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心灵杀手

心灵杀手 结局 求解?心灵杀手 剧情

admin admin 发表于2023-02-06 07:12:08 浏览50 评论0

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心灵杀手 结局 求解

楼上的是直接从百度百科上复制过来的,但太久远了,对结局的理解不够细致
我刚刚通关,包括DLC,虽然没收集噩梦原稿,不过也算是有个简单的理解吧
我也很在乎这结局,在通关前六集后查了剧情,发现有黑暗侵袭说和平行世界说两种观点,玩了DLC后发现是黑暗侵袭说。大概意思是,那小镇确实有灵异的能力,湖水中沉睡的黑暗力量,可以使事物和事件具体化,但不能是无逻辑的随意事件,所以黑暗需要一个可以操控的,逻辑性强的使者···作家,来使黑暗被具体化,使自己强大、自由(这就是主角在轮船上做梦,黑暗最后说了一句“找到他了”的原因·····黑暗要通过主角的老婆来间接控制主角写出自己需要的故事)
首先,简单的来说,前六集的结局,是主角跑到打字机前,用文字的力量逆转了时间,改写了故事,从而使自己的妻子得以生还(没被黑暗魅影抓到),但由于必须使故事继续下去,主角要不停的进行理性的写作,于是,主角用了第五集中赞恩给的空壳先生代替自己,而自己留在湖上小黑屋里写作。也就是牺牲了自己,救了老婆。(虽然最后的动画中没说现实中有出现空壳先生,但这也不影响说他牺牲了自己救了老婆这个观点吧,因为不论怎样,老婆活了,他困在小黑屋了)
而主角最后的那句话“这不是湖,而是海洋”的意思我也有自己的见解。这句话在游戏中出现过两次(如果没记错的话),第一次是游戏开头,主角还没手电没枪的从一个锁住的房子里跑出来后,赞恩对他说的“事情是这样的,因为他不知道,这不是湖,而是海洋。海洋深处的波涛更加汹涌”我认为这句话的意思可以引申为,主角不知道黑暗的力量远不止他想象的那么简单,所以主角才会选择进入这黑暗的湖水···也就是最终留在小黑屋里写作,从而抑制黑暗。但他没想到黑暗的力量犹如大海,他根本控制不住(DLC就是讲他差点控制不住)。而且这一切,竟然是赞恩在开始就告诉主角的,那就更确定了,主角的出现和最后的牺牲,都是赞恩写出来的!(从神奇开关的事件也可以看出,主角是在赞恩故事里的)
还有一个很有趣的地方不知道大家注意到没,就是,结局动画中,萝丝举着灯,后面的房间里还有个黑化的FBI?不觉得这FBI就是黑暗所用的另一个皮囊么?芭芭拉虽然被消灭了,但黑暗并没有被消灭,仍然有力量在后面的DLC和续集中作恶。。。而萝丝,不就是新一代的光明女神么?同样暗恋着来镇上度假的夫妇中的作家丈夫,同样被黑暗触碰过,同样没可能跟作家走到一起,同样在最后举起了灯。。。(这难道也是赞恩刻意安排的?一切都那么像,难道赞恩想要一个跟自己经历很像的队友?或者更大胆的猜测下,赞恩就是主角,他想以一个全新的开始,来挽回一切?反正赞恩从来没露脸过,说不定在续作中主角为了挽回一切,回到了1970年,写下最初的小说,结果导致了死循环?)虽然最后她的诡笑很奇怪,但是否可以理解为经历了那样的事件觉得很诡异,但知道自己暗恋的主角救了自己又有点开心呢?从原稿中可以看出,她知道自己被操控的事情,而且深层意识是清醒的,再加上拿着灯也就说明她知道黑暗力量的事情,并且自己肯定不是黑暗一方的。
前面的剧情暂时就这样吧,个人理解,而且没开全部原稿,如有问题欢迎讨论。。。
DLC剧情更简单,就是说,主角留在小黑房里写作的时候,没能抵御住黑暗对思想的侵蚀,导致自己写下了要将自己杀死的噩梦。也就是将海低估成湖的代价吧,类似于精神分裂了,被侵蚀的、绝望的、黑暗的自己写下了稿子要杀死有自己意识的、有思想的、希望活下去的自己(这样黑暗就可以完全控制主角进行写作了)。而主角在赞恩的帮助下,在自己要杀死自己的噩梦中一路向前,最终找到了倒在小黑屋里的绝望的自己,当两个自己产生触碰的刹那,主角醒来了,而且用暂时清醒的意识写下了“启程,续篇”几个字(也就是说这游戏还要出续集呗。。。)
大概就是这样,只匆匆玩了一遍,有些对话记不清楚了。
还有,大哥,这一千多字纯手打,没悬赏分也就算了,记得选为最佳答案那,累死我了

