到你在设计的时候可以忽略这些差异,用其中一种形式设计,但是不要忽略细节上的差异所带来的原生的感觉。使用你的 UI 库,并且在开发的早期和开发人员做好说明。

引用自:CSDN,粉丝转载


UI设计师面试常问的几个问题


1.*个问题就有点坑,其实这个问题只是想了解你在设计的时候有没有自己的想法,因为你认为好的作品必定是你倾注了大量的心血在里面,可能是你根据用户定位和产品特性调了很久的配色系统,可能是你花了大量时间尝试不同的排版挑选*的方案,还可能是你跟开发通力协作保证上线效果完美还原设计稿,总之你*能够说出你作品的亮点和差异化,体现你的价值。
2.工作流程应该是百分之百会问的问题,这个问题的意思是想知道你有没有真正参与过整个设计流程,因为可能有些是视觉转行UI,有些是别的行业转过来的,有些像颗螺丝钉一样做些琐碎的工作,对接也只有需求方和自己,可能对工作流程不是很了解。所以才想知道从项目立项到*上线,你参与了多少,并且熟悉整个项目流程的话,后面工作中大家对接起来会更加顺畅,工作效率也会大大提高。大家可以从以下几个方面说下:
设计前期(项目立项 / 需求评审 / 需求分析)
设计中期(确定需求 / 设计风格 / 设计规范)
设计后期(设计交付 / 对接开发 / 上线效果)
3.第三个问题是想了解平时有没有去关注新鲜潮流一点的APP,有没有发现探索的欲望。因为设计风格层出不穷,不主动学习的话很容易被淘汰。所以可以挑选一些高逼格的APP来说,从他们的配色、排版、交互细节等方面来说明他们为什么是自己喜欢的。也建议大家经常去应用商店看看,把推荐的APP都下载下来体验一下,面试的时候自然说起来可以信手拈来。
4.这也是一个很经典的问题,不要很强势的说跟他们互怼撕逼,也不要说根据他们的需求改,从设计角度来说你才是*专业的,要有自己的看法衡量他们提出的意见是否正确。可以这样说开发的话一般会在设计前期沟通好,把自己预先想到的效果跟开发说,让他确定能不能实现,不行的话就更换方案,这样不会耽误大家的时间。产品的话也差不多,需求前期沟通好,后面有分歧的话大家坐下来好好沟通,各自把问题都罗列出来,可能需要互相妥协,有些方案是不是可以放到后面的版本里面,毕竟要保证项目的及时上线。
5.设计趋势这个每年都在发,每年都在变,这就需要我们多看多关注,有时候其实不用刻意的去看这类文章,看Dribbble上的作品就能知道大概了,比如之前的弥散阴影 / MBE风格都是从Dribbble上面兴起的。面试官问这个还有一点就是想知道你平时会不会做些练习保持设计的敏感度,所以大家也可以抽空做些相关的练习,放在作品集里面也很出彩。