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dota 6 78

dota 6 78(想知道有关dota2 78解说的一些信息)

admin admin 发表于2023-01-28 15:32:15 浏览49 评论0

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本文目录

想知道有关dota2 78解说的一些信息

78在14年下半年,也就是ti4结束之后开始在斗鱼做直播解说的。
我当初是因为订阅的主播都不在,浏览dota2分类时偶尔点进去的。最开始他的直播间只有那么几十个观众,后来人数多了点到了几百。我当时对他的印象就是吐字清晰,虽然团战时的解说水平不是太高,经验还尚浅但是挺有前途的。那时他名气很小,一般都是做深夜档直播些外国比赛。每次去他直播间,房管总是说“请大家支持坚持自己梦想的78”,我们这几十号观众还给他起了个“电竞周立波”的外号,后来78自己也讲过当初是做HR工作的,后来觉得不像放弃梦想于是辞掉工作做了DOTA2解说(当然真假你就要自行判断了)。再后来年底时候出了斗鱼拖欠鱼丸的事,(其实那会儿很多主播都有拖欠鱼丸的事)然后78跟斗鱼就没法合作最后辗转到了火猫tv。今年ti5受邀解说有78,算是他熬出头来了吧。在这一年的新人解说里,他和freeagain算是比较突出的,虽然可能会被冠以“不激情”的帽子,但我觉得总比团战就拔高嗓门乱喊的要强。

dota6.78血魔大招无视魔免这还有的打吗直接可以废掉比如敌法蚂蚁类英雄

有点常识的人基本血魔到6都会打字提醒队友.
在线上,与血魔对线的人走位会小心。即使中大,站着不动就行。
如果血魔MISS,基本都会打字提醒队友,血魔可能去哪路,如果血魔到6用鸡送TP,也要提醒队友血魔6级有TP,那么队友基本走位会小心,如果有人没看到打字,可以用ALT点小地图提醒。
如果你打字和点地图你的队友依然冲锋在前,这种白痴就是给类似血魔白牛这样英雄做ATM的。
如果遇到ATM,不停的送血魔人头,你有两种办法:一,蹲白痴的后手,别人抓白痴,你蹲他后面,他们杀了白痴,你们杀了他。二,退出游戏,没办法,有ATM不停地送,血魔一个大收一个人头,慢慢的什么推推辉耀都出了,血魔就来杀你了。游戏输了不是你的错,不如早早退出,别让白痴影响了自己的娱乐情绪。
由于血魔没有AOE爆发力,只有一个D用作沉默,所以打血魔时推塔是不错的策略,队伍中有个梅肯,基本血魔是很难防塔的。出些撑血装,中了血魔大也就无所谓了。
当然质量局中,血魔的作用还是很强的,非常长时间的沉默,团战打之前,可以沉默本方重要的法师,再丢一个脆皮大招,6.78版本的血魔明显是加强了。但是加强不等于无敌。只要本方技术水平高于对手,血魔只不过有个大招,身上带个TP,血魔基本没法单杀人,你中了血魔大招,TP了他只能眼睁睁的看着。他打钱又是一刀刀的补,还要占线露头,没人给他杀,他再中期露头,本方GANK节奏起来,他要考虑自己的安全了。
  另外你提到蚂蚁敌法,像一般天梯有1800水平的CARRY,当有恶魔巫师,血魔,末日,龙鹰,小小,小强,这类单体杀伤能力极高的对手时,都会在补刀之余关注他们的动向,他们有没有6级,6级以后他们有没有抓人,抓谁了,成功没有,抓自己的可能性有多大,如果通过意识能判断80%这些人来抓自己,可以换线,或者猥琐塔下,等本方GANK先行动,再看他动静,如果他连他的队友被抓都不打后手支援,还是躲在树林里等你出来补刀,你可以换线去在队友附近补刀,他会考虑杀你可能被你的队友杀,就会放弃GANK你。或者你就猥琐塔下,吃经验。他不支援他的队友,那么你的队友就在GANK,推塔。他的优势期就是前期,如果跟你一起挂机,明显是你赚了,因为时间越拖的久,他越杀不到人。

dota的具体打法!

1.指令正确,常见的有-ap,和-rd2种模式,可是电脑不一样,默认的双倍经验双倍金钱,而电脑又不会rd模式,所以要打-apneng,我不知道你说电脑升级快是这个原因吗?其他常见的指令还有-om,只有中路出兵,单挑或者22常用。
2.打电脑就要选后期,装备起来就可以了,其实你可以一辈子打钱,打出神装。
3.单纯打电脑不讲gank,因为你的电脑队友不会配合你。但是你和你同学就不一样了。电脑跑掉说明你们没有留人技能。比如减速和眩晕。既然是和同学在一起,就可以有配合,减速比较推荐冥界亚龙,痛苦女王,幻影刺客,虚空假面,其实能留人的英雄很多。眩晕有流浪剑客,复仇之魂。
4.有快捷键,6个格子对应的是小键盘
7 8
4 5
1 2
也可以使用改建,这个网上可以找改建插件,大部分对战平台也自带。

dota按键功能

1、【A】攻击(DOTA常用按键之一)。

2、【S】停止当前动作(DOTA常用按键之一)。

3、【H】停止在当前位置(DOTA常用按键之一)。

4、【M】移动/跟随(DOTA中一般只有隐身跟随对方英雄时采用,有两个特殊用处:幻象M住肉山不会消失,可以抗一下;剑圣开启剑刃风暴后M住对方,保证贴身转不会走开。)。