心灵杀手 剧情

楼上的是直接从百度百科上复制过来的,但太久远了,虽然前面的观点我都很赞同,但感觉对结局的理解不够细致
我刚刚通关,包括DLC,虽然没收集噩梦原稿,不过也算是有个简单的理解吧
我也很在乎这结局,在通关前六集后查了剧情,发现有黑暗侵袭说和平行世界说两种观点,玩了DLC后发现是黑暗侵袭说。大概意思是,那小镇确实有灵异的能力,湖水中沉睡的黑暗力量,可以使事物和事件具体化,但不能是无逻辑的随意事件,所以黑暗需要一个可以操控的,逻辑性强的使者···作家,来使黑暗被具体化,使自己强大、自由(这就是主角在轮船上做梦,黑暗最后说了一句“找到他了”的原因·····黑暗要通过主角的老婆来间接控制主角写出自己需要的故事)
首先,简单的来说,前六集的结局,是主角跑到打字机前,用文字的力量逆转了时间,改写了故事,从而使自己的妻子得以生还(没被黑暗魅影抓到),但由于必须使故事继续下去,主角要不停的进行理性的写作,于是,主角用了第五集中赞恩给的空壳先生代替自己,而自己留在湖上小黑屋里写作。也就是牺牲了自己,救了老婆。(虽然最后的动画中没说现实中有出现空壳先生,但这也不影响说他牺牲了自己救了老婆这个观点吧,因为不论怎样,老婆活了,他困在小黑屋了)
而主角最后的那句话“这不是湖,而是海洋”的意思我也有自己的见解。这句话在游戏中出现过两次(如果没记错的话),第一次是游戏开头,主角还没手电没枪的从一个锁住的房子里跑出来后,赞恩对他说的“事情是这样的,因为他不知道,这不是湖,而是海洋。海洋深处的波涛更加汹涌”我认为这句话的意思可以引申为,主角不知道黑暗的力量远不止他想象的那么简单,所以主角才会选择进入这黑暗的湖水···也就是最终留在小黑屋里写作,从而抑制黑暗。但他没想到黑暗的力量犹如大海,他根本控制不住(DLC就是讲他差点控制不住)。而且这一切,竟然是赞恩在开始就告诉主角的,那就更确定了,主角的出现和最后的牺牲,都是赞恩写出来的!(从神奇开关的事件也可以看出,主角是在赞恩故事里的)
还有一个很有趣的地方不知道大家注意到没,就是,结局动画中,萝丝举着灯,后面的房间里还有个黑化的FBI?不觉得这FBI就是黑暗所用的另一个皮囊么?芭芭拉虽然被消灭了,但黑暗并没有被消灭,仍然有力量在后面的DLC和续集中作恶。。。而萝丝,不就是新一代的光明女神么?同样暗恋着来镇上度假的夫妇中的作家丈夫,同样被黑暗触碰过,同样没可能跟作家走到一起,同样在最后举起了灯。。。(这难道也是赞恩刻意安排的?一切都那么像,难道赞恩想要一个跟自己经历很像的队友?或者更大胆的猜测下,赞恩就是主角,他想以一个全新的开始,来挽回一切?反正赞恩从来没露脸过,说不定在续作中主角为了挽回一切,回到了1970年,写下最初的小说,结果导致了死循环?)虽然最后她的诡笑很奇怪,但是否可以理解为经历了那样的事件觉得很诡异,但知道自己暗恋的主角救了自己又有点开心呢?从原稿中可以看出,她知道自己被操控的事情,而且深层意识是清醒的,再加上拿着灯也就说明她知道黑暗力量的事情,并且自己肯定不是黑暗一方的。
前面的剧情暂时就这样吧,个人理解,而且没开全部原稿,如有问题欢迎讨论。。。
DLC剧情更简单,就是说,主角留在小黑房里写作的时候,没能抵御住黑暗对思想的侵蚀,导致自己写下了要将自己杀死的噩梦。也就是将海低估成湖的代价吧,类似于精神分裂了,被侵蚀的、绝望的、黑暗的自己写下了稿子要杀死有自己意识的、有思想的、希望活下去的自己(这样黑暗就可以完全控制主角进行写作了)。而主角在赞恩的帮助下,在自己要杀死自己的噩梦中一路向前,最终找到了倒在小黑屋里的绝望的自己,当两个自己产生触碰的刹那,主角醒来了,而且用暂时清醒的意识写下了“启程,续篇”几个字(也就是说这游戏还要出续集呗。。。)
大概就是这样,只匆匆玩了一遍,有些对话记不清楚了。
还有,大哥,这一千多字纯手打,没悬赏分也就算了,记得选为最佳答案那,累死我了

