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抽象类的特征有哪些 它有什么特点

抽象类的特征有哪些(在JAVA中什么是抽象类,它有什么特点)

admin admin 发表于2024-09-02 22:33:15 浏览7 评论0

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大家好,如果您还对抽象类的特征有哪些不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享抽象类的特征有哪些的知识,包括在JAVA中什么是抽象类,它有什么特点的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

本文目录

在JAVA中什么是抽象类,它有什么特点

有abstract关键字修饰的类为抽象类格式:abstract class 类名 {}特点:1.抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类2.抽象类不能实例化3.那么,抽象类如何实例化呢?按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。抽象类的子类:1.要么是抽象类2.要么重写抽象类中的所有抽象方法

抽象类是指没有说明对象的类吗

  抽象类不是指没有说明对象的类

  概念理解   在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。  抽象类往往用来表征对问题领域进行分析、设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。  比如,在一个图形软件的分析设计过程中,就会发现问题领域存在着圆、三角形这样一些具体概念,它们是不同的,但是它们又都属于形状这样一个概念,形状这个概念在问题领域并不是直接存在的,它就是一个抽象概念。而正是因为抽象的概念在问题领域没有对应的具体概念,所以用以表征抽象概念的抽象类是不能够实例化的。  c#中的抽象类的特征   抽象类具有以下特性:
  • 抽象类不能实例化。
  • 抽象类可以包含抽象方法和抽象访问器。
  • 不能用 sealed 修饰符修饰抽象类,因为这两个修饰符的含义是相反的。 采用 sealed 修饰符的类无法继承,而 abstract 修饰符要求对类进行继承。
  • 从抽象类派生的非抽象类必须包括继承的所有抽象方法和抽象访问器的实际实现。

什么是.net的接口和抽象类

一、抽象类:抽象类说白了就是对类的抽象,它通常代表一个抽象的概念,并提供一个集成的出发点,当设计新的抽象类时,一定是用来继承的,所以,在一个继承关系形成的等级结构里面,树叶节点应当是具体类,树枝节点应该是抽象类。

抽象类的特点

(1)抽象方法只作声明,而不包含实现,可以看成是没有实现体的虚方法。(2) 抽象类不能被实例化。(3) 抽象类可以但不是必须有抽象属性和抽象方法,但是一旦有了抽象方法,就一定要把这个类声明为抽象类。(4) 具体派生类必须覆盖基类的抽象方法。(5) 抽象派生类可以覆盖基类的抽象方法,也可以不覆盖。

public abstract class Animal  

{    

//抽象类的属性  

private int age;  

private string sex;  

public int Age  

{  

get { return age; }  

set { age = value; }  

}  

//抽象类包含虚方法  

public virtual int GetAge()  

{  

return age;  

}  

//抽象类中可以包含普通方法  

public void setAge(string sex)  

{  

this.sex = sex;  

}  

//抽象类中还可以包含抽象的方法  

public abstract void Run();  

}  

public class Cat : Animal  

{  

//Cat 类继承抽象类Animal 并将Run方法重写  

public override void Run()  

{  

throw new NotImplementedException();  

}  

}  

二、接口

定义:接口是把隐式公共方法和属性组合起来,一封装特定功能的集合。

一旦类实现了接口,类就可以支持接口所指定的所有属性和成员,声明接口在语法上与声明抽象类相同,但不允许提供接口中任何成员的执行方式。

接口的特点:

(1)接口不能被实例化。

(2) 接口只能包含方法声明。

(3) 接口的成员包括方法、属性、索引器、事件,并且在具体类中完全实现。

(4) 接口中不能包含常量、字段(域)、构造函数、析构函数、静态成员。

例子

  • public interface Animal1  

  • {  

  • string Name(string name);  

  • void Run();  

  • }  

  • class Dog : Animal1  

  • {  

  • public void Run()  

  • {  

  • Console.WriteLine("50km/h");  

  • }  

  • public string Name(string name)  

  • {  

  • return name;   

  • }  

  • }  

接口vs抽象类

相同点:

(1) 都可以被继承。

(2) 都不能被实例化。

(3) 都可以包含方法声明。

(4) 派生类必须实现未实现的方法。

区 别:

