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栈和队列都是

栈和队列都是(栈和队列区别和联系)

admin admin 发表于2023-06-02 03:37:37 浏览39 评论0

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栈和队列区别和联系


栈和队列都是在一个特定范围的存储单元中存储的数据,这些数据都可以重新被取出使用。不同的是,栈就象一个很窄的桶先存进去的数据只能最后才能取出来,而且队列则不一样,即“先进后出”。队列有点象日常排队买东西的人的“队列”先牌队的人先买,后排队的人后买,即“先进先出”。有时在数据结构中还有可能出现按照大小排队或按照一定条件排队的数据队列,这时的队列属于特殊队列,就不一定按照“先进先出”的原则读取数据了。

栈和队列的共同点是什么


栈和队列的共同点如下:

1、都是线性结构。

2、插入操作都是限定在表尾进行。

3、都可以通过顺序结构和链式结构实现。

4、插入与删除的时间复杂度都是O(1),在空间复杂度上两者也一样。

5、多链栈和多链队列的管理模式可以相同。

栈与队列的不同点:

1、删除数据元素的位置不同,栈的删除操作在表尾进行,队列的删除操作在表头进行。

2、应用场景不同;常见栈的应用场景包括括号问题的求解,表达式的转换和求值,函数调用和递归实现,深度优先搜索遍历等;常见的队列的应用场景包括计算机系统中各种资源的管理,消息缓冲器的管理和广度优先搜索遍历等。

3、顺序栈能够实现多栈空间共享,而顺序队列不能。


栈和队列的概念分别是什么


(1)栈作为一种数据结构,是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表。它按照后进先出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后一个数据被第一个读出来)。栈具有记忆作用,对栈的插入与删除操作中,不需要改变栈底指针。

(2)队列是一种特殊的线性表,它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。在队列这种数据结构中,最先插入的元素将是最先被删除的元素;反之最后插入的元素将最后被删除的元素,因此队列又称为“先进先出”(FIFO—first in first out)的线性表。


栈和队列都是顺序存取的线性表,但它们对存取位置的限制不同,这句话对吗为什么


这句话是正确的,这里的顺序存取应该指的是对元素的顺序操作,他们的存取位置的限制是不同的,站只能在一头进行操作,队列只能一边进行存储另一边读取元素,所以说他们的存取位置的限制是不同的。

栈又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。

队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。

扩展资料:

栈具有记忆作用,对栈的插入与删除操作中,不需要改变栈底指针。

堆栈帧一般包含如下几方面的信息:

1、函数的返回地址和参数。

2、临时变量,包括函数的非静态局部变量以及编译器自动生成的其他临时变量。

循环队列的入队算法如下:

1、tail=tail+1。

2、若tail=n+1,则tail=1。

3、若head=tail,即尾指针与头指针重合了,表示元素已装满队列,则作上溢出错处理。

4、否则,Q(tail)=X,结束(X为新入出元素)。

进栈(PUSH)算法

1、若TOP≥n时,则给出溢出信息,作出错处理(进栈前首先检查栈是否已满,满则溢出;不满则作2)。

2、置TOP=TOP+1(栈指针加1,指向进栈地址)。

3、S(TOP)=X,结束(X为新进栈的元素)。

退栈(POP)算法

1、若TOP≤0,则给出下溢信息,作出错处理(退栈前先检查是否已为空栈, 空则下溢;不空则作2)。

2、X=S(TOP),(退栈后的元素赋给X)。

3、TOP=TOP-1,结束(栈指针减1,指向栈顶)。

参考资料来源:百度百科-队列

参考资料来源:百度百科-栈


栈和队列是什么


队列(Queue):是限定只能在表的一端进行插入和在另一端进行删除操作的线性表;
栈(Stack):是限定只能在表的一端进行插入和删除操作的线性表。
区别如下:
一、规则不同
1. 队列:先进先出(First In First Out)FIFO
2. 栈:先进后出(First In Last Out )FILO
二、对插入和删除操作的限定不同
1. 队列:只能在表的一端进行插入,并在表的另一端进行删除;
2. 栈:只能在表的一端插入和删除。
三、遍历数据速度不同
1. 队列:基于地址指针进行遍历,而且可以从头部或者尾部进行遍历,但不能同时遍历,无需开辟空间,因为在遍历的过程中不影响数据结构,所以遍历速度要快;
2. 栈:只能从顶部取数据,也就是说最先进入栈底的,需要遍历整个栈才能取出来,而且在遍历数据的同时需要为数据开辟临时空间,保持数据在遍历前的一致性。