5、【P】在当前位置与选中位置之间进行巡逻(发现敌方单位会自动攻击)。

6、【Shift】让一个单位连续的做几件事,在按住Shift键后进行的操作都会按顺序依依进行。(DOTA常用按键之一,需要按住不放才有作用,常用于连续释放技能时,可以保持技能的最大连贯性。)

扩展资料:

手指操作范围:

小指:CTRL、SHIFT(有时是无名指)。

无名指:Tab、A。

中指:1、2、E、W、S键盘右边。

食指:3、4、5、6、7、R、T、键盘右边零、P、O、H、M(有时也会用食指点1、2、F1、F2)。

拇指:Alt、Space键盘右边。

dota6.84ai模式用什么好

ap:allpick。全选模式,即玩家可以选择所有酒馆的英雄。
xm:-xtrememode=-hehgdedg。超级玩家模式,AI具有he,hg,de,dg,福利最大化。。
-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-highgold(-hg): 高得金AI, AI获得更多的金币。
-dynaexp(-de):动态经验AI AI起始经验值获取比例为标准水平. 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)。

dota 671 ai 什么意思

DotA AI版本是通过为电脑加入人工智能,使电脑选英雄,学会技能使用,合成物品和各种战术,实现人机对
战的DotA地图。从而在一定程度上代替平台对战,实现单机化游戏
最早的DotA AI版本是由Cloud_str制作的5.84c ai 地图。一直到v6.38b AI 1.94他都一直在制作。在官网上他已经很久没有登录了,估计是退役了。 同时,aeyah也制作了几个版本的AI地图。v6.38 AI 6.39b AI v3.00b 6.40 AI 3.01 而现在,也消失了。 到了6.37才出现了DotA AI制作史上的传奇人物lazyfriend,他让AI有了质的变化,使得DotA AI变得更为有竞技性。从6.38b- 6.48b lazyfriend制作了5个版本的AI,尤其是他制作的6.43 地图是最疯狂的电脑。目前为止还没有任何人可以超越他,而且直到现在的AI版本也是一直传承他的脚本和风格。不过很遗憾,他也退役了,只是偶尔上上官网潜潜水。 取而代之的则是BuffMePlz(也就是BMP),他首创的娱乐英雄不仅仅令DotA AI具有竞技性,而且还让AI更富有娱乐性。到现在为止最新的AI包含隐藏英雄共有20余个娱乐英雄。不过他的AI总是有些瑕疵,每一版DotA他至少都要做3-4个Revision。 而中文版AI最先由传奇人物Hj(或者叫Tj)汉化,也就是非AI汉化作者,目前已经处于隐退状态,之后,很长时间AI汉化处于停滞状态,直到6.37版本,出现了第二位AI界可以说是非常著名的人物,liyufei,可以说,大部分人都是玩着他汉化的AI开始接触,熟悉DotA的,简约的汉化界面,至今任何人都难以超越。很可惜的是07年末汉化完成了Lazyfriend的6.48b AI之后,他就再也没有出现过。中间出现了很长时间的停滞,后来6.51在各大平台推广,玩家对51的热忱持续升高,终于在08年3月份由热心网友believems汉化。后来中间英文版AI也出现了停滞,52系列都没有发布AI。一直到6.53,BMP才在广大玩家的急切呼声中推出了6.53 AI,此后的AI一直由DCN AI汉化组(Harreke和aegis213)汉化,直到现在。
在下列命令前键入 “-o“, “-c“ 或 “ c“作为前缀: (例. “-oa“, “-ca“, “ ca“都是合法命令) 提示: XX 代表玩家代号 (1,2,..,10), 你可以用 “,“隔开输入多个代号 (例. “-oa 2,4,5“) a 或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。 当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。 d 或 d XX: AI防御我方基地。 sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。 可以使用a命令来取消。 b XX: AI战线稍微退后。 f XX: AI向喷泉撤退。 p: (例. -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家) 攻击目标所在地(前提是目标可见)。 neut: 打开/关闭AI打野怪开关。 auto: 打开/关闭AI自动换路开关。 roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。 ui: 显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。 tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入) flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入) 以下命令不需要输入-o或者-c -aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地 -ap:(ALL PICK)全阵营选择 -pa:手选友方AI -pe:手选敌方AI -px:取消手选AI -airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方) 只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。 只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。 使用-px来取消为AI选择英雄。 如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。 -csXX: 察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令) -msXX: 察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令) -aid: 寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中) 或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令) -fun:选择娱乐英雄 -cui:对AI进行战术指挥 最新6.66AI中,开启聊天栏,输入空格键,可以直接提取AI指令,不需要再记忆许多的指令。
本段游戏模式
-wtf 无CD模式,技能物品CD时间为0。 -supertower(-st): 超级塔模式,防御塔会回复生命值。 -highexp(-he): 高经验AI,AI将获得更多的经验值。 -highgold(-hg): 高得金AI, AI获得更多的金币。 -normexp(-ne): 普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。 -normalgold(-ng): 普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。 -dynaexp(-de): 动态经验AI AI起始经验值获取比例为标准水平. 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律; 每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%) 最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律) -msupercreeps(-mc): 超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。 超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次. 第一波为恐怖怪鱼. 九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现. 40分钟后,将同时出动2只超级士兵. 超级士兵也将出现在同一条道路上。 -nonecronpmicon(-nn): 无死灵书模式,AI将不会合成死灵书 说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。
最后说一句,你的ai很先进了

DOTA 6 .73AI

  • 很抱歉现在只有6.72F的AI地图,73的还没有出来。AI图的工程量比较大嘛,一般都是要落后正式版本1到2个版本的,所以,先和人玩正式版或者以前的AI先玩着吧~

  • 你长大后你当地图设计师,你设计个来玩

  • 现在还没有出来再等段时间吧,要不就去对战平台去玩