(1) 抽象基类可以定义字段、属性、方法实现。接口只能定义属性、索引器、事件、和方法声明,不能包含字段。

(2) 抽象类是一个不完整的类,需要进一步细化,而接口是一个行为规范。

(3) 接口可以被多重实现,抽象类只能被单一继承。

(4) 抽象类更多的是定义在一系列紧密相关的类间,而接口大多数是关系疏松但都实现某一功能的类中。

(5) 抽象类是从一系列相关对象中抽象出来的概念,因此反映的是事物的内部共性;接口是为了满足外部调用而定义的一个功能约定, 因此反映的是事物的外部特性。

(6) 接口基本上不具备继承的任何具体特点,它仅仅承诺了能够调用的方法, 接口可以用于支持回调,而继承并不具备这个特点。(7)抽象类中的抽象成员可以被子类部分实现,而接口必须全部实现。(8) 抽象类实现的具体方法默认为虚的,但实现接口的类中的接口方法却默认为非虚的,当然您也可以声明为虚的。

三、比喻

1.飞机会飞,鸟会飞,他们都继承了同一个接口“飞”;但是F22属于飞机抽象类,鸽子属于鸟抽象类。2.就像铁门木门都是门(抽象类),你想要个门我给不了(不能实例化),但我可以给你个具体的铁门或木门(多态);而且只能是门,你不能说它是窗(单继承);一个门可以有锁(接口)也可以有门铃(多实现)。 门(抽象类)定义了你是什么,接口(锁)规定了你能做什么(一个接口最好只能做一件事,你不能要求锁也能发出声音吧(接口污染))。

四、小结

从根本上来说,抽象是从子类中发现了公共的东西,泛化出父类,然后让子类去继承父类,是自下向上产生的,而接口是根本根本不用知道子类的存在,方法如何实现还不知道,只是预先定义好某个功能罢了!以上是我对接口和抽象类的简单理解,欢迎朋友们来斧正。

java中抽象类的特点

包含一种或多种抽象方法的类,不需要构造实例。定义抽象类后,其它类可以对它进行扩充并且通过实现其中的抽象方法,使抽象类具体化没找着它的特点,几乎都是它跟接口的区别以下URL有很多抽象类的资料***隐藏网址***

抽象插画的风格与特点-插画有哪些风格

插画的7种风格

特点-扁平、流行、常用的风格、简洁明了

扁平插画简单来讲就是把复杂的关系简约化,让画面更加清爽整洁,也是现在比较常用的风格了,很多商务工具类的APP会选择使用这种风格。比如说拉勾、钉钉...

特点-扁平插画的变种、增加颗粒感、有质感、光影关系好

肌理插画顾名思义就是给插画加上了些肌理质感(比如杂色)和光感,本质也和扁平插画差不多,一些想体现质感的页面会用到这种风格。以下是一些设计师的作品。

特点-美术功底要求最高、应用广、展现内容丰富。手绘风格的插画运用的也比较广,常见的有一些插画绘本,故事场景设计等。下面这些是摘自插画师-顾心的作品。

特点-简洁、圆润、可爱、断点

MBE插画(dribbble的一位设计师创作了这种风格),它主要的特点就是圆润、可爱、呆萌、简洁。在APP中的引导页、启动页和缺省页运用也比较广泛。

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渐变插画有点类似日本漫画场景的感觉,风格特别唯美浪漫。光感比较强,所以也称为微光插画。颜色一般采用相近色,颜色种类不要太多。

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立体插画也称为2.5D插画,也就是在二维的空间里表现三维的事物。所以现在越来越多的设计师去学习C4D这个软件,虽然AI和PS也能做,但会麻烦一些。很多电商类的APP会选择使用这种风格。比如说京东...

特点-形状、描边、抽象画处理

描边插画除了运用形状,还在它的外轮廓都运用了描边,可以很清晰的表达抽象事物。经常运用在一些图标icon上,比如闲鱼、转转...