栈和队列都是什么


栈(操作系统):由编译器自动分配释放
,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈栈使用的是一级缓存,
他们通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放
队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。在队列这种数据结构中,最先插入的元素将是最先被删除的元素;反之最后插入的元素将是最后被删除的元素,因此队列又称为“先进先出”(FIFO—first
in
first
out)的线性表。

栈和队列的作用是什么它们主要可以应用在哪些方面


栈和队列都属于一位链表,栈是后进先出,进和出都是在同一端进行,就好像一筒羽毛球,只有把上面拿出来,下面的才能拿出来;队列是先进先出的,进和出分别在不同的端进行,比如排队的人,排在前面的人先到柜台办理业务,后面来的人后得到服务。

栈作为一种数据结构,是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表。它按照先进后出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底。

最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后一个数据被第一个读出来)。栈具有记忆作用,对栈的插入与删除操作中,不需要改变栈底指针。

扩展资料:

在计算机系统中,栈则是一个具有以上属性的动态内存区域。程序可以将数据压入栈中,也可以将数据从栈顶弹出。在i386机器中,栈顶由称为esp的寄存器进行定位。压栈的操作使得栈顶的地址减小,弹出的操作使得栈顶的地址增大。

栈在程序的运行中有着举足轻重的作用。最重要的是栈保存了一个函数调用时所需要的维护信息,这常常称之为堆栈帧或者活动记录。


栈和队列在计算机系统中有哪些应用


栈是在一列数据中,一块后进先出的地方,在编程中比如1+2+3+……+100,就可以利用栈来完成;而队列先进先出的地方,比如打印文档就是排队等候,先到的就先得打印一样。在计算机系统中编程方面用得最多也最明显,在已经成为程序成品的不太明显,最明显的就是打印。

栈和队列都属于一位链表,栈是后进先出,进和出都是在同一端进行,就好像一筒羽毛球,只有把上面拿出来,下面的才能拿出来;队列是先进先出的,进和出分别在不同的端进行,比如排队的人,排在前面的人先到柜台办理业务,后面来的人后得到服务。

扩展资料:

系统或者数据结构栈中数据内容的读取与插入(压入push和弹出pop)是两回事!压入是增加数据,弹出是删除数据 ,这些操作只能从栈顶即最低地址作为约束的接口界面入手操作 ,但读取栈中的数据是随便的没有接口约束之说。

很多人都误解这个理念从而对栈产生困惑。而系统栈在计算机体系结构中又起到一个跨部件交互的媒介区域的作用 即 cpu 与内存的交流通道 ,cpu只从系统给我们自己编写的应用程序所规定的栈入口线性地读取执行指令, 用一个形象的词来形容它就是pipeline。

参考资料来源:百度百科-栈


栈和队列都是什么结构


栈(操作系统):由编译器自动分配释放
,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈栈使用的是一级缓存,
他们通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放
队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。在队列这种数据结构中,最先插入的元素将是最先被删除的元素;反之最后插入的元素将是最后被删除的元素,因此队列又称为“先进先出”(fifo—first
in
first
out)的线性表。

栈和队列都是顺序存取的线性表,但它们对存取位置的限制不同,对吗为什么


栈和队列都是顺序存取的线性表,但它们对存取位置的限制不同,这句话是正确的。

线性表中数据元素之间的关系是一对一的关系,即除了第一个和最后一个数据元素之外,其它数据元素都是首尾相接的。

注意,这句话只适用大部分线性表,而不是全部。比如,循环链表逻辑层次上也是一种线性表,存储层次上属于链式存储,但是把最后一个数据元素的尾指针指向了首位结点。

扩展资料:

虽然不同数据表的数据元素可以是各种各样的,但对于同一线性表的各数据元素必定具有相同的数据类型和长度。

各数据元素在线性表中的位置只取决于它们的序号,数据元素之前的相对位置是线性的,即存在唯一的第一个和最后一个的数据元素,除了第一个和最后一个外,其它元素前面均只有一个数据元素和后面均只有一个数据元素(直接后继)。