《心灵杀手》的结局是什么意思

结局:

阿兰和巴瑞2进宫了,这回又是黑暗帮了他们的忙,当着警长和他们的面抓走了FBI基友,这下连解释的时间都省了,警长瞬间成为了坚实同盟。三人一路杀奔至大水坝,朝见光明圣女,取得神奇开关后,阿兰只身杀回黑暗空间,因为那里有原稿的最后一页(也就是未完的结尾)。在黑暗空间与现实的交叉地带,阿兰见到了阿汤哥。

阿汤哥告诉阿兰驱逐黑暗的方法(我认为这里只是驱逐,没法完全消灭)——那就是用光来填满芭芭拉的心。而且阿汤哥还做了一个假人放回现实世界,说它会代替阿兰的位置的。最后阿兰驱逐了黑暗,救出了他的老婆,可是湖边却没有阿兰的身影,因为他还要留在黑暗世界里完成作品。

驯鹿节顺利召开,阴险诡笑的罗莎和后方被困的FBI基友预示着续集(或者DLC)的可能,而我们的阿兰同学在文章的结尾处吧黑暗空间的地址定位到了大洋(OCEAN)上.

《心灵杀手》被称之为“心理动作惊悚”游戏,是不可错过的游戏大作,从头至尾玩通关的你有没有了解到游戏中的所有内涵了?有没有看懂游戏那非凡的剧情结局了?

求问一个恐怖游戏,主角用手电照鬼,照到并停留几秒就能杀鬼

Alan Wake 中文名《心灵杀手》。

心灵杀手:

《心灵杀手》(英语:Alan Wake 即 艾伦·韦克)是由芬兰的绿美迪娱乐开发制作的一款惊悚风格动作类游戏,由Microsoft Game Studios发行;该游戏于2010年5月14日登录Xbox 360平台,2012年02月17日登录PC平台。

《心灵杀手》是一款着重于心理恐惧的游戏,绿美迪形容它是揉合了“心理惊悚电影的灵魂”和“剧集式动作游戏的躯体”的作品。

故事的背景主要设定在一座位于太平洋西北地区的虚构山间小镇——华盛顿州的亮瀑镇(Bright Falls),而游戏主要进行的地点则位于亮瀑镇中的各个区域,包括夜间的森林、国家公园、农场等;其中则穿插著几段较平静、非战斗的日间场景。

游戏设定:

主角艾伦·韦克(Alan Wake)是一位畅销惊悚小说作家。他已经连续两年受脑闭塞所苦而无法写作,于是在妻子艾丽丝(Alice)和经纪人巴瑞·惠勒(Barry Wheeler)的建议下,他决定和妻子一同前往位于华盛顿州山间的亮瀑镇(Bright Falls)度假。

当他们抵达之后,艾伦在餐厅向一名不认识的女性索取了度假小屋的钥匙和地图,却没在意她并不是当初艾丽丝安排要会面的屋主。

他们后来在巨釜湖中一个小岛上的木屋落脚。正当他们卸下行李的时候,艾伦发现艾丽丝把他的打字机也带来了,而她安排这次渡假的目的其实是为了要化解艾伦无法写作的危机,甚至约好时间让艾伦前往咨询当地的心理医生埃米尔·哈特曼(Emil Hartman)。