什么是抽象类插画

抽象是在具象和意象后的一种绘画风格。分为冷抽象和热抽象。插画则是分为出版物插图、卡通吉祥物、影视与游戏美术设计和广告插画4种形式。

抽象类

插画的意思就是,具有抽象风格的有一定意义的插画。

插画有哪些风格

一般可分为:日韩风,欧美风,中式古风,Q版插画,扁平化风格,诙谐幽默风格,写实主义。

商业插画风格:

1.扁平风格,特点:简约,轻快,整洁,绘制简单,

2.渐变风格,特点:色彩亮丽,画面简洁3.MBE风格,特点:圆润,可爱,呆萌,简洁,4.矢量插画,特点:线条感,色彩碰撞鲜艳,

5.2.5D风格插画风格,特点:立体,空间感,创意,

6.涂鸦白描风格,特点:线性插画,抽象,想象力,

7..森系风格,特点:水彩透叠,唯美,小清新,淡雅,

8.治愈系风格,特点:画风柔和,温暖,氛围感强,

9.水彩风格,10.绘本风格,

11.暗黑风格,特点:博击现实,暗色调,变形扭曲。

抽象类的特点是什么

1、抽象类不能实例化。

2、抽象类可以包含抽象方法和抽象访问器。

3、不能用 sealed 修饰符修饰抽象类,因为这两个修饰符的含义是相反的。 采用 sealed 修饰符的类无法继承,而 abstract 修饰符要求对类进行继承。

4、从抽象类派生的非抽象类必须包括继承的所有抽象方法和抽象访问器的实际实现。

扩展资料

抽象类与其他类的比较

一、与具体类比较

1、抽象类不能直接实例化,并且对抽象类使用 new 运算符会导致编译时错误。虽然一些变量和值在编译时的类型可以是抽象的,但是这样的变量和值必须或者为 null,或者含有对非抽象类的实例的引用(此非抽象类是从抽象类派生的)。

2、允许(但不要求)抽象类包含抽象成员。

3、抽象类不能被密封。

二、与接口比较

抽象类表示该类中可能已经有一些方法的具体定义,但是接口就仅仅只能定义各个方法的界面(方法名,参数列表,返回类型),并不关心具体细节。

参考资料来源:百度百科-抽象类

抽象类和抽象方法的特点

含有抽象方法的类是抽象类,用abatract修饰的方法是抽象方法,抽象方法只有方法名、返回值、参数表,没有具体的实现过程,实现过程要在实现类中覆盖的方法中写

java面向对象的特征有哪些

众所周知,Java是一种面向对象性的语言。而面向对象,Obeject Oriented,是一种编程术语。面向对象是当今软件开发方法的主流方法之一,他是把数据以及对数据的操作放在一起,作为一个相互依存的整体,就是我们所说的对象。那么Java面向对象的特征又是什么?下面就一起来看看Java面向对象的四大特征: 特征一:抽象抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象不打算了解全部问题,而是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面:过程抽象;数据抽象。特征二:继承继承是一种连接类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类的继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且派生类可以修改或者增加新的方法使之更适合特殊的需要。 特征三:封装封装是指将客观事物抽象成类,每个类对自身的数据和方法实行保护。类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。特征四:多态多态是指允许不同类的对象对同一消息做出响应。多态包括参数化多态和包含多态。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享等优势,很好地解决了应用程序函数同名问题。Java中实现多态主要是方法的重载和方法的覆盖。

在面对对象编程中抽象类的特点什么

抽象类的特点:1、抽象类的方法可以是抽象的,也可以是不抽象的。2、抽象类的方法可以全是抽象的,也可以全是不抽象的。3、有抽象方法的类必须是抽象类,或者是接口(但是接口的方法定义必须是public static abstract 修饰)。4、子类继承抽象类,必须实现抽象类的所有抽象方法。5、抽象类不能被实例化,没有构造函数。6、子类中的抽象方法不能与父类的抽象方法同名。7、抽象类的默认属性修饰符是public abstract。8、抽象类的属性不能定义成静态的。9、如果抽象类的抽象方法不被重写,那么子类也必须是抽象类。

什么是抽象类什么是抽象方法有什么特点

a) 用关键字abstract修饰类称为抽象类,abstract类不能用new运算创建对象,必须产生其子类,由子类创建对象。b) 用关键字abstract修饰方法称为抽象方法,abstract方法,只允许声明,而不允许实现。

关于抽象类的特征有哪些和在JAVA中什么是抽象类,它有什么特点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。