艾伦因一时的愤怒而步出小屋散心,却因为听到艾丽丝突然的呼救声而跑回去查看;他在湖水中看见了艾丽丝的影子,于是也毫不犹豫地跳入了水里。

《心灵杀手》(AlanWake)的剧情解析是什么

如下:

整个剧情有一个大前提:故事的发生地亮瀑镇附近的巨釜湖里的黑暗拥有一种力量,能够把人所想像出来的故事具象化,并成为接下来将要发生的真事。

这个前提是一切解读的出发点,如果不认同这个前提,那么对整个故事的解释就只剩下一种:这一切都是阿兰维克的梦,而梦是不需要讲任何逻辑的。阿兰维克本人是个恐怖小说家,小说家以他丰富的想像力在无意识中构思了这一切,这是肯定说得通的。

《心灵杀手》(英语:Alan Wake 即 艾伦·韦克)是由芬兰的绿美迪娱乐开发制作的一款惊悚风格动作类游戏,由Microsoft Game Studios发行;该游戏于2010年5月14日登录Xbox 360平台,2012年02月17日登录PC平台。

《心灵杀手》是一款着重于心理恐惧的游戏,绿美迪形容它是揉合了“心理惊悚电影的灵魂”和“剧集式动作游戏的躯体”的作品。

故事的背景主要设定在一座位于太平洋西北地区的虚构山间小镇——华盛顿州的亮瀑镇(Bright Falls),而游戏主要进行的地点则位于亮瀑镇中的各个区域,包括夜间的森林、国家公园、农场等;其中则穿插著几段较平静、非战斗的日间场景。

《心灵杀手》的剧本主要由山姆·莱克写作,游戏发行之后便广受好评,许多评论认为这部作品在故事叙述、游戏步调和气氛等方面非常杰出。此外,《心灵杀手》更在《时代》杂志所刊登的“2010十大游戏”中获得了第一名。

心灵杀手重制版会进xgp吗

心灵杀手重制版会进xgp的。因为Remedy官方宣布心灵杀手将于5月21日加入XGP,届时订阅了XboxGamePass服务的玩家可免费下载并游玩这款游戏。

心灵杀手是一款由Remedy工作室开发的第三人称惊悚游戏,本作糅合了动作射击游戏、惊悚电影等多种要素,玩家们将在本作中扮演畅销惊悚小说作家AlanWake,在亮瀑镇经历一系列离奇事件并探索事件背后的真相。

xgp对玩家的好处

xgp是Xbox推出的一个游戏订阅服务,类似于影片界的Netflix。在订阅期内可以无限畅玩超百款3A大作、网游以及独立游戏作品。配以不定期进行的打折促销活动,几块钱享受一个月或是三个月的服务,还有限时超低价续满三年的隐藏福利,可以说是最好的探索与发现新游戏的渠道之一了。

《心灵杀手》结局怎么样

我刚刚通关,包括DLC,虽然没收集噩梦原稿,不过也算是有个简单的理解吧

我也很在乎这结局,在通关前六集后查了剧情,发现有黑暗侵袭说和平行世界说两种观点,玩了DLC后发现是黑暗侵袭说。大概意思是,那小镇确实有灵异的能力,湖水中沉睡的黑暗力量,可以使事物和事件具体化,但不能是无逻辑的随意事件,所以黑暗需要一个可以操控的,逻辑性强的使者···作家,来使黑暗被具体化,使自己强大、自由(这就是主角在轮船上做梦,黑暗最后说了一句“找到他了”的原因·····黑暗要通过主角的老婆来间接控制主角写出自己需要的故事)

首先,简单的来说,前六集的结局,是主角跑到打字机前,用文字的力量逆转了时间,改写了故事,从而使自己的妻子得以生还(没被黑暗魅影抓到),但由于必须使故事继续下去,主角要不停的进行理性的写作,于是,主角用了第五集中赞恩给的空壳先生代替自己,而自己留在湖上小黑屋里写作。也就是牺牲了自己,救了老婆。(虽然最后的动画中没说现实中有出现空壳先生,但这也不影响说他牺牲了自己救了老婆这个观点吧,因为不论怎样,老婆活了,他困在小黑屋了)

而主角最后的那句话“这不是湖,而是海洋”的意思我也有自己的见解。这句话在游戏中出现过两次(如果没记错的话),第一次是游戏开头,主角还没手电没枪的从一个锁住的房子里跑出来后,赞恩对他说的“事情是这样的,因为他不知道,这不是湖,而是海洋。海洋深处的波涛更加汹涌”我认为这句话的意思可以引申为,主角不知道黑暗的力量远不止他想象的那么简单,所以主角才会选择进入这黑暗的湖水···也就是最终留在小黑屋里写作,从而抑制黑暗。但他没想到黑暗的力量犹如大海,他根本控制不住(DLC就是讲他差点控制不住)。而且这一切,竟然是赞恩在开始就告诉主角的,那就更确定了,主角的出现和最后的牺牲,都是赞恩写出来的!(从神奇开关的事件也可以看出,主角是在赞恩故事里的)

还有一个很有趣的地方不知道大家注意到没,就是,结局动画中,萝丝举着灯,后面的房间里还有个黑化的FBI?不觉得这FBI就是黑暗所用的另一个皮囊么?芭芭拉虽然被消灭了,但黑暗并没有被消灭,仍然有力量在后面的DLC和续集中作恶。。。而萝丝,不就是新一代的光明女神么?同样暗恋着来镇上度假的夫妇中的作家丈夫,同样被黑暗触碰过,同样没可能跟作家走到一起,同样在最后举起了灯。。。(这难道也是赞恩刻意安排的?一切都那么像,难道赞恩想要一个跟自己经历很像的队友?或者更大胆的猜测下,赞恩就是主角,他想以一个全新的开始,来挽回一切?反正赞恩从来没露脸过,说不定在续作中主角为了挽回一切,回到了1970年,写下最初的小说,结果导致了死循环?)虽然最后她的诡笑很奇怪,但是否可以理解为经历了那样的事件觉得很诡异,但知道自己暗恋的主角救了自己又有点开心呢?从原稿中可以看出,她知道自己被操控的事情,而且深层意识是清醒的,再加上拿着灯也就说明她知道黑暗力量的事情,并且自己肯定不是黑暗一方的。

XBLA和xbox360什么区别XBLA上面的游戏xbox360上可以玩吗我想玩心灵杀手2了,可是先出在XBLA上!

xbla就是指XBOX360的街机平台,也就是一些街机版游戏从几十MB到2G左右不等其实就是小游戏当然有很多是很精致的
要玩XBLA一般只有自制系统和XDK主机能玩免费得当然你也可以上LIVE花钱买,不过如果你的主机刷过光驱的话最好不要上LIVE,很大得几率会被BAN。
心灵杀手是XBOX360版游戏不是XBLA版的

黑暗领域2和耻辱哪个恐怖我玩过耻辱感觉除了僵尸(哭泣者)其他都不太恐怖黑暗2和心灵杀手哪个恐怖

  • 黑暗2跟心灵杀手,个人觉得两个游戏的怪物啥的其实不恐怖,他们恐怖在于你戴着耳机听音效会有种发凉的感觉。也就是,这两款游戏很会烘托紧张的气氛,促使你感到恐慌。

  • 黑暗2也不恐怖 主要是血腥暴力 没别的了 不过玩着很带感的

  • smnjcfyk

心灵杀手pc版配置要求高吗

  心灵杀手配置要求:
  操作系统:Windows Vista或Windows 7
  处理器:双核CPU是必须的,AMD Athlon X2 2.8GHz或Intel Core 2 Duo 2GHz
  内存:2GB
  硬盘:8GB可用空间
  显卡:DirectX 10兼容或更高,带512MB显存,AMD的芯片组:ATI Radeon 3650、4450、5550、6450或更高,Intel芯片组:NVIDIA GeForce 8600GT、9500GT、GT120、GT430、GT520
  输入设备:鼠标键盘,支持Xbox360手柄